Posted on 10 de março de 2026 · Updated on 12 de março de 2026
Minecraft 26.1 Pré-Release 1: Mudanças, Correções de Bugs e Impacto nos Servidores
por Jolynne M.
O próximo ciclo de atualização do Minecraft está cada vez mais próximo do lançamento, e o Minecraft 26.1 Pré-Release 1 chegou oficialmente. Os pré-releases são uma das últimas etapas de teste antes da Mojang distribuir uma atualização para o jogo completo, o que significa que o foco não está mais em novos recursos. Em vez disso, o objetivo é aprimorar a atualização com correções de bugs, melhorias de renderização e mudanças técnicas.
Para os jogadores, isso pode parecer uma atualização menor, mas para os donos de servidores Minecraft e criadores de conteúdo, há algumas mudanças interessantes que vale a pena conhecer.
Vamos analisar o que há de novo.
Um Novo Tipo de Modelo para Efeitos de Portal do Fim
Uma das adições mais interessantes neste pré-release é um novo tipo de modelo especial chamado minecraft:end_cube.
Esse tipo de modelo permite que pacotes de recursos e conteúdos personalizados renderizem um cubo com os mesmos efeitos visuais usados pelos Portais do Fim e Gateways do Fim.
Ele suporta dois efeitos de portal:
- portal
- gateway
Para criadores de mapas e administradores de servidores, isso abre novas possibilidades para construções personalizadas, displays e ambientes imersivos sem a necessidade de colocar blocos de portal reais.
Esse recurso é especialmente útil para:
- Mapas de aventura
- Servidores de minigames personalizados
- Construções criativas usando entidades de exibição
Do aos criadores mais flexibilidade para produzir efeitos visuais únicos, mantendo as construções limpas e controláveis.
Melhorias na Renderização do Portal do Fim
Outra melhoria notável foca na renderização do Portal do Fim e do Gateway do Fim.
Anteriormente, esses blocos podiam aparecer incorretamente quando usados em entidades de exibição de blocos, que são comumente utilizadas em construções baseadas em comandos ou mapas personalizados.
No Minecraft 26.1 Pré-Release 1, esses blocos agora são renderizados corretamente quando usados em entidades de exibição, correspondendo à forma como aparecem quando colocados normalmente no mundo.
Essa é uma mudança pequena, mas importante para os criadores de mapas e construtores técnicos que dependem muito de comandos e entidades de exibição.
Atualizações de Renderização e Shaders
A Mojang também fez alguns ajustes no sistema de renderização interno do Minecraft.
O shader:
core/rendertype_translucent_moving_block
foi removido e substituído por:
core/block
Isso simplifica o pipeline de renderização e ajuda a melhorar a consistência gráfica em blocos e entidades.
Embora a maioria dos jogadores não perceba isso diretamente, isso ajuda a manter o desempenho e a estabilidade à medida que o Minecraft continua evoluindo seu sistema gráfico.
Correções de Bugs Incluídas Neste Pré-Release
A maioria das mudanças desta atualização foca em correções de bugs e correções visuais.
Algumas das correções mais notáveis incluem:
Correções de Mobs e Texturas
Vários bugs visuais que afetavam filhotes de mobs foram corrigidos, incluindo:
- Texturas incorretas da cauda de filhotes de lobos
- Lacunas de textura em lobos bebês
- Problemas de textura do focinho em porcos-zumbis bebês
- Problemas de alinhamento de capacetes em filhotes de mobs
Essas correções ajudam a garantir que os modelos sejam renderizados corretamente durante a jogabilidade.
Correções de Comandos e Jogabilidade
O comando /swing agora exibe corretamente a animação de braço correta quando usado.
Também houve correções para o comportamento de crescimento de dripstone pontiaguda em certas configurações de água.
Correções de Combate e Animação
Zumbis segurando lanças perdiam anteriormente sua animação de ataque exclusiva. Essa animação foi restaurada.
Correções de Travamentos
Um travamento relacionado a mobs segurando itens com componentes kinetic_weapon vazios também foi resolvido, melhorando a estabilidade em alguns casos extremos.
O que Isso Significa para os Donos de Servidores Minecraft
Se você administra um servidor Minecraft, este pré-release é principalmente sobre estabilidade e refinamento, não sobre mudanças de jogabilidade.
Os donos de servidores devem ter em mente algumas coisas:
- Os pré-releases são builds de teste, portanto não devem ser usados em servidores em produção ainda.
- A compatibilidade de plugins e mods pode não estar totalmente atualizada.
- Essas atualizações geralmente indicam que o lançamento completo do 26.1 está se aproximando.
Assim que a atualização oficial for lançada, os administradores de servidores podem querer revisar:
- compatibilidade de plugins
- atualizações do mod loader
- procedimentos de backup do mundo antes de atualizar
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Minecraft 26.1 está cada vez mais próximo de seu lançamento completo, e atualizações como este pré-release ajudam a garantir que o jogo permaneça estável e refinado para milhões de jogadores e servidores ao redor do mundo.
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