Eine benutzerdefinierte Map zu deinem BeamMP-Server hinzufügen
Benutzerdefinierte Maps erweitern die Vielfalt an Gelände und Strecken auf deinem Server. Nachdem du die Map-Datei per FTP hochgeladen und ServerConfig.toml aktualisiert hast, laden Spieler die Map automatisch herunter, wenn sie beitreten.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.
Die Map herunterladen und hochladen
- Lade die
.zip-Datei der Map von beamng.com/resources herunter. - Verbinde dich mit deinem Server über einen FTP-Client.
- Lade die
.zip-Datei der Map in./Resources/Client/hoch.
Den Map-Namen finden
- Öffne die
.zip-Datei der Map auf deinem PC. - Suche nach einem
levels-Ordner und öffne ihn. - Notiere den Namen des Ordners darin. Zum Beispiel
cool_canyon.
Die Serverkonfiguration aktualisieren
- Melde dich im Game Control Panel an.
- Navigiere zu deinem BeamMP-Server.
- Klicke auf Configuration Files.
- Klicke auf das Config Editor-Symbol für
ServerConfig.toml. - Setze das Feld Map auf
/levels/<map-name>/info.json. Zum Beispiel:/levels/cool_canyon/info.json. - Klicke auf Save.
- Starte deinen Server.
Spieler laden die Map automatisch herunter, wenn sie sich mit dem Server verbinden.
Fehlerbehebung
- Map lädt nicht. Überprüfe den Ordnernamen im
levels-Verzeichnis in der.zip-Datei. Der Name muss genau übereinstimmen, einschließlich Unterstriche und Großschreibung. - Spieler laden die Map nicht herunter. Stelle sicher, dass die
.zip-Datei in./Resources/Client/liegt und der Server läuft.