So lädst du eine bestehende Welt auf deinen Space Engineers-Server hoch
Wenn du eine lokal gespeicherte Welt hast, kannst du sie auf deinen Space Engineers-Server hochladen und so konfigurieren, dass sie automatisch geladen wird. Diese Anleitung führt dich durch den Prozess.
Du benötigst einen FTP-Client wie FileZilla. Siehe Per FTP verbinden für Einrichtungsanweisungen.
Schritte
Lokalen Weltordner finden
- Suche auf deinem Computer deinen lokalen Space Engineers-Speicherstand. Speicherstände befinden sich in der Regel unter:
C:\Users\DeinName\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\
Per FTP hochladen
- Verbinde dich per FTP-Client mit deinem Server.
- Navigiere zum Verzeichnis
\ServerSaveData\Saves\auf deinem Server. - Lade deinen lokalen Weltordner in dieses Verzeichnis hoch.
LastSession.sbl aktualisieren
- Klicke im Game Control Panel auf Configuration Files und öffne
LastSession.sblüber den Config Editor. - Ändere die Option World Name auf den Namen des Ordners, den du soeben hochgeladen hast.
- Klicke auf Save & Exit.
- Starte deinen Server. Er lädt nun die von dir hochgeladene Welt.
Tipp: Wenn du Mods installiert hast, stelle sicher, dass der World Name in
SpaceEngineers-Dedicated.cfgmit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt. Ein Abweichen verhindert, dass Mods in den richtigen Speicherstand schreiben. Siehe Mods werden nicht geladen beheben für Details.