Como alterar as configurações de sandbox no seu servidor de Project Zomboid
As configurações de sandbox controlam a experiência de jogo principal no seu servidor, incluindo quantos zumbis aparecem, com que frequência o loot reaparece, quão rapidamente os jogadores ganham XP e outras variáveis de simulação do mundo. Todas essas configurações são armazenadas em servertest_SandboxVars.lua. As alterações entram em vigor após reiniciar o servidor. Consulte reinicializações automáticas se quiser que o servidor reinicie em um cronograma.
Antes de começar: Pare o servidor antes de editar os arquivos de configuração. Alterações na população de zumbis podem exigir iniciar um novo mapa para surtir efeito total em tiles já populados.
Editar as variáveis de sandbox
- Faça login no painel de jogo e navegue até o seu servidor de Project Zomboid.
- Pare o servidor.
- Clique em Configuration Files, localize
servertest_SandboxVars.luae clique em Text Editor. - Modifique as variáveis que deseja alterar. As variáveis principais estão listadas abaixo.
- Clique em Save e inicie o servidor.
Principais variáveis de sandbox
| Variável | Padrão | Notas |
|---|---|---|
Zombies | 3 | 1=Insano, 2=Alto, 3=Normal, 4=Baixo, 5=Nenhum |
Distribution | 1 | Distribuição de loot: 1=Focado em áreas urbanas, 2=Uniforme |
DayLength | 2 | Duração do dia: 1=15 min, 2=30 min, até 8=24 h reais |
XpMultiplier | 1.0 | Multiplicador global de XP |
LootRespawn | 1 | 1=Nenhum, 2=Todo dia, 3=Toda semana, 4=Todo mês |
HoursForLootRespawn | 0 | Horas antes de áreas não saqueadas serem repovoadas (0 usa o preset LootRespawn) |
MaxItemsForLootRespawn | 4 | Máx. itens em um contêiner antes de o respawn ser ignorado |
StarterKit | false | Jogadores aparecem com um pequeno inventário inicial |
Nutrition | true | Rastrear conteúdo nutricional da fome |
FoodRotSpeed | 2 | 1=Muito rápido, 2=Normal, 3=Muito lento |
ZombieAttractionMultiplier | 1.0 | Quão barulhento o mundo é para os zumbis |
VehicleEasyUse | false | Reduz os requisitos de habilidade com veículos |
Farming | 2 | Velocidade de crescimento das lavouras: 1=Muito rápido a 5=Muito lento |
WaterShut | 2 | 0=Instantâneo, 1=0-30 dias, 2=0-2 meses, 3=0-6 meses, 4=0-1 ano, 5=2-6 meses, 6=6-12 meses |
ElecShut | 2 | Mesma escala que WaterShut |
TimeSinceApo | 1 | 1=0 dias desde o apocalipse, 2=Várias semanas depois, até 8=1 ano depois |
Presets de exemplo
Modo fácil:
Zombies = 4,
DayLength = 4,
XpMultiplier = 3.0,
LootRespawn = 2,
StarterKit = true,
FoodRotSpeed = 3,
Hardcore:
Zombies = 1,
DayLength = 1,
XpMultiplier = 0.5,
LootRespawn = 4,
FoodRotSpeed = 1,
ZombieAttractionMultiplier = 1.5,
WaterShut = 0,
ElecShut = 0,
O progresso existente dos jogadores e o loot já em contêiners não são afetados por essas alterações. Apenas respawns e novos ganhos de XP usam os valores atualizados.