Cómo cambiar la dificultad y el botín en tu servidor de 7 Days to Die

Publicado el 9 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Puedes ajustar el desafío de supervivencia en tu servidor de 7 Days to Die editando las propiedades de gameplay en serverconfigfull.xml. Los cambios entran en vigor en el próximo inicio del servidor y no borran el progreso existente de los jugadores: solo las caídas de botín y las ganancias de XP futuras usarán los nuevos valores. Si planeas activar el crossplay, consulta nuestra guía sobre cómo activar crossplay para conocer los rangos de configuración que requiere la certificación de crossplay.

Antes de empezar: Detén tu servidor antes de editar los archivos de configuración.

Método con Config Editor

  1. Inicia sesión en el Game Control Panel y navega a tu servicio de 7 Days to Die.
  2. Detén tu servidor.
  3. Haz clic en Configuration Files y abre serverconfigfull.xml en el Config Editor.
  4. Ajusta las propiedades indicadas en la tabla a continuación.
  5. Haz clic en Save e inicia el servicio.

Método con Text Editor

  1. Sigue los pasos 1 a 3 anteriores, pero abre serverconfigfull.xml en el Text Editor en su lugar.
  2. Edita las propiedades XML directamente usando los valores de la tabla a continuación.
  3. Haz clic en Save e inicia el servicio.

Referencia de propiedades de gameplay

Etiqueta en Config EditorPropiedad XMLPredeterminadoRango
Game DifficultyGameDifficulty20 (Scavenger) a 5 (Insane)
Loot AbundanceLootAbundance1000 a 300 (porcentaje)
Loot Respawn DaysLootRespawnDays30Días en el juego antes de que los contenedores reaparezcan
XP MultiplierXPMultiplier1000 a 1000 (porcentaje)
Block Damage PlayerBlockDamagePlayer100Porcentaje, jugador vs bloque
Block Damage AIBlockDamageAI100Porcentaje, IA vs bloque
Block Damage AI Blood MoonBlockDamageAIBM100Porcentaje, IA vs bloque durante Blood Moon
Player Safe Zone LevelPlayerSafeZoneLevel5Nivel del jugador en el que expira la seguridad inicial
Player Safe Zone HoursPlayerSafeZoneHours5Horas que dura la zona de seguridad
Blood Moon FrequencyBloodMoonFrequency7Cada N días; 0 para desactivar
Blood Moon RangeBloodMoonRange0Variación aleatoria de más o menos N días
Blood Moon Enemy CountBloodMoonEnemyCount8Máx. enemigos por jugador durante Blood Moon
Day Night LengthDayNightLength60Minutos reales por día en el juego
Day Light LengthDayLightLength18Horas de día en el juego de las 24

Ejemplos

Modo fácil, progresión rápida:

<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>

Servidor hardcore:

<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>