Cómo subir un mundo existente a tu servidor de 7 Days to Die
Transfiere un mundo que ya construiste en tu PC local a tu servidor de Host Havoc 7 Days to Die copiando tanto los datos del mundo como la carpeta de guardado a través de FTP. Antes de comenzar, conéctate a tu servidor con un cliente FTP para poder navegar por la estructura de archivos remota.
Antes de empezar: Detén tu servidor antes de subir archivos. Iniciar con archivos en medio de una transferencia puede corromper el mundo.
Pasos
- En tu PC local, abre el Explorador de archivos y navega a
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie. - Copia la carpeta del mundo que quieres subir desde
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorldsen tu PC a la carpetaData/Worldsen tu servidor de Host Havoc. - En la misma carpeta
7DaysToDiede tu PC, abreSavesy encuentra la carpeta que coincide con el nombre del mundo que copiaste en el paso 2. Copia esa carpeta desdeC:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\Savesa la carpetauserdata/Savesdel servidor.Nota: Si estás usando Alpha 21, los datos de guardado se almacenan en la carpeta
7dtdsavesen el directorio raíz en lugar deuserdata/Saves. - Abre
serverconfigfull.xmlen el Config Editor del panel de juego y confirma que estas cuatro configuraciones coincidan exactamente con el mundo que subiste:- Game World: debe coincidir con el nombre de carpeta subido a
Data/Worlds - World Gen Seed: debe coincidir con la semilla usada cuando se creó el mundo originalmente
- World Gen Size: debe coincidir con el tamaño del mundo subido
- Game Name: debe coincidir con la primera subcarpeta dentro de la carpeta del mundo en tu directorio de guardado
- Game World: debe coincidir con el nombre de carpeta subido a
- Inicia tu servicio.
Solución de problemas
- El servidor inicia pero genera un nuevo mundo en lugar de cargar el tuyo. Verifica que Game World, Game Name, World Gen Seed y World Gen Size en
serverconfigfull.xmlcoincidan exactamente con los archivos subidos. Cualquier discrepancia hace que el servidor trate el guardado como nuevo. - Mover desde otro host. La estructura de archivos es idéntica: copia
GeneratedWorldsySavesdel servidor del host anterior usando FTP y sigue los mismos pasos anteriores.