Cómo reiniciar o borrar el mundo de tu servidor de 7 Days to Die
Reiniciar el mundo de tu servidor de 7 Days to Die empieza el mapa desde cero: todas las construcciones, objetos caídos, posiciones de jugadores y modificaciones del mundo se eliminan. Puedes elegir un método rápido que mantiene el guardado anterior en disco, o una eliminación completa. Los perfiles de jugador (habilidades, nivel, inventario) se almacenan por separado y se pueden conservar de cualquier manera. Antes de borrar, asegúrate de tener configurado Random World Generation si quieres un nuevo mapa generado proceduralmente tras el reinicio.
Advertencia: Esta acción es destructiva. Todos los datos del mundo se perderán. Descarga las copias de seguridad que quieras conservar antes de continuar.
Antes de empezar: Detén tu servidor completamente antes de realizar cualquier cambio en los archivos.
Método A: Reinicio rápido renombrando el guardado
Este es el enfoque más rápido. El guardado anterior permanece en disco y puede restaurarse más adelante.
- Inicia sesión en el Game Control Panel y detén tu servidor.
- Haz clic en Configuration Files y abre
serverconfigfull.xmlen el Config Editor. - Cambia el valor de Game Name a un nuevo nombre (por ejemplo, de
MyServeraMyServer2). - Haz clic en Save e inicia el servicio. El servidor genera un mundo nuevo usando los ajustes actuales de Game World y World Generation Seed.
Consejo: Para restaurar el mundo anterior más adelante, devuelve Game Name al valor original y reinicia.
Método B: Eliminación completa
Esto elimina permanentemente la carpeta de guardado del disco.
- Inicia sesión en el Game Control Panel y detén tu servidor.
- Haz clic en File Manager y navega a
userdata/Saves/<Game World>/<Game Name>/. - Elimina la carpeta completa
<Game Name>. Esto borra el mundo y todos los archivos de perfil de jugador almacenados en ese guardado. - Inicia el servicio. Se genera un nuevo guardado con el mismo nombre.
Conservar perfiles de jugador durante un borrado completo
Antes de eliminar la carpeta de guardado en el paso 3, descarga la subcarpeta Player/ de dentro de <Game Name>/ usando el File Manager. Después de que el mundo se regenere, vuelve a subir la carpeta Player/ al nuevo directorio de guardado. Los jugadores mantendrán sus puntos de habilidad, niveles e inventarios, pero comenzarán en un mundo nuevo.
Generar un diseño de mapa diferente
Para mundos RWG, cambia el World Generation Seed en serverconfigfull.xml antes de reiniciar. Un nuevo seed genera un mapa completamente diferente en lugar de regenerar el mismo diseño.