Warum laden meine Space Engineers-Mods nach der Installation nicht?

Veröffentlicht am 9. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Wenn deine Space Engineers-Mods nach der Installation nicht geladen werden, liegt die häufigste Ursache in einer Abweichung zwischen dem World Name in SpaceEngineers-Dedicated.cfg und dem tatsächlichen Speicherordner, der vom Server geladen wird.

Diese Anleitung gilt auch, nachdem du eine bestehende Welt hochgeladen hast.

Wie der Mod-Installer funktioniert

Wenn du eine Mod aus dem Steam Workshop installierst, schreibt der Installer die Mod-ID in die Datei Sandbox_config.sbc des Speicherstands, der im Feld World Name von SpaceEngineers-Dedicated.cfg angegeben ist. Stimmt der World Name nicht mit dem Ordnernamen in LastSession.sbl überein, kann der Installer den richtigen Speicherstand nicht finden und die Mod wird nicht geladen.

Schritte

Prüfen, welcher Speicherstand geladen wird

  1. Melde dich im Game Control Panel an und stoppe deinen Server.
  2. Gehe zu Configuration Files und öffne LastSession.sbl mit dem Text Editor.
  3. Suche den Wert <Path>. Er sieht ähnlich aus wie: <Path>C:\TCAFiles\Users\Benutzername\123456\ServerSaveData\Saves\MeineWelt</Path>
  4. Notiere den Ordnernamen nach \Saves\. Im obigen Beispiel ist der Speicherstandname MeineWelt.

World Name abgleichen

  1. Öffne SpaceEngineers-Dedicated.cfg im Config Editor.
  2. Suche das Feld World Name und stelle sicher, dass es mit dem in Schritt 4 notierten Speicherstandnamen übereinstimmt (z. B. MeineWelt).
    • Alternativ kannst du LastSession.sbl aktualisieren, sodass es auf den bereits in SpaceEngineers-Dedicated.cfg gesetzten World Name zeigt. Wenn du LastSession.sbl auf einen neuen Weltnamen änderst, muss der Server mindestens einmal gestartet werden, damit die Speicherstanddatei erzeugt wird, bevor Mods darin geschrieben werden können.
  3. Speichere deine Änderungen.

Mods neu installieren

  1. Klicke auf das Symbol Steam Workshop (Installed) im Panel.
  2. Klicke oben auf Reinstall All.
  3. Warte, bis der Vorgang abgeschlossen ist, und starte deinen Server.

Während des Serverstarts solltest du in der Web Console sehen, wie die Mods heruntergeladen werden, was bestätigt, dass sie korrekt installiert sind.