Posted on 4 de setembro de 2025 · Updated on 18 de maio de 2026
Estatísticas de Usuários e Receita do Minecraft (Atualizado 2026)
por Lou P.
Destaques do relatório. Até abril de 2025, o Minecraft havia vendido mais de 350 milhões de cópias em todo o mundo, cimentando seu lugar como o videogame mais vendido de todos os tempos. Após o lançamento em abril de 2025 do Filme do Minecraft, os jogadores ativos mensais dispararam para uma máxima histórica — e a franquia não olhou para trás.
- O Minecraft atingiu o pico de 222,5 milhões de jogadores ativos mensais em junho de 2025, com MAU atual de cerca de 212 milhões em 2026.
- O Filme do Minecraft arrecadou US$ 961,2 milhões nas bilheterias globais em 2025 — o terceiro filme de videogame com maior bilheteria de todos os tempos — e desencadeou um aumento de 35% nas vendas para celular e console nas semanas após seu lançamento.
- O jogo gerou uma receita estimada de US$ 4,2 bilhões em vendas diretas, com ganhos vitalicícios mais amplos (incluindo celular, mercadoria e licenciamento) estimados em US$ 10–12 bilhões.
- O aplicativo móvel do Minecraft gerou US$ 98,02 milhões globalmente em 2024, e acelerou em 2025 com US$ 42,3 milhões no 1º trimestre (alta de 34% ano a ano) graças ao efeito do filme.
- A receita diária do aplicativo móvel atingiu uma máxima de três anos de US$ 969.000 em 12 de abril de 2025, dias após a estreia do filme nos cinemas.
- A Edição Chinesa do Minecraft ultrapassou 800 milhões de usuários registrados em abril de 2025, de longe a maior base de usuários ativa em um único mercado.
- Os Estados Unidos ainda lideram a base global de jogadores com 21,21% de todos os jogadores do Minecraft — cerca de 45 milhões de usuários ativos mensais.
- Brasil (6,17%), Rússia (5,59%), Reino Unido (5,06%) e Alemanha (4,60%) completam os cinco primeiros países por participação de jogadores.
- Há mais de 2,6 milhões de servidores Minecraft ativos administrados pela comunidade globalmente, com os EUA hospedando cerca de 4.445 servidores públicos/listados — mais do que qualquer outro país.
- O jogador médio do Minecraft tem 24 anos, com uma divisão de gênero de aproximadamente 54% masculino, 32% feminino e 14% não-binário ou não especificado.
Vendas do Minecraft: Quanto dinheiro o Minecraft já gerou?
O Minecraft vendeu mais de 350 milhões de cópias em todo o mundo desde sua estreia em 2011 — confirmado pela Mojang em abril de 2025 — tornando-se o videogame mais vendido de todos os tempos. A receita direta de vendas do jogo é estimada em US$ 4,2 bilhões, com a franquia mais ampla (IAP móvel, mercadoria, licenciamento e o filme de 2025) elevando os ganhos vitalicícios totais para a faixa de US$ 10–12 bilhões.

- O Minecraft superou todos os outros lançamentos de plataforma única da história: o Grand Theft Auto V estava em 225 milhões de unidades em dezembro de 2025, e o Wii Sports permanece em 82,9 milhões. (O valor de 520 milhões do Tetris é um agregado em dezenas de versões de plataforma.)
- O Filme do Minecraft arrecadou US$ 424,1 milhões na América do Norte e US$ 537,1 milhões internacionalmente — US$ 961,2 milhões no mundo todo — terminando como o quinto filme com maior bilheteria de 2025.
- Nas semanas após o lançamento do filme em abril de 2025, a receita de compras no aplicativo móvel e as unidades de console ambas dispararam 35%, segundo o Sensor Tower.
- A receita diária de IAP móvel atingiu uma máxima de três anos de US$ 969.000 em 12 de abril de 2025, e os usuários ativos diários no console subiram 41%.
- O aplicativo móvel do Minecraft já gerou mais de US$ 1 bilhão em gastos vitalicícios dos jogadores.
- Nos consoles, o Minecraft continua sendo um dos títulos mais baixados ano após ano — o jogo mais baixado no PS4 nos EUA, Canadá e UE em 2022, com números fortes no PS5 e Xbox Series continuando até 2025.
