Cómo añadir un mapa personalizado a tu servidor de BeamMP
Los mapas personalizados amplian la variedad de terrenos y circuitos disponibles en tu servidor. Después de subir el archivo del mapa por FTP y actualizar ServerConfig.toml, los jugadores descargarán el mapa automáticamente al unirse.
Antes de empezar: Detiene tu servidor antes de hacer cambios de configuración.
Descargar y subir el mapa
- Descarga el archivo
.zipdel mapa desde beamng.com/resources. - Conéctate a tu servidor usando un cliente FTP.
- Sube el archivo
.zipdel mapa a./Resources/Client/.
Encontrar el nombre del mapa
- Abre el archivo
.zipdel mapa en tu PC. - Busca una carpeta
levelsy ábrela. - Anota el nombre de la carpeta que hay dentro. Por ejemplo,
cool_canyon.
Actualizar la configuración del servidor
- Inicia sesión en el Game Control Panel.
- Navega hasta tu servidor de BeamMP.
- Haz clic en Configuration Files.
- Haz clic en el icono Config Editor para
ServerConfig.toml. - Establece el campo Map en
/levels/<map-name>/info.json. Por ejemplo:/levels/cool_canyon/info.json. - Haz clic en Save.
- Inicia tu servidor.
Los jugadores descargarán el mapa automáticamente cuando se conecten al servidor.
Solución de problemas
- El mapa no carga. Comprueba el nombre de la carpeta dentro del directorio
levelsen el archivo.zip. El nombre debe coincidir exactamente, incluyendo guiones bajos y mayúsculas. - Los jugadores no descargan el mapa. Confirma que el archivo
.zipesté en./Resources/Client/y que el servidor esté en funcionamiento.