So änderst du Schwierigkeit und Beute auf deinem 7 Days to Die Server
Du kannst die Überlebensherausforderung auf deinem 7 Days to Die Server anpassen, indem du Gameplay-Eigenschaften in serverconfigfull.xml bearbeitest. Änderungen treten beim nächsten Serverstart in Kraft und löschen keine bestehenden Spielerfortschritte: nur zukünftige Beute-Drops und XP-Gewinne verwenden die neuen Werte. Wenn du Crossplay aktivieren möchtest, schaue in unsere Anleitung zum Aktivieren von Crossplay für die Konfigurationsbereiche, die die Crossplay-Zertifizierung benötigt.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.
Methode über den Config Editor
- Melde dich beim Game Control Panel an und navigiere zu deinem 7 Days to Die Dienst.
- Stoppe deinen Server.
- Klicke auf Configuration Files und öffne dann
serverconfigfull.xmlim Config Editor. - Passe die Eigenschaften in der folgenden Tabelle an.
- Klicke auf Save und starte den Dienst.
Methode über den Text Editor
- Befolge die Schritte 1 bis 3 oben, öffne jedoch stattdessen
serverconfigfull.xmlim Text Editor. - Bearbeite die XML-Eigenschaften direkt mit den Werten in der folgenden Tabelle.
- Klicke auf Save und starte den Dienst.
Referenztabelle Gameplay-Eigenschaften
| Config Editor-Label | XML-Eigenschaft | Standard | Bereich |
|---|---|---|---|
| Game Difficulty | GameDifficulty | 2 | 0 (Scavenger) bis 5 (Insane) |
| Loot Abundance | LootAbundance | 100 | 0 bis 300 (Prozentsatz) |
| Loot Respawn Days | LootRespawnDays | 30 | In-Game-Tage bis Container respawnen |
| XP Multiplier | XPMultiplier | 100 | 0 bis 1000 (Prozentsatz) |
| Block Damage Player | BlockDamagePlayer | 100 | Prozentsatz, Spieler vs. Block |
| Block Damage AI | BlockDamageAI | 100 | Prozentsatz, KI vs. Block |
| Block Damage AI Blood Moon | BlockDamageAIBM | 100 | Prozentsatz, KI vs. Block während Blood Moon |
| Player Safe Zone Level | PlayerSafeZoneLevel | 5 | Spielerlevel, bei dem die Anfangssicherheit endet |
| Player Safe Zone Hours | PlayerSafeZoneHours | 5 | Stunden, die die Sicherheitszone andauert |
| Blood Moon Frequency | BloodMoonFrequency | 7 | Alle N Tage; 0 zum Deaktivieren |
| Blood Moon Range | BloodMoonRange | 0 | Zufällige Variation von plus oder minus N Tagen |
| Blood Moon Enemy Count | BloodMoonEnemyCount | 8 | Maximale Feinde pro Spieler während Blood Moon |
| Day Night Length | DayNightLength | 60 | Echte Minuten pro In-Game-Tag |
| Day Light Length | DayLightLength | 18 | In-Game-Stunden Tageslicht von 24 |
Beispiele
Einfacher Modus, schnelle Progression:
<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>
Hardcore-Server:
<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>