Como fazer upload de um mundo existente para o seu servidor de 7 Days to Die
Transfira um mundo que você já construiu no seu PC local para o seu servidor de 7 Days to Die da Host Havoc copiando tanto os dados do mundo quanto a pasta de save via FTP. Antes de começar, conecte-se ao seu servidor com um cliente FTP para navegar pela estrutura de arquivos remota.
Antes de começar: Pare o seu servidor antes de fazer upload de arquivos. Iniciar com arquivos no meio de uma transferência pode corromper o mundo.
Etapas
- No seu PC local, abra o Explorador de Arquivos e navegue até
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie. - Copie a pasta do mundo que deseja fazer upload de
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorldsno seu PC para a pastaData/Worldsno seu servidor da Host Havoc. - Na mesma pasta
7DaysToDiedo seu PC, abraSavese encontre a pasta que corresponde ao nome do mundo que copiou no passo 2. Copie essa pasta deC:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\Savespara a pastauserdata/Savesno servidor.Observação: Se estiver usando Alpha 21, os dados de save ficam armazenados na pasta
7dtdsavesno diretório raíz, em vez deuserdata/Saves. - Abra
serverconfigfull.xmlno Config Editor do painel de jogo e confirme que essas quatro configurações correspondam exatamente ao mundo que você fez upload:- Game World: deve corresponder ao nome da pasta enviada para
Data/Worlds - World Gen Seed: deve corresponder ao seed usado quando o mundo foi criado originalmente
- World Gen Size: deve corresponder ao tamanho do mundo enviado
- Game Name: deve corresponder à primeira subpasta dentro da pasta do mundo no seu diretório de save
- Game World: deve corresponder ao nome da pasta enviada para
- Inicie seu serviço.
Solução de problemas
- O servidor inicia mas gera um novo mundo em vez de carregar o seu. Verifique se Game World, Game Name, World Gen Seed e World Gen Size em
serverconfigfull.xmlcorrespondem exatamente aos arquivos enviados. Qualquer discrepância faz o servidor tratar o save como novo. - Migrar de outro host. A estrutura de arquivos é idêntica: copie
GeneratedWorldseSavesdo servidor do host anterior via FTP e siga os mesmos passos acima.