Posted on 10 maart 2026 · Updated on 12 maart 2026

Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Wijzigingen, Bugfixes en Impact op Servers

door Jolynne M.

Minecraft’s volgende updatecyclus nadert zijn release, en Minecraft 26.1 Pre-Release 1 is officieel beschikbaar. Pre-releases zijn een van de laatste testfases voordat Mojang een update naar het volledige spel uitbrengt. Dit betekent dat de focus niet langer ligt op nieuwe functies, maar op het verfijnen van de update met bugfixes, renderverbeteringen en technische wijzigingen.

Voor spelers lijkt dit misschien een kleinere update, maar voor Minecraft-servereigenaren en contentmakers zijn er een aantal interessante wijzigingen die de moeite waard zijn om te weten.

Laten we bekijken wat er nieuw is.

Een nieuw modeltype voor Eindportaal-effecten

Een van de interessantste toevoegingen in deze pre-release is een nieuw speciaal modeltype genaamd minecraft:end_cube.

Dit modeltype stelt resourcepacks en aangepaste content in staat om een kubus te renderen met dezelfde visuele effecten als die van Eindportalen en Eindgateways.

Het ondersteunt twee portaaleffecten:

      portal

      gateway

Voor mapmakers en servercreators opent dit nieuwe mogelijkheden voor aangepaste bouwwerken, displays en meeslepende omgevingen, zonder dat er daadwerkelijke portaalblokken geplaatst hoeven te worden.

Deze functie is bijzonder nuttig voor:

      Avonturenmappen

      Aangepaste minigameservers

      Creatieve bouwwerken met display-entiteiten

Het geeft creators meer flexibiliteit om unieke visuele effecten te maken, terwijl bouwwerken overzichtelijk en beheersbaar blijven.

Renderverbeteringen voor Eindportalen

Een andere opvallende verbetering richt zich op het renderen van Eindportalen en Eindgateways.

Voorheen konden deze blokken incorrect worden weergegeven wanneer ze werden gebruikt in Block Display-entiteiten, die veelvuldig worden ingezet in op commando’s gebaseerde bouwwerken of aangepaste mappen.

In Minecraft 26.1 Pre-Release 1 worden deze blokken nu correct gerenderd wanneer ze worden gebruikt in display-entiteiten, in overeenstemming met hoe ze eruitzien wanneer ze normaal in de wereld worden geplaatst.

Dit is een kleine wijziging, maar een belangrijke voor mapmakers en technische bouwers die sterk afhankelijk zijn van commando’s en display-entiteiten.

Render- en shader-updates

Mojang heeft ook enkele aanpassingen gedaan aan het interne rendersysteem van Minecraft.

De shader:

core/rendertype_translucent_moving_block

is verwijderd en vervangen door:

core/block

Dit vereenvoudigt de renderpijplijn en helpt de grafische consistentie over blokken en entiteiten te verbeteren.

De meeste spelers zullen dit niet direct merken, maar het draagt bij aan de prestaties en stabiliteit naarmate Minecraft zijn grafisch systeem verder ontwikkelt.

Bugfixes in deze pre-release

Het grootste deel van de wijzigingen in deze update is gericht op bugfixes en visuele correcties.

Enkele van de meest opvallende fixes zijn:

Fixes voor mobs en texturen

Verschillende visuele bugs die babymobs beïnvloedden zijn gecorrigeerd, waaronder:

      Onjuiste staartexturen bij wolvenpups

      Textuurhiaten op babywolven

      Problemen met de snoettextuur bij baby-gezombificeerde piglins

      Uitlijningsproblemen met helmen op babymobs

Deze fixes zorgen ervoor dat modellen correct worden weergegeven tijdens het spelen.

Fixes voor commando’s en gameplay

Het commando /swing toont nu de juiste armanimatie wanneer het wordt gebruikt.

Er waren ook fixes voor het groeigedrag van spitse druipsteen in bepaalde wateropstellingen.

Fixes voor gevechten en animaties

Zombies die speren vasthielden, verloren eerder hun unieke aanvalsanimatie. Deze animatie is nu hersteld.

Crashfixes

Een crash gerelateerd aan mobs die items vasthielden met lege kinetic_weapon-componenten is ook opgelost, wat de stabiliteit in bepaalde randgevallen verbetert.

Wat dit betekent voor Minecraft-servereigenaren

Als je een Minecraft-server beheert, draait deze pre-release voornamelijk om stabiliteit en verfijning in plaats van gameplaywijzigingen.

Servereigenaren dienen een aantal zaken in gedachten te houden:

      Pre-releases zijn testbuilds en mogen nog niet worden gebruikt op productieservers.

      Plugin- en modcompatibiliteit is mogelijk nog niet volledig bijgewerkt.

      Deze updates signaleren doorgaans dat de volledige release van 26.1 binnenkort nadert.

Zodra de officiële update uitkomt, kunnen serverbeheerders het volgende willen controleren:

      Plugincompatibiliteit

      Updates voor modladers

      Back-upprocedures voor de wereld vóór het upgraden

Probeer Minecraft-serverhosting bij Host Havoc

Als je van plan bent een nieuwe Minecraft-wereld te starten of je server te upgraden wanneer de volgende update uitkomt, kan betrouwbare hosting het proces aanzienlijk soepeler laten verlopen.

Host Havoc biedt krachtige Minecraft-serverhosting met:

      High-performance hardware

      Directe installatie

      Wereldwijde serverlocaties

      Eenvoudige ondersteuning voor mods en plugins

Of je nu een kleine survivalserver of een grote communitywereld beheert, je kunt snel van start gaan en je focussen op het spelen in plaats van het beheren van infrastructuur.

Minecraft 26.1 nadert zijn volledige release, en updates zoals deze pre-release helpen ervoor te zorgen dat het spel stabiel en gepolijst blijft voor miljoenen spelers en servers wereldwijd.

Als je op de hoogte wilt blijven van Minecraft-updates, hostingtips voor servers en nieuwe games, houd dan de Host Havoc-blog in de gaten voor het laatste nieuws.