Posted on 10. März 2026 · Updated on 12. März 2026
Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Änderungen, Fehlerbehebungen und Auswirkungen auf Server
von Jolynne M.
Der nächste Update-Zyklus von Minecraft rückt näher an die Veröffentlichung, und Minecraft 26.1 Pre-Release 1 ist offiziell erschienen. Pre-Releases sind eine der letzten Testphasen, bevor Mojang ein Update für das vollständige Spiel veröffentlicht – das bedeutet, der Fokus liegt nicht mehr auf neuen Features. Stattdessen geht es darum, das Update mit Fehlerbehebungen, Rendering-Verbesserungen und technischen Änderungen zu verfeinern.
Für Spieler mag dies wie ein kleineres Update wirken, aber für Minecraft-Serverbetreiber und Content-Creator gibt es einige interessante Änderungen, die man kennen sollte.
Schauen wir uns an, was neu ist.
Ein neuer Modelltyp für End-Portal-Effekte
Eine der interessantesten Neuerungen in dieser Pre-Release ist ein neuer spezieller Modelltyp namens minecraft:end_cube.
Dieser Modelltyp ermöglicht es Ressourcenpaketen und benutzerdefinierten Inhalten, einen Würfel mit denselben visuellen Effekten wie bei End-Portalen und End-Gateways zu rendern.
Er unterstützt zwei Portal-Effekte:
- portal
- gateway
Für Kartenersteller und Server-Creator eröffnet dies neue Möglichkeiten für individuelle Bauten, Displays und immersive Umgebungen, ohne tatsächliche Portalblöcke platzieren zu müssen.
Dieses Feature ist besonders nützlich für:
- Abenteuerkarten
- Benutzerdefinierte Minispiel-Server
- Kreative Bauten mit Display-Entities
Es gibt Creatorn mehr Flexibilität, um einzigartige visuelle Effekte zu erzeugen und dabei die Bauten sauber und kontrollierbar zu halten.
Verbesserungen beim End-Portal-Rendering
Eine weitere bemerkenswerte Verbesserung betrifft das Rendering von End-Portalen und End-Gateways.
Zuvor konnten diese Blöcke fehlerhaft dargestellt werden, wenn sie in Block-Display-Entities verwendet wurden, die häufig in befehlsbasierten Bauten oder benutzerdefinierten Karten eingesetzt werden.
In Minecraft 26.1 Pre-Release 1 werden diese Blöcke nun korrekt in Display-Entities gerendert und entsprechen der Darstellung, wie sie normal in der Welt platziert erscheinen.
Dies ist eine kleine Änderung, aber eine wichtige für Kartenersteller und technische Baumeister, die stark auf Befehle und Display-Entities angewiesen sind.
Rendering- und Shader-Updates
Mojang hat auch einige Anpassungen am internen Rendering-System von Minecraft vorgenommen.
Der Shader:
core/rendertype_translucent_moving_block
wurde entfernt und ersetzt durch:
core/block
Dies vereinfacht die Rendering-Pipeline und trägt dazu bei, die grafische Konsistenz bei Blöcken und Entities zu verbessern.
Die meisten Spieler werden dies nicht direkt bemerken, aber es hilft dabei, Leistung und Stabilität aufrechtzuerhalten, während Minecraft sein Grafiksystem weiterentwickelt.
Fehlerbehebungen in dieser Pre-Release
Der Großteil der Änderungen in diesem Update konzentriert sich auf Fehlerbehebungen und visuelle Korrekturen.
Einige der bemerkenswertesten Fixes umfassen:
Mob- und Textur-Fixes
Mehrere visuelle Fehler bei Baby-Mobs wurden behoben, darunter:
- Fehlerhafte Schwanztexturen bei Wolfswelpen
- Texturlücken bei Baby-Wölfen
- Schnauzen-Texturprobleme bei Baby-Zombie-Piglins
- Helmausrichtungsprobleme bei Baby-Mobs
Diese Fixes stellen sicher, dass Modelle während des Spiels korrekt gerendert werden.
Befehls- und Gameplay-Fixes
Der Befehl /swing zeigt jetzt bei Verwendung die korrekte Arm-Animation an.
Es gab auch Fixes für das Wachstumsverhalten von Tropfstein in bestimmten Wasser-Konstellationen.
Kampf- und Animations-Fixes
Zombies, die Speere hielten, verloren zuvor ihre einzigartige Angriffsanimation. Diese Animation wurde nun wiederhergestellt.
Absturz-Fixes
Ein Absturz im Zusammenhang mit Mobs, die Gegenstände mit leeren kinetic_weapon-Komponenten halten, wurde ebenfalls behoben, was die Stabilität in einigen Randfällen verbessert.
Was das für Minecraft-Serverbetreiber bedeutet
Wenn Sie einen Minecraft-Server betreiben, geht es bei dieser Pre-Release hauptsächlich um Stabilität und Feinschliff und nicht um Gameplay-Änderungen.
Serverbetreiber sollten einige Dinge beachten:
- Pre-Releases sind Test-Builds und sollten daher noch nicht auf Produktivservern eingesetzt werden.
- Die Kompatibilität von Plugins und Mods ist möglicherweise noch nicht vollständig gewährleistet.
- Diese Updates signalisieren in der Regel, dass die vollständige Version 26.1 bald erscheint.
Sobald das offizielle Update veröffentlicht wird, sollten Serveradministratoren Folgendes überprüfen:
- Plugin-Kompatibilität
- Mod-Loader-Updates
- Welt-Backup-Verfahren vor dem Upgrade
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Minecraft 26.1 nähert sich seiner vollständigen Veröffentlichung, und Updates wie diese Pre-Release helfen dabei sicherzustellen, dass das Spiel für Millionen von Spielern und Servern weltweit stabil und ausgereift bleibt.
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