Posted on 10 maart 2026 · Updated on 16 juni 2026
Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Wijzigingen, Bugfixes en Impact op Servers
door Jolynne M.
De volgende updatecyclus van Minecraft nadert zijn release, en Minecraft 26.1 Pre-Release 1 is officieel beschikbaar. Pre-releases zijn een van de laatste testfases voordat Mojang een update naar het volledige spel uitrolt. Dat betekent dat de focus niet langer ligt op nieuwe functies, maar op het verfijnen van de update met bugfixes, renderverbeteringen en technische aanpassingen.
Voor spelers lijkt dit misschien een kleinere update, maar voor Minecraft-servereigenaren en contentmakers zijn er een paar interessante veranderingen die de moeite waard zijn om te kennen.
Laten we bekijken wat er nieuw is.
Een Nieuw Modeltype voor End Portal-effecten
Een van de interessantste toevoegingen in deze pre-release is een nieuw speciaal modeltype: minecraft:end_cube.
Dit modeltype stelt resourcepacks en aangepaste content in staat om een kubus te renderen met dezelfde visuele effecten als die van End Portals en End Gateways.
Het ondersteunt twee portaleffecten:
- portal
- gateway
Voor mapmakers en servercreators biedt dit nieuwe mogelijkheden voor aangepaste bouwwerken, displays en meeslepende omgevingen, zonder dat je echte portalblokken hoeft te plaatsen.
Deze functie is met name handig voor:
- Avonturenkaarten
- Aangepaste minigame-servers
- Creatieve bouwwerken met display-entiteiten
Het geeft creators meer vrijheid om unieke visuele effecten te maken terwijl bouwwerken overzichtelijk en beheersbaar blijven.
Renderverbeteringen voor End Portals
Een andere opvallende verbetering richt zich op de rendering van End Portals en End Gateways.
Voorheen konden deze blokken er onjuist uitzien wanneer ze werden gebruikt in Block Display-entiteiten, die vaak worden ingezet bij op commando's gebaseerde bouwwerken of aangepaste kaarten.
In Minecraft 26.1 Pre-Release 1 worden deze blokken nu correct weergegeven wanneer ze in display-entiteiten worden gebruikt, net zoals ze eruitzien wanneer ze normaal in de wereld worden geplaatst.
Het is een kleine wijziging, maar een belangrijke voor mapmakers en technische bouwers die sterk leunen op commando's en display-entiteiten.
Render- en Shader-updates
Mojang heeft ook een aantal aanpassingen gedaan aan het interne rendersysteem van Minecraft.
De shader:
core/rendertype_translucent_moving_block
is verwijderd en vervangen door:
core/block
Dit vereenvoudigt de renderpipeline en draagt bij aan grafische consistentie over blokken en entiteiten heen.
De meeste spelers zullen dit niet direct merken, maar het helpt de prestaties en stabiliteit te behouden naarmate Minecraft zijn grafisch systeem blijft doorontwikkelen.
Bugfixes in Deze Pre-Release
Het grootste deel van de wijzigingen in deze update bestaat uit bugfixes en visuele correcties.
Een aantal van de meest opvallende fixes:
Fixes voor mobs en texturen
Diverse visuele bugs die baby-mobs beïnvloedden zijn verholpen, waaronder:
- Onjuiste staartexturen bij welpjes
- Textuurhiaten bij baby-wolven
- Snuitproblemen bij baby-zombified piglins
- Uitlijnproblemen van helmen bij baby-mobs
Deze fixes zorgen ervoor dat modellen tijdens het spelen correct worden weergegeven.
Fixes voor commando's en gameplay
Het /swing-commando toont nu correct de bijbehorende armanimatie.
Er waren ook fixes voor het groeigedrag van pointed dripstone in bepaalde wateropstellingen.
Fixes voor gevechten en animaties
Zombies die speren vasthielden, waren hun unieke aanvalsanimatie kwijtgeraakt. Deze animatie is nu hersteld.
Crashes opgelost
Een crash gerelateerd aan mobs die items vasthielden met lege kinetic_weapon components is eveneens verholpen, wat de stabiliteit in bepaalde randgevallen verbetert.
Wat Dit Betekent voor Minecraft-Servereigenaren
Als je een Minecraft-server beheert, draait deze pre-release voornamelijk om stabiliteit en verfijning in plaats van gameplay-wijzigingen.
Servereigenaren dienen een paar dingen in gedachten te houden:
- Pre-releases zijn testbuilds en mogen nog niet op productieservers worden gebruikt.
- Compatibiliteit met plugins en mods is mogelijk nog niet volledig bijgewerkt.
- Dit soort updates is doorgaans een teken dat de volledige release van 26.1 er spoedig aankomt.
Zodra de officiële update uitkomt, kunnen serverbeheerders het volgende overwegen:
- plugincompatibiliteit controleren
- mod loader-updates installeren
- een wereldbackup maken vóór de upgrade
Probeer Minecraft Server Hosting bij Host Havoc
Als je van plan bent een nieuwe Minecraft-wereld te starten of je server te upgraden wanneer de volgende update verschijnt, kan betrouwbare hosting het proces aanzienlijk soepeler laten verlopen.
Host Havoc biedt krachtige Minecraft-serverhosting met:
- Krachtige hardware
- Directe installatie
- Serverlocaties wereldwijd
- Eenvoudige ondersteuning voor mods en plugins
Minecraft 26.1 komt steeds dichter bij zijn volledige release, en updates zoals deze pre-release helpen ervoor te zorgen dat het spel stabiel en gepolijst blijft voor miljoenen spelers en servers over de hele wereld.
Houd de Host Havoc-blog in de gaten als je op de hoogte wilt blijven van Minecraft-updates, tips voor serverhosting en nieuwe games.