Posted on 10 de marzo de 2026 · Updated on 12 de marzo de 2026

Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Cambios, correcciones de errores e impacto en servidores

por Jolynne M.

El próximo ciclo de actualización de Minecraft se acerca a su lanzamiento, y Minecraft 26.1 Pre-Release 1 ha llegado oficialmente. Las pre-releases son una de las fases finales de prueba antes de que Mojang lance una actualización para el juego completo, lo que significa que el enfoque ya no está en nuevas funciones. En su lugar, el objetivo es pulir la actualización con correcciones de errores, mejoras de renderizado y cambios técnicos.

Para los jugadores esto puede parecer una actualización menor, pero para los propietarios de servidores de Minecraft y creadores de contenido, hay algunos cambios interesantes que vale la pena conocer.

Veamos qué hay de nuevo.

Un nuevo tipo de modelo para efectos de portal del End

Una de las adiciones más interesantes en esta pre-release es un nuevo tipo de modelo especial llamado minecraft:end_cube.

Este tipo de modelo permite que los paquetes de recursos y el contenido personalizado rendericen un cubo con los mismos efectos visuales utilizados por los portales del End y las puertas de enlace del End.

Admite dos efectos de portal:

  • portal
  • gateway

Para los creadores de mapas y servidores, esto abre nuevas posibilidades para construcciones personalizadas, exhibiciones y entornos inmersivos sin necesidad de colocar bloques de portal reales.

Esta función es especialmente útil para:

  • Mapas de aventura
  • Servidores de minijuegos personalizados
  • Construcciones creativas con entidades de visualización

Ofrece a los creadores más flexibilidad para producir efectos visuales únicos manteniendo las construcciones limpias y controlables.

Mejoras en el renderizado del portal del End

Otra mejora notable se centra en el renderizado de portales del End y puertas de enlace del End.

Anteriormente, estos bloques podían mostrarse incorrectamente cuando se usaban en entidades de visualización de bloques, que se utilizan comúnmente en construcciones basadas en comandos o mapas personalizados.

En Minecraft 26.1 Pre-Release 1, estos bloques ahora se renderizan correctamente cuando se usan en entidades de visualización, coincidiendo con su apariencia cuando se colocan normalmente en el mundo.

Este es un cambio pequeño, pero importante para los creadores de mapas y constructores técnicos que dependen en gran medida de los comandos y las entidades de visualización.

Actualizaciones de renderizado y shaders

Mojang también realizó algunos ajustes en el sistema de renderizado interno de Minecraft.

El shader:

core/rendertype_translucent_moving_block

ha sido eliminado y reemplazado por:

core/block

Esto simplifica la pipeline de renderizado y ayuda a mejorar la consistencia gráfica entre bloques y entidades.

Aunque la mayoría de los jugadores no notarán esto directamente, ayuda a mantener el rendimiento y la estabilidad a medida que Minecraft continúa evolucionando su sistema gráfico.

Correcciones de errores incluidas en esta pre-release

La mayoría de los cambios en esta actualización se centran en correcciones de errores y correcciones visuales.

Algunas de las correcciones más destacadas incluyen:

Correcciones de mobs y texturas

Se han corregido varios errores visuales que afectaban a las crías de mobs, incluyendo:

  • Texturas incorrectas en la cola de cachorros de lobo
  • Huecos en las texturas de lobos bebé
  • Problemas de textura en el hocico de piglins zombificados bebé
  • Problemas de alineación del casco en mobs bebé

Estas correcciones aseguran que los modelos se rendericen correctamente durante el juego.

Correcciones de comandos y jugabilidad

El comando /swing ahora muestra correctamente la animación del brazo correspondiente al usarse.

También se corrigió el comportamiento de crecimiento de la estalactita puntiaguda en ciertas configuraciones con agua.

Correcciones de combate y animación

Los zombis que sostenían lanzas perdían anteriormente su animación de ataque única. Esta animación ha sido restaurada.

Correcciones de bloqueos

También se ha resuelto un bloqueo relacionado con mobs que sostenían objetos con componentes kinetic_weapon vacíos, mejorando la estabilidad en algunos casos límite.

Qué significa esto para los propietarios de servidores de Minecraft

Si administras un servidor de Minecraft, esta pre-release se trata principalmente de estabilidad y pulido en lugar de cambios en la jugabilidad.

Los propietarios de servidores deben tener en cuenta lo siguiente:

  • Las pre-releases son versiones de prueba, por lo que no deben usarse en servidores de producción todavía.
  • La compatibilidad de plugins y mods puede no estar completamente actualizada.
  • Estas actualizaciones generalmente señalan que la versión completa 26.1 se acerca pronto.

Una vez que se lance la actualización oficial, los administradores de servidores pueden querer revisar:

  • Compatibilidad de plugins
  • Actualizaciones de mod loaders
  • Procedimientos de respaldo del mundo antes de actualizar

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Minecraft 26.1 se acerca a su lanzamiento completo, y actualizaciones como esta pre-release ayudan a garantizar que el juego se mantenga estable y pulido para millones de jugadores y servidores en todo el mundo.

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