Hoe je de moeilijkheid en buit aanpast op je 7 Days to Die server
Je kunt de overlevingsuitdaging op je 7 Days to Die server aanpassen door gameplay-eigenschappen in serverconfigfull.xml te bewerken. Wijzigingen worden van kracht bij de volgende serverstart en wissen bestaande spelervoortgang niet: alleen toekomstige buitdrops en XP-winst gebruiken de nieuwe waarden. Als je van plan bent crossplay in te schakelen, bekijk dan onze handleiding over crossplay inschakelen voor de configuratiebereiken die crossplay-certificering vereist.
Voor je begint: Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt.
Methode via Config Editor
- Log in op het Game Control Panel en navigeer naar je 7 Days to Die service.
- Stop je server.
- Klik op Configuration Files en open vervolgens
serverconfigfull.xmlin de Config Editor. - Pas de eigenschappen in de onderstaande tabel aan.
- Klik op Save en start de service.
Methode via Text Editor
- Volg stap 1 tot 3 hierboven, maar open
serverconfigfull.xmlin de Text Editor in plaats daarvan. - Bewerk de XML-eigenschappen direct met de waarden in de onderstaande tabel.
- Klik op Save en start de service.
Referentietabel gameplay-eigenschappen
| Label in Config Editor | XML-eigenschap | Standaard | Bereik |
|---|---|---|---|
| Game Difficulty | GameDifficulty | 2 | 0 (Scavenger) tot 5 (Insane) |
| Loot Abundance | LootAbundance | 100 | 0 tot 300 (percentage) |
| Loot Respawn Days | LootRespawnDays | 30 | In-game dagen voordat containers respawnen |
| XP Multiplier | XPMultiplier | 100 | 0 tot 1000 (percentage) |
| Block Damage Player | BlockDamagePlayer | 100 | Percentage, speler vs blok |
| Block Damage AI | BlockDamageAI | 100 | Percentage, AI vs blok |
| Block Damage AI Blood Moon | BlockDamageAIBM | 100 | Percentage, AI vs blok tijdens Blood Moon |
| Player Safe Zone Level | PlayerSafeZoneLevel | 5 | Spelerniveau waarop beginnersveiligheid verloopt |
| Player Safe Zone Hours | PlayerSafeZoneHours | 5 | Uren dat de veiligheidszone duurt |
| Blood Moon Frequency | BloodMoonFrequency | 7 | Elke N dagen; 0 om uit te schakelen |
| Blood Moon Range | BloodMoonRange | 0 | Willekeurige variatie van plus of min N dagen |
| Blood Moon Enemy Count | BloodMoonEnemyCount | 8 | Max vijanden per speler tijdens Blood Moon |
| Day Night Length | DayNightLength | 60 | Echte minuten per in-game dag |
| Day Light Length | DayLightLength | 18 | In-game uren daglicht van de 24 |
Voorbeelden
Eenvoudige modus, snelle voortgang:
<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>
Hardcore server:
<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>