Hoe je een bestaande wereld uploadt naar je Space Engineers-server
Als je een lokaal opgeslagen wereld hebt, kun je deze uploaden naar je Space Engineers-server en configureren om automatisch te laden. In deze handleiding wordt het proces uitgelegd.
Je hebt een FTP-client nodig, zoals FileZilla. Zie Verbinding maken via FTP voor installatie-instructies.
Stappen
Zoek je lokale wereldmap
- Zoek op je computer je lokale Space Engineers-opslag. Opslagen worden doorgaans opgeslagen op:
C:\Users\JouwNaam\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\
Upload via FTP
- Maak verbinding met je server via een FTP-client.
- Ga naar de map
\ServerSaveData\Saves\op je server. - Upload je lokale wereldmap naar die map.
Werk LastSession.sbl bij
- Klik in het Game Control Panel op Configuration Files en open
LastSession.sblvia de Config Editor. - Wijzig de optie World Name naar de naam van de map die je zojuist hebt geüpload.
- Klik op Save & Exit.
- Start je server. Nu wordt de wereld geladen die je hebt geüpload.
Tip: Als je ook mods hebt geïnstalleerd, zorg er dan voor dat de World Name in
SpaceEngineers-Dedicated.cfgovereenkomt met de naam van de map die je hebt geüpload. Een mismatch voorkomt dat mods naar de juiste opslag schrijven. Zie Mods worden niet geladen oplossen voor meer informatie.