Cómo subir un mundo existente a tu servidor de Space Engineers
Si tienes un mundo guardado localmente, puedes subirlo a tu servidor de Space Engineers y configurarlo para que se cargue automáticamente. Esta guía te explica el proceso.
Necesitarás un cliente FTP como FileZilla. Consulta Conectar mediante FTP para obtener instrucciones de configuración.
Pasos
Encuentra tu carpeta de mundo local
- En tu ordenador, localiza tu partida guardada local de Space Engineers. Normalmente se almacena en:
C:\Users\TuNombre\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\
Sube mediante FTP
- Conectáte a tu servidor usando un cliente FTP.
- Navega al directorio
\ServerSaveData\Saves\en tu servidor. - Sube tu carpeta de mundo local a ese directorio.
Actualiza LastSession.sbl
- En el Game Control Panel, haz clic en Configuration Files y abre
LastSession.sblusando el Config Editor. - Cambia la opción World Name al nombre de la carpeta que acabas de subir.
- Haz clic en Save & Exit.
- Inicia tu servidor. Ahora cargará el mundo que subiste.
Consejo: Si también tienes mods instalados, asegúrate de que el World Name en
SpaceEngineers-Dedicated.cfgcoincida con el nombre de la carpeta que subiste. Una discrepancia impedirá que los mods escriban en la partida guardada correcta. Consulta Solucionar mods que no se cargan para más detalles.