Posted on 10 de marzo de 2026 · Updated on 16 de junio de 2026

Minecraft 26.1 Pre-Release 1: Cambios, correcciones de errores e impacto en servidores

por Jolynne M.

El próximo ciclo de actualizaciones de Minecraft se acerca a su lanzamiento, y Minecraft 26.1 Pre-Release 1 ha llegado oficialmente. Las pre-releases son una de las últimas fases de prueba antes de que Mojang publique una actualización para el juego completo, lo que significa que el foco ya no está en nuevas funcionalidades. En cambio, el objetivo es pulir la actualización con correcciones de errores, mejoras de renderizado y cambios técnicos.

Para los jugadores puede parecer una actualización menor, pero para los administradores de servidores de Minecraft y los creadores de contenido, hay algunos cambios interesantes que vale la pena conocer.

Veamos qué hay de nuevo.

Un nuevo tipo de modelo para los efectos del Portal del End

Una de las adiciones más interesantes de esta pre-release es un nuevo tipo de modelo especial llamado minecraft:end_cube.

Este tipo de modelo permite que los paquetes de recursos y el contenido personalizado rendericen un cubo con los mismos efectos visuales que utilizan los Portales del End y las Puertas de Enlace del End.

Admite dos efectos de portal:

  • portal
  • gateway

Para los creadores de mapas y administradores de servidores, esto abre nuevas posibilidades para construcciones personalizadas, exhibiciones y entornos inmersivos sin necesidad de colocar bloques de portal reales.

Esta función es especialmente útil para:

  • Mapas de aventura
  • Servidores de minijuegos personalizados
  • Construcciones creativas que usan entidades de visualización

Ofrece a los creadores mayor flexibilidad para producir efectos visuales únicos manteniendo las construcciones limpias y controlables.

Mejoras en el renderizado del Portal del End

Otra mejora destacada se centra en el renderizado del Portal del End y de las Puertas de Enlace del End.

Anteriormente, estos bloques podían aparecer de forma incorrecta al usarse en entidades Block Display, que se emplean habitualmente en construcciones basadas en comandos o mapas personalizados.

En Minecraft 26.1 Pre-Release 1, estos bloques ahora se renderizan correctamente al usarse en entidades de visualización, coincidiendo con su apariencia cuando se colocan de forma normal en el mundo.

Es un cambio pequeño, pero importante para los creadores de mapas y los constructores técnicos que dependen en gran medida de comandos y entidades de visualización.

Actualizaciones de renderizado y shaders

Mojang también realizó algunos ajustes en el sistema de renderizado interno de Minecraft.

El shader:

core/rendertype_translucent_moving_block

ha sido eliminado y reemplazado por:

core/block

Esto simplifica el pipeline de renderizado y contribuye a mejorar la coherencia gráfica entre bloques y entidades.

Aunque la mayoría de los jugadores no lo notará directamente, ayuda a mantener el rendimiento y la estabilidad a medida que Minecraft continúa evolucionando su sistema gráfico.

Correcciones de errores incluidas en esta pre-release

La mayor parte de los cambios en esta actualización se centran en correcciones de errores y ajustes visuales.

Algunas de las correcciones más destacadas incluyen:

Correcciones de mobs y texturas

Se han corregido varios errores visuales que afectaban a las crías de mobs, entre ellos:

  • Texturas incorrectas en la cola de los cachorros de lobo
  • Huecos en las texturas de los lobos bebé
  • Problemas con la textura del hocico en los cerdos zombificados bebé
  • Problemas de alineación del casco en las crías de mobs

Estas correcciones garantizan que los modelos se rendericen correctamente durante el juego.

Correcciones de comandos y jugabilidad

El comando /swing ahora muestra correctamente la animación del brazo correspondiente al usarlo.

También se realizaron correcciones en el comportamiento de crecimiento de la estalactita puntiaguda en ciertos entornos acuáticos.

Correcciones de combate y animaciones

Los zombis que sostenían lanzas habían perdido su animación de ataque única. Esta animación ha sido restaurada.

Correcciones de cierres inesperados

También se ha resuelto un cierre inesperado relacionado con mobs que sostenían objetos con componentes kinetic_weapon vacíos, lo que mejora la estabilidad en algunos casos límite.

Qué significa esto para los administradores de servidores de Minecraft

Si administras un servidor de Minecraft, esta pre-release trata principalmente sobre estabilidad y refinamiento, más que sobre cambios en la jugabilidad.

Los administradores de servidores deben tener en cuenta algunas cosas:

  • Las pre-releases son compilaciones de prueba, por lo que no deben usarse en servidores en producción todavía.
  • La compatibilidad con plugins y mods puede no estar completamente actualizada.
  • Estas actualizaciones suelen indicar que el lanzamiento completo de la versión 26.1 se aproxima.

Una vez que se publique la actualización oficial, los administradores de servidores puede que quieran revisar:

  • la compatibilidad de los plugins
  • las actualizaciones del cargador de mods
  • los procedimientos de copia de seguridad del mundo antes de actualizar

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Minecraft 26.1 se acerca cada vez más a su lanzamiento completo, y actualizaciones como esta pre-release ayudan a garantizar que el juego permanezca estable y pulido para millones de jugadores y servidores en todo el mundo.

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