Como enviar um mundo existente para seu servidor de Space Engineers

Publicado em 9 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Se você tem um mundo salvo localmente, pode enviá-lo para o seu servidor de Space Engineers e configurá-lo para carregar automaticamente. Este guia explica o processo.

Você precisará de um cliente FTP como o FileZilla. Veja Conectar via FTP para instruções de configuração.

Passos

Encontre a pasta do seu mundo local

  1. No seu computador, localize sua partida salva local do Space Engineers. As partidas geralmente ficam em: C:\Users\SeuNome\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\

Envie via FTP

  1. Conecte-se ao seu servidor usando um cliente FTP.
  2. Navegue até o diretório \ServerSaveData\Saves\ no seu servidor.
  3. Envie a pasta do seu mundo local para esse diretório.

Atualize LastSession.sbl

  1. No Game Control Panel, clique em Configuration Files e abra LastSession.sbl usando o Config Editor.
  2. Altere a opção World Name para o nome da pasta que você acabou de enviar.
  3. Clique em Save & Exit.
  4. Inicie seu servidor. Ele agora carregará o mundo que você enviou.

Dica: Se você também tem mods instalados, certifique-se de que o World Name em SpaceEngineers-Dedicated.cfg coincida com o nome da pasta que você enviou. Uma incompatibilidade impedirá que os mods escrevam na partida salva correta. Veja Corrigir mods que não carregam para mais detalhes.