Quanto dinheiro o Minecraft gera por ano?
A receita do aplicativo móvel do Minecraft permaneceu forte ao longo de 2024 e acelerou acentuadamente em 2025 graças ao lançamento do filme. As vendas de console e PC tiveram um aumento similar.
- Em 2024, o aplicativo móvel do Minecraft gerou US$ 98,02 milhões globalmente de compras no aplicativo — alta de 17,32% em relação aos US$ 83,55 milhões de 2023.
- Apenas no 1º trimestre de 2025, a receita de IAP móvel atingiu US$ 42,3 milhões, um salto de 34% ano a ano impulsionado pelo interesse relacionado ao filme.
- A receita móvel do primeiro semestre de 2025 atingiu US$ 69,37 milhões, já que o surg de pós-filme se sustentou até o meio do ano.
- O melhor ano móvel do Minecraft continua sendo 2021 com US$ 157,78 milhões, quando o gaming na pandemia atingiu o pico. 2025 está a caminho de rivalizar ou superar esse valor.
- Em 2024, a receita do aplicativo móvel da franquia teve média de cerca de US$ 8,3 milhões por mês, com dezembro de 2024 atingindo US$ 8,79 milhões — o mês mais alto do ano.
- Em 2020, a receita móvel foi de US$ 139,87 milhões, e em 2018 a receita total mundial do Minecraft atingiu um recorde de então de US$ 500 milhões.
- De 2015 a 2019, a receita anual móvel do Minecraft subiu steadily de US$ 89,27 milhões para US$ 112,58 milhões.
- 2016 permanece o único ano em que os ganhos móveis caíram ano a ano (para US$ 75,87 milhões, de US$ 89,27 milhões em 2015).
- A versão móvel do Minecraft atingiu uma estimativa de US$ 1 bilhão em receita móvel vitalicícia.
Quantas pessoas jogam Minecraft no mundo?
A base de jogadores do Minecraft atingiu uma nova máxima histórica em 2025, com os jogadores ativos mensais atingindo o pico de 222,5 milhões em junho de 2025 — impulsionados pelo hype do filme e pelo lançamento escalonado das atualizações Tricky Trials de 2025 e Tiny Takeover de 2026. O MAU atual fica em torno de 212 milhões no início de 2026.

- Em 2024, o Minecraft teve uma média de 204,33 milhões de jogadores ativos mensais — já um recorde antes do pico de 2025 com o filme.
- Em 2023, o jogo teve uma média de 172 milhões de MAU; em 2022, 170 milhões.
- Em agosto de 2021, o Minecraft tinha 144 milhões de usuários ativos. Em março de 2021, 140 milhões. Em junho de 2016, esse número era de apenas 40 milhões — o que significa que o Minecraft tem aproximadamente 5 vezes sua base de jogadores de 2016.
- Em janeiro de 2018, o Minecraft tinha 74 milhões de jogadores no mundo; em 2019 essa média havia subido para 91 milhões, e 2020 foi o primeiro ano em que o jogo ultrapassou o limite de 100 milhões de MAU.
- O total de jogadores simultâneos fica entre 600.000 e 1,1 milhão em qualquer momento em todas as plataformas.
Número de Jogadores de Minecraft nos Estados Unidos
Os Estados Unidos respondem por 21,21% da base global de jogadores do Minecraft — de longe o maior mercado de país fora da China.

- Com 212 milhões de jogadores ativos mensais globais, a participação de 21,21% dos EUA equivale a aproximadamente 45 milhões de jogadores americanos por mês — a maior base de jogadores em um único país do mundo.
- O reconhecimento de marca do Minecraft nos EUA permanece excepcionalmente forte: cerca de 80% dos gamers americanos reconhecem a franquia, e 41% dos gamers da Geração Z relatam ter jogado Minecraft nos últimos dois anos.
- Cerca de 27% dos gamers americanos jogaram Minecraft pelo menos uma vez na janela de 2023–2025.
- Os EUA hospedam mais servidores Minecraft do que qualquer outro país — cerca de 4.445 servidores públicos/listados a partir de 2026, que é cerca de 73% de todos os servidores hospedados no mundo.
- Incluindo servidores privados e de lista de amigos (Realms, instâncias dedicadas, servidores privados hospedados), estima-se que há mais de 2,6 milhões de servidores Minecraft ativos no mundo — uma categoria que os EUA dominam.
