So lädst du eine bestehende Welt auf deinen Space Engineers-Server hoch

Veröffentlicht am 9. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Wenn du eine lokal gespeicherte Welt hast, kannst du sie auf deinen Space Engineers-Server hochladen und so konfigurieren, dass sie automatisch geladen wird. Diese Anleitung führt dich durch den Prozess.

Du benötigst einen FTP-Client wie FileZilla. Siehe Per FTP verbinden für Einrichtungsanweisungen.

Schritte

Lokalen Weltordner finden

  1. Suche auf deinem Computer deinen lokalen Space Engineers-Speicherstand. Speicherstände befinden sich in der Regel unter: C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\

Per FTP hochladen

  1. Verbinde dich per FTP-Client mit deinem Server.
  2. Navigiere zum Verzeichnis \ServerSaveData\Saves\ auf deinem Server.
  3. Lade deinen lokalen Weltordner in dieses Verzeichnis hoch.

LastSession.sbl aktualisieren

  1. Klicke im Game Control Panel auf Configuration Files und öffne LastSession.sbl über den Config Editor.
  2. Ändere die Option World Name auf den Namen des Ordners, den du soeben hochgeladen hast.
  3. Klicke auf Save & Exit.
  4. Starte deinen Server. Er lädt nun die von dir hochgeladene Welt.

Tipp: Wenn du Mods installiert hast, stelle sicher, dass der World Name in SpaceEngineers-Dedicated.cfg mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt. Ein Abweichen verhindert, dass Mods in den richtigen Speicherstand schreiben. Siehe Mods werden nicht geladen beheben für Details.