Como fazer upload de um mundo existente para o seu servidor de 7 Days to Die

Publicado em 9 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Transfira um mundo que você já construiu no seu PC local para o seu servidor de 7 Days to Die da Host Havoc copiando tanto os dados do mundo quanto a pasta de save via FTP. Antes de começar, conecte-se ao seu servidor com um cliente FTP para navegar pela estrutura de arquivos remota.

Antes de começar: Pare o seu servidor antes de fazer upload de arquivos. Iniciar com arquivos no meio de uma transferência pode corromper o mundo.

Etapas

  1. No seu PC local, abra o Explorador de Arquivos e navegue até C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie.
  2. Copie a pasta do mundo que deseja fazer upload de C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds no seu PC para a pasta Data/Worlds no seu servidor da Host Havoc.
  3. Na mesma pasta 7DaysToDie do seu PC, abra Saves e encontre a pasta que corresponde ao nome do mundo que copiou no passo 2. Copie essa pasta de C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves para a pasta userdata/Saves no servidor.

    Observação: Se estiver usando Alpha 21, os dados de save ficam armazenados na pasta 7dtdsaves no diretório raíz, em vez de userdata/Saves.

  4. Abra serverconfigfull.xml no Config Editor do painel de jogo e confirme que essas quatro configurações correspondam exatamente ao mundo que você fez upload:
    • Game World: deve corresponder ao nome da pasta enviada para Data/Worlds
    • World Gen Seed: deve corresponder ao seed usado quando o mundo foi criado originalmente
    • World Gen Size: deve corresponder ao tamanho do mundo enviado
    • Game Name: deve corresponder à primeira subpasta dentro da pasta do mundo no seu diretório de save
  5. Inicie seu serviço.

Solução de problemas

  • O servidor inicia mas gera um novo mundo em vez de carregar o seu. Verifique se Game World, Game Name, World Gen Seed e World Gen Size em serverconfigfull.xml correspondem exatamente aos arquivos enviados. Qualquer discrepância faz o servidor tratar o save como novo.
  • Migrar de outro host. A estrutura de arquivos é idêntica: copie GeneratedWorlds e Saves do servidor do host anterior via FTP e siga os mesmos passos acima.