Cómo cambiar la configuración de sandbox en tu servidor de Project Zomboid

Actualizado el 10 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

La configuración de sandbox controla la experiencia de juego básica en tu servidor, incluyendo cuántos zombis aparecen, con qué frecuencia reaparece el botín, qué tan rápido ganan XP los jugadores y otras variables de simulación del mundo. Todas estas opciones se almacenan en servertest_SandboxVars.lua. Los cambios surten efecto tras reiniciar el servidor. Consulta reinicios automáticos si quieres que el servidor se reinicie según un programa.

Antes de empezar: Detén tu servidor antes de editar los archivos de configuración. Los cambios en la población de zombis pueden requerir iniciar un nuevo mapa para surtir pleno efecto en las casillas ya pobladas.

Editar las variables de sandbox

  1. Inicia sesión en el panel de control del juego y navega hasta tu servidor de Project Zomboid.
  2. Detén tu servidor.
  3. Haz clic en Configuration Files, localiza servertest_SandboxVars.lua y haz clic en Text Editor.
  4. Modifica las variables que quieras cambiar. Las variables clave se enumeran a continuación.
  5. Haz clic en Save e inicia tu servidor.

Variables de sandbox clave

VariableValor predeterminadoNotas
Zombies31=Insano, 2=Alto, 3=Normal, 4=Bajo, 5=Ninguno
Distribution1Distribución de botín: 1=Enfocado en áreas urbanas, 2=Uniforme
DayLength2Duración del día: 1=15 min, 2=30 min, hasta 8=24 h reales
XpMultiplier1.0Multiplicador de XP global
LootRespawn11=Ninguno, 2=Cada día, 3=Cada semana, 4=Cada mes
HoursForLootRespawn0Horas antes de que áreas no saqueadas vuelvan a poblarse (0 usa el ajuste LootRespawn)
MaxItemsForLootRespawn4Máx. objetos en un contenedor antes de que se salte el respawn
StarterKitfalseLos jugadores aparecen con un pequeño inventario inicial
NutritiontrueSeguimiento del contenido nutricional del hambre
FoodRotSpeed21=Muy rápido, 2=Normal, 3=Muy lento
ZombieAttractionMultiplier1.0Qué tan ruidoso es el mundo para los zombis
VehicleEasyUsefalseReduce los requisitos de habilidad de vehículos
Farming2Velocidad de crecimiento de cultivos: 1=Muy rápido a 5=Muy lento
WaterShut20=Inmediato, 1=0-30 días, 2=0-2 meses, 3=0-6 meses, 4=0-1 año, 5=2-6 meses, 6=6-12 meses
ElecShut2Misma escala que WaterShut
TimeSinceApo11=0 días desde el apocalipsis, 2=Varias semanas después, hasta 8=1 año después

Presets de ejemplo

Modo fácil:

Zombies = 4,
DayLength = 4,
XpMultiplier = 3.0,
LootRespawn = 2,
StarterKit = true,
FoodRotSpeed = 3,

Hardcore:

Zombies = 1,
DayLength = 1,
XpMultiplier = 0.5,
LootRespawn = 4,
FoodRotSpeed = 1,
ZombieAttractionMultiplier = 1.5,
WaterShut = 0,
ElecShut = 0,

El progreso existente de los jugadores y el botín que ya está en los contenedores no se ven afectados por estos cambios. Solo los respawns y las nuevas ganancias de XP utilizan los valores actualizados.