Waarom worden mijn Space Engineers-mods niet geladen na de installatie?

Gepubliceerd op 9 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

Als je Space Engineers-mods na de installatie niet worden geladen, is de meest voorkomende oorzaak een verschil tussen de World Name in SpaceEngineers-Dedicated.cfg en de daadwerkelijke opslagmap die door de server wordt geladen.

Deze handleiding is ook van toepassing nadat je een bestaande wereld hebt geüpload naar je server.

Hoe de mod-installatie werkt

Wanneer je een mod installeert via Steam Workshop, schrijft het installatieprogramma de mod-ID in het bestand Sandbox_config.sbc van de opslag die is opgegeven in het veld World Name van SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Als de World Name niet overeenkomt met de mapnaam in LastSession.sbl, kan het installatieprogramma de juiste opslag niet vinden en wordt de mod niet geladen.

Stappen

Controleer welke opslag wordt geladen

  1. Log in op het Game Control Panel en stop je server.
  2. Ga naar Configuration Files en open LastSession.sbl via de Text Editor.
  3. Zoek de waarde <Path>. Die ziet er vergelijkbaar uit als: <Path>C:\TCAFiles\Users\gebruikersnaam\123456\ServerSaveData\Saves\MijnWereld</Path>
  4. Noteer de mapnaam na \Saves\. In het bovenstaande voorbeeld is de opslagnaam MijnWereld.

Laat de World Name overeenkomen

  1. Open SpaceEngineers-Dedicated.cfg in de Config Editor.
  2. Zoek het veld World Name en zorg dat dit overeenkomt met de opslagnaam die je hebt genoteerd in stap 4 (bijvoorbeeld MijnWereld).
    • Als alternatief kun je LastSession.sbl bijwerken zodat het verwijst naar de World Name die al is ingesteld in SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Als je LastSession.sbl wijzigt naar een nieuwe wereldnaam, moet de server minstens één keer worden gestart om het opslagbestand te genereren voordat mods erin kunnen worden geschreven.
  3. Sla je wijzigingen op.

Mods opnieuw installeren

  1. Klik op het pictogram Steam Workshop (Installed) in het configuratiepaneel.
  2. Klik bovenaan op Reinstall All.
  3. Wacht tot het proces is voltooid en start je server.

Tijdens het opstarten van de server zouden de mods moeten worden gedownload in de Web Console, wat bevestigt dat ze correct zijn geïnstalleerd.