Número de Jogadores de Minecraft no Reino Unido
O Minecraft tem 212 milhões de jogadores ativos mensais globalmente, e o Reino Unido responde por 5,06% deles.

- Com 5,06% dos 212 milhões de MAU globais, o Reino Unido tem aproximadamente 10,7 milhões de jogadores ativos mensais do Minecraft.
- Em 2024, o Minecraft vendeu 153.464 cópias físicas no Reino Unido — forte para um lançamento de 13 anos, embora fique atrás de títulos mais recentes como EA Sports FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 e Hogwarts Legacy nas listas de vendas físicas do ano.
- O Minecraft permanece esmagadoramente popular entre as crianças britânicas: 83% das crianças britânicas de 12 a 15 anos jogam jogos online como o Minecraft.
- O Reino Unido hospeda uma estimativa de 500 a 1.200 servidores públicos do Minecraft, tornando-o o segundo maior país de hospedagem de servidores na Europa e um dos cinco maiores globalmente.
- Uma nova terra temática do Minecraft World no Chessington World of Adventures Resort está programada para abrir em 2027, anunciada na Minecraft Live 2026.
Número de Jogadores de Minecraft na Alemanha
A Alemanha responde por 4,6% da base global de jogadores — um dos mercados europeus mais importantes do Minecraft.
- De 212 milhões de MAU globais, 4,6% se traduz em aproximadamente 9,75 milhões de jogadores ativos mensais na Alemanha.
- A Alemanha hospeda uma estimativa de ~625 servidores Minecraft — terceiro na Europa atrás do Reino Unido e à frente da França.
- O Minecraft continua sendo o jogo mais jogado entre as crianças alemãs: aproximadamente 60% das crianças alemãs jogam videogames semanalmente, com o Minecraft liderando.
Número de Jogadores de Minecraft na China
O Minecraft entrou na China continental em 2016 por meio de uma parceria entre a Microsoft, a Mojang e a NetEase, que opera a Edição Chinesa do Minecraft — uma versão localizada e gratuita do cliente Bedrock. A curva de crescimento foi como nenhuma outra no gaming.
- A partir de abril de 2025, a Edição Chinesa do Minecraft havia ultrapassado 800 milhões de usuários registrados — um ganho de 100 milhões de usuários desde o marco de setembro de 2023 de 700 milhões.
- O jogo foi lançado na China em 2016 sob a parceria Microsoft / Mojang / NetEase.
- Em outubro de 2017, o Minecraft China já havia atraído 14 milhões de usuários de Android, um sinal precoce do crescimento que estava por vir.
- Janeiro de 2018: 60 milhões de usuários. Maio de 2018: 100 milhões. Outubro de 2018: 150 milhões.
- Novembro de 2020: 400 milhões. Maio de 2022: 500 milhões. Outubro de 2022: 600 milhões.
- Setembro de 2023: 700 milhões. Abril de 2025: 800 milhões — e ainda crescendo.
Crescimento do Minecraft
A curva de crescimento do Minecraft tem sido notavelmente consistente. O jogo ultrapassou 350 milhões de cópias vendidas em abril de 2025, acima de 300 milhões no final de 2023.
- O crescimento anual de unidades vendidas teve uma média de aproximadamente 15% por ano desde 2016, quando o Minecraft havia vendido apenas 100 milhões de cópias.
- Até maio de 2020, esse número tinha dobrado para 200 milhões. Até abril de 2021, 238 milhões.
- Outubro de 2023 marcou o marco de 300 milhões; abril de 2025 trouxe 350 milhões.
- Os jogadores ativos mensais cresceram de 40 milhões em 2016 para 222,5 milhões em junho de 2025 — um aumento de 5,5 vezes em nove anos.
- O Filme do Minecraft em abril de 2025 adicionou um surg de curto prazo sem precedentes: unidades de console +35%, IAP móvel +35% e DAU no console +41% (dados do Sensor Tower).
- As atualizações gratuitas do jogo em 2026 — Tiny Takeover (24 de março de 2026) e o próximo drop Chaos Cubed (meados de 2026) — mantêm a retenção forte, e o Minecraft Dungeons II está programado para lançar no Outono de 2026.

