Como alterar a dificuldade e o saque no seu servidor de 7 Days to Die
Você pode ajustar o desafio de sobrevivência no seu servidor de 7 Days to Die editando as propriedades de gameplay em serverconfigfull.xml. As alterações entram em vigor na próxima inicialização do servidor e não apagam o progresso existente dos jogadores: apenas as próximas quedas de saque e ganhos de XP usarão os novos valores. Se planeja habilitar o crossplay, consulte nosso guia sobre como habilitar crossplay para os intervalos de configuração que a certificação de crossplay exige.
Antes de começar: Pare o seu servidor antes de editar os arquivos de configuração.
Método pelo Config Editor
- Faça login no Game Control Panel e navegue até o seu serviço de 7 Days to Die.
- Pare o seu servidor.
- Clique em Configuration Files e abra
serverconfigfull.xmlno Config Editor. - Ajuste as propriedades listadas na tabela abaixo.
- Clique em Save e inicie o serviço.
Método pelo Text Editor
- Siga as etapas 1 a 3 acima, mas abra
serverconfigfull.xmlno Text Editor em vez disso. - Edite as propriedades XML diretamente usando os valores da tabela abaixo.
- Clique em Save e inicie o serviço.
Referência de propriedades de gameplay
| Rótulo no Config Editor | Propriedade XML | Padrão | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Game Difficulty | GameDifficulty | 2 | 0 (Scavenger) a 5 (Insane) |
| Loot Abundance | LootAbundance | 100 | 0 a 300 (porcentagem) |
| Loot Respawn Days | LootRespawnDays | 30 | Dias no jogo antes que os contêineres reapareçam |
| XP Multiplier | XPMultiplier | 100 | 0 a 1000 (porcentagem) |
| Block Damage Player | BlockDamagePlayer | 100 | Porcentagem, jogador vs bloco |
| Block Damage AI | BlockDamageAI | 100 | Porcentagem, IA vs bloco |
| Block Damage AI Blood Moon | BlockDamageAIBM | 100 | Porcentagem, IA vs bloco durante Blood Moon |
| Player Safe Zone Level | PlayerSafeZoneLevel | 5 | Nível do jogador em que a segurança inicial expira |
| Player Safe Zone Hours | PlayerSafeZoneHours | 5 | Horas que a zona de segurança dura |
| Blood Moon Frequency | BloodMoonFrequency | 7 | A cada N dias; 0 para desativar |
| Blood Moon Range | BloodMoonRange | 0 | Variação aleatória de mais ou menos N dias |
| Blood Moon Enemy Count | BloodMoonEnemyCount | 8 | Máx. de inimigos por jogador durante Blood Moon |
| Day Night Length | DayNightLength | 60 | Minutos reais por dia no jogo |
| Day Light Length | DayLightLength | 18 | Horas de luz do dia no jogo de 24 |
Exemplos
Modo fácil, progressão rápida:
<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>
Servidor hardcore:
<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>