Läuft jetzt mit dem Vintage Story 1.22+ Update mit Fischen, Metallbearbeitung, Mechanismen und Wasserrädern. Volle Mod-Unterstützung über ModDB. Server sind nur für PC.
Wir hosten alle unsere Vintage Story Wir hosten alle unsere Server auf unserer modifizierten TCAdmin v2-Plattform. Diese bewährte, leistungsstarke Kontrollsuite bietet die besten Möglichkeiten für das Servermanagement.

Vintage Story ist ein tiefgehender Voxel-Survival-Sandkasten, in dem du eine prozedural generierte Welt besiedelst, dich durch frühe Metallurgie, Ackerbau und Fischerei arbeitest und feindliche Jahreszeiten über mehrere hundert In-Game-Jahre überlebst. Das 1.22-Update fügte ein umfassendes Angelsystem mit 20 Arten hinzu, eine überarbeitete Schmiede mit voller Metallbearbeitung, Mechanismen und Wasserräder, Schleifsteine und Klingenschärfen, sowie ein überarbeitetes Regalaufbewahrungssystem.
Warum bei Host Havoc hosten?
Unsere Vintage Story-Server laufen mit dem neuesten 1.22+ Stable-Build und aktualisieren sich, sobald neue Patches erscheinen. Das Controlpanel wechselt mit einem Klick zwischen Stable-, Pre-Release- und Release-Candidate-Kanälen und erlaubt es dir, deinen Server auf eine bestimmte stabile Version zu fixieren, wenn nötig. Volle Mod-Unterstützung über mods.vintagestory.at (ModDB) deckt alles ab, von Content Packs bis zu Total Conversions, und automatische Backups bedeuten, dass du neue Builds testen kannst, ohne deinen Speicherstand zu riskieren.
Jeder Plan beinhaltet DDoS-Schutz, sofortige Einrichtung und 24/7 Experten-Support mit einer durchschnittlichen Antwortzeit von unter 10 Minuten.
serverconfig.json.Backups, DDoS-Schutz und 24/7-Support inklusive.
Der Dedicated Server von Vintage Story ist eine .NET-Anwendung von Anego Studios. Er ist nicht auf Steam, du lädst das Server-Paket also über dein Vintage Story-Konto herunter, und er braucht einen Windows- oder Linux-Rechner, der rund um die Uhr läuft. Er ist ressourcenschonend, ein paar CPU-Kerne und ein paar GB RAM decken die meisten Welten ab. Keine GPU nötig.
VintagestoryServer unter Windows) und entpacke es.VintagestoryServer --dataPath /srv/vintagestory/data
serverconfig.json. Sie wird beim ersten Start in deinem VintagestoryData-Ordner erstellt. Setze ServerName, Port (Standard 42420), MaxClients, Password und die Welteinstellungen.42420 weiter (TCP und UDP) in Router und Firewall, oder versuche /serverconfig upnp 1 in der Konsole.Mods-Ordner ein.Danach liegt es an dir: Updates bei jedem Release, Welt-Backups planen, Neustarts nach Abstürzen und DDoS selbst abfangen.