Dados Demográficos dos Jogadores de Minecraft
A base de jogadores do Minecraft abrange praticamente todos os grupos etários — um dos segredos de sua longevidade. À medida que os jogadores originais envelheceram, a comunidade envelheceu junto.

- O jogador médio do Minecraft tem 24 anos.
- Jogadores entre 15 e 21 anos compõem a maior faixa individual com aproximadamente 43% da base de usuários.
- Apenas 20,59% dos jogadores têm menos de 15 anos — o que significa que a narrativa de longa data de que o Minecraft é "apenas um jogo para crianças" é cada vez mais imprecisa.
- Jogadores de 22 a 30 anos respondem por cerca de 21% dos usuários, e outros 15% estão na faixa de 30 a 65 anos. Cerca de 0,5% têm mais de 65 anos.
- A atual divisão de gênero é de aproximadamente 54% masculino, 32% feminino e 14% não-binário ou não especificado — uma divisão mais nuânçada do que pesquisas anteriores capturavam.
- Cerca de 50% dos jogadores adultos preferem singleplayer; 80% dos jogadores mais jovens jogam com amigos ou familiares.
- Aproximadamente 11% dos pais relatam jogar Minecraft com seus filhos — um número que tem se mantido estável desde 2022.
Minecraft em 2026: O Efeito do Filme e o Que Vem a Seguir
2025 será lembrado como o ano em que o Minecraft entrou na cultura pop de uma forma que não o fazia desde a aquisição pela Microsoft em 2014.
- O Filme do Minecraft foi lançado em 4 de abril de 2025 e terminou sua carreira nos cinemas com US$ 961,2 milhões no mundo todo — o terceiro filme de videogame com maior bilheteria da história (atrás de Super Mario Bros.: O Filme e Detetive Pikachu).
- Nas semanas após o lançamento, a receita de IAP móvel disparou +35%, as unidades de console +35% e o DAU no console +41% (dados do Sensor Tower, maio de 2025).
- 2026 continuou o momentum com o drop Tiny Takeover (24 de março de 2026) — mobs bebês redesenhados, etiquetas de nome criáveis, a dente-de-leão dourada — e o próximo drop Chaos Cubed, que apresenta o bioma Sulphur Caves e um novo motor de renderização Vulkan para a Edição Java.
- O Minecraft Dungeons II foi anunciado na Minecraft Live 2026 para lançamento no Outono de 2026 no Xbox, PlayStation, Switch e PC.
- Uma nova terra temática do Minecraft World está chegando ao Chessington World of Adventures Resort (Reino Unido) em 2027, e o Minecraft Experience: Moonlight Trail itinerante abre em Buenos Aires em 2026.
Fontes
- Número cumulativo de cópias do Minecraft vendidas no mundo
- Minecraft ultrapassa 350 milhões de cópias vendidas no mundo
- Lista dos videogames mais vendidos — Wikipédia
- Videogame mais vendido — Guinness World Records
- Videogames mais vendidos do século XXI, por unidades vendidas
- Receita do app gerada pelo Minecraft no mundo de setembro de 2020 a dezembro de 2024
- Receita anual de móvel gerada pelo Minecraft no mundo
- Receita móvel do Minecraft dispara 44% após o lançamento do filme — PocketGamer.biz
- Vendas do Minecraft cresceram 35% em móvel e console após o filme — VentureBeat
- Quantas pessoas jogam Minecraft 2026 — DemandSage
- Estatísticas do Minecraft 2026 — SQ Magazine
- Receita e Estatísticas de Uso do Minecraft 2026 — Business of Apps
- Estatísticas de Contagem de Jogadores em Servidores Minecraft 2026 — DatHost
- Edição Chinesa — Minecraft Wiki
- Filme do Minecraft — Box Office Mojo
- Filme do Minecraft — Wikipédia
- Chaos Cubed — Minecraft Wiki
- Tiny Takeover — Minecraft Wiki
- Recap da Minecraft LIVE 2026 — Minecraft.net
- Minecraft Dungeons II — Minecraft Wiki
- Videogames mais vendidos no Reino Unido em 2024, por unidades físicas vendidas
- Parcela de crianças britânicas que jogam games online, por faixa etária
- Com que frequência as crianças alemãs jogam jogos de computador, console e online?
- Perfil da marca Minecraft nos EUA
- Vendas do GTA V ultrapassam 225 milhões — WCCFTech