Como alterar as configurações de sandbox no seu servidor de Project Zomboid

Atualizado em 10 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

As configurações de sandbox controlam a experiência de jogo principal no seu servidor, incluindo quantos zumbis aparecem, com que frequência o loot reaparece, quão rapidamente os jogadores ganham XP e outras variáveis de simulação do mundo. Todas essas configurações são armazenadas em servertest_SandboxVars.lua. As alterações entram em vigor após reiniciar o servidor. Consulte reinicializações automáticas se quiser que o servidor reinicie em um cronograma.

Antes de começar: Pare o servidor antes de editar os arquivos de configuração. Alterações na população de zumbis podem exigir iniciar um novo mapa para surtir efeito total em tiles já populados.

Editar as variáveis de sandbox

  1. Faça login no painel de jogo e navegue até o seu servidor de Project Zomboid.
  2. Pare o servidor.
  3. Clique em Configuration Files, localize servertest_SandboxVars.lua e clique em Text Editor.
  4. Modifique as variáveis que deseja alterar. As variáveis principais estão listadas abaixo.
  5. Clique em Save e inicie o servidor.

Principais variáveis de sandbox

VariávelPadrãoNotas
Zombies31=Insano, 2=Alto, 3=Normal, 4=Baixo, 5=Nenhum
Distribution1Distribuição de loot: 1=Focado em áreas urbanas, 2=Uniforme
DayLength2Duração do dia: 1=15 min, 2=30 min, até 8=24 h reais
XpMultiplier1.0Multiplicador global de XP
LootRespawn11=Nenhum, 2=Todo dia, 3=Toda semana, 4=Todo mês
HoursForLootRespawn0Horas antes de áreas não saqueadas serem repovoadas (0 usa o preset LootRespawn)
MaxItemsForLootRespawn4Máx. itens em um contêiner antes de o respawn ser ignorado
StarterKitfalseJogadores aparecem com um pequeno inventário inicial
NutritiontrueRastrear conteúdo nutricional da fome
FoodRotSpeed21=Muito rápido, 2=Normal, 3=Muito lento
ZombieAttractionMultiplier1.0Quão barulhento o mundo é para os zumbis
VehicleEasyUsefalseReduz os requisitos de habilidade com veículos
Farming2Velocidade de crescimento das lavouras: 1=Muito rápido a 5=Muito lento
WaterShut20=Instantâneo, 1=0-30 dias, 2=0-2 meses, 3=0-6 meses, 4=0-1 ano, 5=2-6 meses, 6=6-12 meses
ElecShut2Mesma escala que WaterShut
TimeSinceApo11=0 dias desde o apocalipse, 2=Várias semanas depois, até 8=1 ano depois

Presets de exemplo

Modo fácil:

Zombies = 4,
DayLength = 4,
XpMultiplier = 3.0,
LootRespawn = 2,
StarterKit = true,
FoodRotSpeed = 3,

Hardcore:

Zombies = 1,
DayLength = 1,
XpMultiplier = 0.5,
LootRespawn = 4,
FoodRotSpeed = 1,
ZombieAttractionMultiplier = 1.5,
WaterShut = 0,
ElecShut = 0,

O progresso existente dos jogadores e o loot já em contêiners não são afetados por essas alterações. Apenas respawns e novos ganhos de XP usam os valores atualizados.