Elke Valheim-wereld bewaart zijn seed in een klein .fwl-bestand naast de save. Sleep dat bestand hieronder en lees de seed terug, zonder hex-editor. Handig als je een dedicated server hebt overgenomen, het briefje waar je de seed op had gekrabbeld kwijt bent, of er een hebt ingetypt en in een totaal andere wereld belandde.
Draait in je browser, niets verlaat je computer
Sleep je .fwl-bestand hierheen
of
JouwWereld.fwl of JouwWereld.fwl.old — het kleine bestand naast de .db van de wereld
Het bestand wordt lokaal gelezen en verlaat je computer niet.
Een Valheim-wereld bestaat uit twee bestanden met dezelfde naam: een grote .db met het terrein en alles wat je hebt gebouwd, en een kleine .fwl met de metadata, waaronder de seed. Op Windows staan werelden die je lokaal speelt hier:
%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
Werelden die via Steam Cloud synchroniseren staan juist in Steams userdata-map (892970 is het app-ID van Valheim). Op Linux staan lokale werelden onder .config:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<SteamID>\892970\remote\worlds
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local
Dedicated servers bewaren hetzelfde bestandspaar in hun wereldmap. Op een Host Havoc Valheim-server open je de bestandsbeheerder in het controlepaneel en pak je de .fwl uit de savemap. Die is maar een paar honderd bytes groot, dus de download is meteen klaar.
Zet je serverwachtwoord om in de waarden ServerPasswordHash en ServerPasswordSalt die SpaceEngineers-Dedicated.cfg verwacht.
Zet je wereld op hardware die dag en nacht online blijft: directe installatie, automatische back-ups van je .db- en .fwl-bestanden, DDoS-bescherming en NVMe-opslag.