Como enviar um mundo existente para seu servidor de Space Engineers
Se você tem um mundo salvo localmente, pode enviá-lo para o seu servidor de Space Engineers e configurá-lo para carregar automaticamente. Este guia explica o processo.
Você precisará de um cliente FTP como o FileZilla. Veja Conectar via FTP para instruções de configuração.
Passos
Encontre a pasta do seu mundo local
- No seu computador, localize sua partida salva local do Space Engineers. As partidas geralmente ficam em:
C:\Users\SeuNome\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\
Envie via FTP
- Conecte-se ao seu servidor usando um cliente FTP.
- Navegue até o diretório
\ServerSaveData\Saves\no seu servidor. - Envie a pasta do seu mundo local para esse diretório.
Atualize LastSession.sbl
- No Game Control Panel, clique em Configuration Files e abra
LastSession.sblusando o Config Editor. - Altere a opção World Name para o nome da pasta que você acabou de enviar.
- Clique em Save & Exit.
- Inicie seu servidor. Ele agora carregará o mundo que você enviou.
Dica: Se você também tem mods instalados, certifique-se de que o World Name em
SpaceEngineers-Dedicated.cfgcoincida com o nome da pasta que você enviou. Uma incompatibilidade impedirá que os mods escrevam na partida salva correta. Veja Corrigir mods que não carregam para mais detalhes.