Hoe je de moeilijkheid en buit aanpast op je 7 Days to Die server

Gepubliceerd op 9 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

Je kunt de overlevingsuitdaging op je 7 Days to Die server aanpassen door gameplay-eigenschappen in serverconfigfull.xml te bewerken. Wijzigingen worden van kracht bij de volgende serverstart en wissen bestaande spelervoortgang niet: alleen toekomstige buitdrops en XP-winst gebruiken de nieuwe waarden. Als je van plan bent crossplay in te schakelen, bekijk dan onze handleiding over crossplay inschakelen voor de configuratiebereiken die crossplay-certificering vereist.

Voor je begint: Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt.

Methode via Config Editor

  1. Log in op het Game Control Panel en navigeer naar je 7 Days to Die service.
  2. Stop je server.
  3. Klik op Configuration Files en open vervolgens serverconfigfull.xml in de Config Editor.
  4. Pas de eigenschappen in de onderstaande tabel aan.
  5. Klik op Save en start de service.

Methode via Text Editor

  1. Volg stap 1 tot 3 hierboven, maar open serverconfigfull.xml in de Text Editor in plaats daarvan.
  2. Bewerk de XML-eigenschappen direct met de waarden in de onderstaande tabel.
  3. Klik op Save en start de service.

Referentietabel gameplay-eigenschappen

Label in Config EditorXML-eigenschapStandaardBereik
Game DifficultyGameDifficulty20 (Scavenger) tot 5 (Insane)
Loot AbundanceLootAbundance1000 tot 300 (percentage)
Loot Respawn DaysLootRespawnDays30In-game dagen voordat containers respawnen
XP MultiplierXPMultiplier1000 tot 1000 (percentage)
Block Damage PlayerBlockDamagePlayer100Percentage, speler vs blok
Block Damage AIBlockDamageAI100Percentage, AI vs blok
Block Damage AI Blood MoonBlockDamageAIBM100Percentage, AI vs blok tijdens Blood Moon
Player Safe Zone LevelPlayerSafeZoneLevel5Spelerniveau waarop beginnersveiligheid verloopt
Player Safe Zone HoursPlayerSafeZoneHours5Uren dat de veiligheidszone duurt
Blood Moon FrequencyBloodMoonFrequency7Elke N dagen; 0 om uit te schakelen
Blood Moon RangeBloodMoonRange0Willekeurige variatie van plus of min N dagen
Blood Moon Enemy CountBloodMoonEnemyCount8Max vijanden per speler tijdens Blood Moon
Day Night LengthDayNightLength60Echte minuten per in-game dag
Day Light LengthDayLightLength18In-game uren daglicht van de 24

Voorbeelden

Eenvoudige modus, snelle voortgang:

<property name="GameDifficulty" value="1"/>
<property name="LootAbundance" value="200"/>
<property name="XPMultiplier" value="200"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="50"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>

Hardcore server:

<property name="GameDifficulty" value="4"/>
<property name="LootAbundance" value="50"/>
<property name="LootRespawnDays" value="60"/>
<property name="BlockDamageAIBM" value="150"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>