Cómo cambiar la dificultad y el botín en tu servidor de 7 Days to Die
Puedes ajustar el desafío de supervivencia en tu servidor de 7 Days to Die editando las propiedades de gameplay en serverconfigfull.xml. Los cambios entran en vigor en el próximo inicio del servidor y no borran el progreso existente de los jugadores: solo las caídas de botín y las ganancias de XP futuras usarán los nuevos valores. Si planeas activar el crossplay, consulta nuestra guía sobre cómo activar crossplay para conocer los rangos de configuración que requiere la certificación de crossplay.
Antes de empezar: Detén tu servidor antes de editar los archivos de configuración.
Método con Config Editor
- Inicia sesión en el Game Control Panel y navega a tu servicio de 7 Days to Die.
- Detén tu servidor.
- Haz clic en Configuration Files y abre
serverconfigfull.xmlen el Config Editor. - Ajusta las propiedades indicadas en la tabla a continuación.
- Haz clic en Save e inicia el servicio.
Método con Text Editor
- Sigue los pasos 1 a 3 anteriores, pero abre
serverconfigfull.xmlen el Text Editor en su lugar. - Edita las propiedades XML directamente usando los valores de la tabla a continuación.
- Haz clic en Save e inicia el servicio.
Referencia de propiedades de gameplay
| Etiqueta en Config Editor | Propiedad XML | Predeterminado | Rango |
|---|---|---|---|
| Game Difficulty | GameDifficulty | 2 | 0 (Scavenger) a 5 (Insane) |
| Loot Abundance | LootAbundance | 100 | 0 a 300 (porcentaje) |
| Loot Respawn Days | LootRespawnDays | 30 | Días en el juego antes de que los contenedores reaparezcan |
| XP Multiplier | XPMultiplier | 100 | 0 a 1000 (porcentaje) |
| Block Damage Player | BlockDamagePlayer | 100 | Porcentaje, jugador vs bloque |
| Block Damage AI | BlockDamageAI | 100 | Porcentaje, IA vs bloque |
| Block Damage AI Blood Moon | BlockDamageAIBM | 100 | Porcentaje, IA vs bloque durante Blood Moon |
| Player Safe Zone Level | PlayerSafeZoneLevel | 5 | Nivel del jugador en el que expira la seguridad inicial |
| Player Safe Zone Hours | PlayerSafeZoneHours | 5 | Horas que dura la zona de seguridad |
| Blood Moon Frequency | BloodMoonFrequency | 7 | Cada N días; 0 para desactivar |
| Blood Moon Range | BloodMoonRange | 0 | Variación aleatoria de más o menos N días |
| Blood Moon Enemy Count | BloodMoonEnemyCount | 8 | Máx. enemigos por jugador durante Blood Moon |
| Day Night Length | DayNightLength | 60 | Minutos reales por día en el juego |
| Day Light Length | DayLightLength | 18 | Horas de día en el juego de las 24 |
Ejemplos
Modo fácil, progresión rápida:
<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>
Servidor hardcore:
<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>