So lädst du eine vorhandene Welt auf deinen 7 Days to Die Server hoch
Übertrage eine Welt, die du bereits auf deinem lokalen PC erstellt hast, auf deinen Host Havoc 7 Days to Die Server, indem du sowohl die Weltdaten als auch den Speicherordner per FTP kopierst. Bevor du beginnst, verbinde dich über einen FTP-Client mit deinem Server, damit du durch die Remote-Dateistruktur navigieren kannst.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst. Das Starten mit Dateien, die sich mitten in der Übertragung befinden, kann die Welt beschädigen.
Schritte
- Öffne auf deinem lokalen PC den Datei-Explorer und navigiere zu
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie. - Kopiere den Weltordner, den du hochladen möchtest, von
C:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorldsauf deinem PC in den OrdnerData/Worldsauf deinem Host Havoc Server. - Öffne im selben
7DaysToDie-Ordner auf deinem PC den OrdnerSavesund finde den Ordner, der dem Weltnamen entspricht, den du in Schritt 2 kopiert hast. Kopiere diesen Ordner vonC:\Users\%user%\AppData\Roaming\7DaysToDie\Savesin den Ordneruserdata/Savesauf dem Server.Hinweis: Wenn du Alpha 21 verwendest, werden Speicherdaten im Ordner
7dtdsavesim Stammverzeichnis statt inuserdata/Savesgespeichert. - Öffne
serverconfigfull.xmlim Config Editor des Gamepanels und bestätige, dass diese vier Einstellungen genau mit der hochgeladenen Welt übereinstimmen:- Game World: muss mit dem Ordnernamen übereinstimmen, der in
Data/Worldshochgeladen wurde - World Gen Seed: muss mit dem Seed übereinstimmen, der bei der ursprünglichen Erstellung der Welt verwendet wurde
- World Gen Size: muss mit der Größe der hochgeladenen Welt übereinstimmen
- Game Name: muss mit dem ersten Unterordner im Weltordner in deinem Speicherverzeichnis übereinstimmen
- Game World: muss mit dem Ordnernamen übereinstimmen, der in
- Starte deinen Dienst.
Fehlerbehebung
- Server startet, generiert aber eine neue Welt statt deine zu laden. Überprüfe, ob Game World, Game Name, World Gen Seed und World Gen Size in
serverconfigfull.xmlgenau mit den hochgeladenen Dateien übereinstimmen. Jede Abweichung führt dazu, dass der Server den Speicherstand als neu behandelt. - Umzug von einem anderen Host. Die Dateistruktur ist identisch: Kopiere
GeneratedWorldsundSavesvom Server des alten Hosts per FTP und folge denselben Schritten oben.