Hoe je een bestaande wereld uploadt naar je Space Engineers-server

Gepubliceerd op 9 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

Als je een lokaal opgeslagen wereld hebt, kun je deze uploaden naar je Space Engineers-server en configureren om automatisch te laden. In deze handleiding wordt het proces uitgelegd.

Je hebt een FTP-client nodig, zoals FileZilla. Zie Verbinding maken via FTP voor installatie-instructies.

Stappen

Zoek je lokale wereldmap

  1. Zoek op je computer je lokale Space Engineers-opslag. Opslagen worden doorgaans opgeslagen op: C:\Users\JouwNaam\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\

Upload via FTP

  1. Maak verbinding met je server via een FTP-client.
  2. Ga naar de map \ServerSaveData\Saves\ op je server.
  3. Upload je lokale wereldmap naar die map.

Werk LastSession.sbl bij

  1. Klik in het Game Control Panel op Configuration Files en open LastSession.sbl via de Config Editor.
  2. Wijzig de optie World Name naar de naam van de map die je zojuist hebt geüpload.
  3. Klik op Save & Exit.
  4. Start je server. Nu wordt de wereld geladen die je hebt geüpload.

Tip: Als je ook mods hebt geïnstalleerd, zorg er dan voor dat de World Name in SpaceEngineers-Dedicated.cfg overeenkomt met de naam van de map die je hebt geüpload. Een mismatch voorkomt dat mods naar de juiste opslag schrijven. Zie Mods worden niet geladen oplossen voor meer informatie.