Eine benutzerdefinierte Map zu deinem BeamMP-Server hinzufügen

Aktualisiert am 10. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Benutzerdefinierte Maps erweitern die Vielfalt an Gelände und Strecken auf deinem Server. Nachdem du die Map-Datei per FTP hochgeladen und ServerConfig.toml aktualisiert hast, laden Spieler die Map automatisch herunter, wenn sie beitreten.

Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.

Die Map herunterladen und hochladen

  1. Lade die .zip-Datei der Map von beamng.com/resources herunter.
  2. Verbinde dich mit deinem Server über einen FTP-Client.
  3. Lade die .zip-Datei der Map in ./Resources/Client/ hoch.

Den Map-Namen finden

  1. Öffne die .zip-Datei der Map auf deinem PC.
  2. Suche nach einem levels-Ordner und öffne ihn.
  3. Notiere den Namen des Ordners darin. Zum Beispiel cool_canyon.

Die Serverkonfiguration aktualisieren

  1. Melde dich im Game Control Panel an.
  2. Navigiere zu deinem BeamMP-Server.
  3. Klicke auf Configuration Files.
  4. Klicke auf das Config Editor-Symbol für ServerConfig.toml.
  5. Setze das Feld Map auf /levels/<map-name>/info.json. Zum Beispiel: /levels/cool_canyon/info.json.
  6. Klicke auf Save.
  7. Starte deinen Server.

Spieler laden die Map automatisch herunter, wenn sie sich mit dem Server verbinden.

Fehlerbehebung

  • Map lädt nicht. Überprüfe den Ordnernamen im levels-Verzeichnis in der .zip-Datei. Der Name muss genau übereinstimmen, einschließlich Unterstriche und Großschreibung.
  • Spieler laden die Map nicht herunter. Stelle sicher, dass die .zip-Datei in ./Resources/Client/ liegt und der Server läuft.