So setzt du deine 7 Days to Die Serverwelt zurück oder löschst sie
Das Zurücksetzen deiner 7 Days to Die Serverwelt startet die Karte neu: alle Gebäude, fallen gelassene Gegenstände, Spielerpositionen und Weltveraänderungen werden entfernt. Du kannst eine schnelle Methode wählen, bei der der alte Speicherstand auf der Festplatte bleibt, oder eine vollständige Löschung. Spielerprofile (Fähigkeiten, Level, Inventar) werden separat gespeichert und können auf beiden Wegen bewahrt werden. Stelle vor dem Wipe sicher, dass du Random World Generation konfiguriert hast, wenn du nach dem Reset eine neue prozedural generierte Karte möchtest.
Warnung: Dies ist destruktiv. Alle Weltdaten gehen verloren. Lade alle Backups herunter, die du behalten möchtest, bevor du fortfährst.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server vollständig, bevor du Änderungen an Dateien vornimmst.
Methode A: Schneller Reset durch Umbenennung des Speicherstands
Dies ist der schnellste Ansatz. Der alte Speicherstand bleibt auf der Festplatte und kann später wiederhergestellt werden.
- Melde dich beim Game Control Panel an und stoppe deinen Server.
- Klicke auf Configuration Files und öffne
serverconfigfull.xmlim Config Editor. - Ändere den Wert von Game Name in einen neuen Namen (zum Beispiel von
MyServerzuMyServer2). - Klicke auf Save und starte den Dienst. Der Server generiert eine neue Welt mit den vorhandenen Einstellungen Game World und World Generation Seed.
Tipp: Um die alte Welt später wiederherzustellen, ändere Game Name zurück auf den ursprünglichen Wert und starte neu.
Methode B: Vollständige Löschung
Dadurch wird der Speicherordner dauerhaft von der Festplatte entfernt.
- Melde dich beim Game Control Panel an und stoppe deinen Server.
- Klicke auf File Manager und navigiere zu
userdata/Saves/<Game World>/<Game Name>/. - Lösche den gesamten Ordner
<Game Name>. Dadurch wird die Welt und alle in diesem Speicherstand gespeicherten Spielerprofildateien gelöscht. - Starte den Dienst. Ein neuer Speicherstand wird mit demselben Namen generiert.
Spielerprofile beim vollständigen Wipe bewahren
Bevor du den Speicherordner in Schritt 3 oben löschst, lade den Unterordner Player/ aus <Game Name>/ über den File Manager herunter. Nachdem die Welt neu generiert wurde, lade den Ordner Player/ wieder in das neue Speicherverzeichnis hoch. Spieler behalten ihre Fähigkeitspunkte, Level und Inventare, starten aber in einer neuen Welt.
Eine andere Kartenlayouty generieren
Für RWG-Welten ändere den World Generation Seed in serverconfigfull.xml vor dem Neustart. Ein neues Seed erzeugt eine völlig andere Karte, anstatt dasselbe Layout neu zu generieren.