Posted on 10. März 2026 · Updated on 16. Juni 2026
Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Änderungen, Bugfixes und Auswirkungen auf Server
von Jolynne M.
Der nächste Update-Zyklus von Minecraft rückt näher, und Minecraft 26.1 Pre-Release 1 ist offiziell erschienen. Pre-Releases gehören zu den letzten Testphasen, bevor Mojang ein Update ins vollständige Spiel überträgt – der Fokus liegt also nicht mehr auf neuen Features, sondern auf dem Feinschliff: Bugfixes, Rendering-Verbesserungen und technische Änderungen.
Für Spieler mag dieses Update klein wirken, doch für Minecraft-Serverbetreiber und Content-Creator gibt es einige interessante Neuerungen, die es wert sind, genauer betrachtet zu werden.
Hier ist ein Überblick über die Neuigkeiten.
Ein neuer Modelltyp für End-Portal-Effekte
Eine der interessantesten Neuerungen in diesem Pre-Release ist ein neuer spezieller Modelltyp namens minecraft:end_cube.
Dieser Modelltyp ermöglicht es Ressourcenpaketen und benutzerdefinierten Inhalten, einen Würfel mit denselben visuellen Effekten wie End-Portale und End-Gateways darzustellen.
Er unterstützt zwei Portal-Effekte:
- portal
- gateway
Für Map-Maker und Serverentwickler eröffnet das neue Möglichkeiten für individuelle Bauten, Displays und atmosphärische Umgebungen – ganz ohne echte Portalblöcke platzieren zu müssen.
Dieses Feature ist besonders nützlich für:
- Abenteuerkarten
- Benutzerdefinierte Minigame-Server
- Kreativbauten mit Display-Entitäten
Es gibt Creatorn mehr Flexibilität, einzigartige visuelle Effekte zu erzeugen und dabei Bauten übersichtlich und kontrollierbar zu halten.
Verbesserungen beim Rendering von End-Portalen
Eine weitere nennenswerte Verbesserung betrifft das Rendering von End-Portalen und End-Gateways.
Bisher konnten diese Blöcke in Block-Display-Entitäten – die häufig in befehlsbasierten Bauten oder benutzerdefinierten Karten eingesetzt werden – fehlerhaft dargestellt werden.
In Minecraft 26.1 Pre-Release 1 werden diese Blöcke nun korrekt gerendert, wenn sie in Display-Entitäten verwendet werden, und entsprechen damit ihrer normalen Darstellung in der Welt.
Eine kleine, aber wichtige Änderung für Map-Creator und technisch versierte Bauer, die stark auf Befehle und Display-Entitäten angewiesen sind.
Rendering- und Shader-Updates
Mojang hat außerdem einige Anpassungen am internen Rendering-System von Minecraft vorgenommen.
Der Shader:
core/rendertype_translucent_moving_block
wurde entfernt und durch folgenden ersetzt:
core/block
Das vereinfacht die Rendering-Pipeline und trägt zu einer konsistenteren grafischen Darstellung von Blöcken und Entitäten bei.
Die meisten Spieler werden das nicht direkt bemerken, doch es hilft, Leistung und Stabilität zu erhalten, während Minecraft sein Grafiksystem kontinuierlich weiterentwickelt.
Bugfixes in diesem Pre-Release
Der Großteil der Änderungen in diesem Update konzentriert sich auf Bugfixes und visuelle Korrekturen.
Zu den nennenswertesten Fixes gehören:
Mob- und Textur-Fixes
Mehrere visuelle Fehler bei Baby-Mobs wurden behoben, darunter:
- Falsche Textur für den Welpenschwanz von Wölfen
- Texturlücken bei Baby-Wölfen
- Probleme mit der Schnauzen-Textur bei Baby-Zombifizierten Piglinern
- Helmetausrichtungsprobleme bei Baby-Mobs
Diese Fixes sorgen dafür, dass Modelle während des Spiels korrekt gerendert werden.
Befehls- und Gameplay-Fixes
Der Befehl /swing zeigt nun die korrekte Armanimation an.
Außerdem wurden Fehler beim Wachstumsverhalten von spitzem Tropfstein in bestimmten Wasserumgebungen behoben.
Kampf- und Animations-Fixes
Zombies, die Speere hielten, verloren zuvor ihre einzigartige Angriffsanimation. Diese wurde nun wiederhergestellt.
Crash-Fixes
Ein Absturz im Zusammenhang mit Mobs, die Gegenstände mit leeren kinetic_weapon components hielten, wurde ebenfalls behoben und verbessert damit die Stabilität in bestimmten Randfällen.
Was das für Minecraft-Serverbetreiber bedeutet
Wer einen Minecraft-Server betreibt, sollte wissen: Bei diesem Pre-Release geht es in erster Linie um Stabilität und Feinschliff, nicht um Gameplay-Änderungen.
Serverbetreiber sollten Folgendes im Hinterkopf behalten:
- Pre-Releases sind Test-Builds und sollten noch nicht auf Produktivservern eingesetzt werden.
- Plugin- und Mod-Kompatibilität ist möglicherweise noch nicht vollständig aktualisiert.
- Diese Updates signalisieren in der Regel, dass das vollständige Release von 26.1 in Kürze bevorsteht.
Sobald das offizielle Update erscheint, sollten Serveradministratoren Folgendes prüfen:
- Plugin-Kompatibilität
- Mod-Loader-Updates
- Datensicherungsverfahren vor dem Upgrade
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Minecraft 26.1 rückt seinem vollständigen Release immer näher, und Updates wie dieses Pre-Release tragen dazu bei, dass das Spiel für Millionen von Spielern und Servern weltweit stabil und ausgereift bleibt.
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