Cómo añadir un mapa personalizado a tu servidor de BeamMP

Actualizado el 10 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Los mapas personalizados amplian la variedad de terrenos y circuitos disponibles en tu servidor. Después de subir el archivo del mapa por FTP y actualizar ServerConfig.toml, los jugadores descargarán el mapa automáticamente al unirse.

Antes de empezar: Detiene tu servidor antes de hacer cambios de configuración.

Descargar y subir el mapa

  1. Descarga el archivo .zip del mapa desde beamng.com/resources.
  2. Conéctate a tu servidor usando un cliente FTP.
  3. Sube el archivo .zip del mapa a ./Resources/Client/.

Encontrar el nombre del mapa

  1. Abre el archivo .zip del mapa en tu PC.
  2. Busca una carpeta levels y ábrela.
  3. Anota el nombre de la carpeta que hay dentro. Por ejemplo, cool_canyon.

Actualizar la configuración del servidor

  1. Inicia sesión en el Game Control Panel.
  2. Navega hasta tu servidor de BeamMP.
  3. Haz clic en Configuration Files.
  4. Haz clic en el icono Config Editor para ServerConfig.toml.
  5. Establece el campo Map en /levels/<map-name>/info.json. Por ejemplo: /levels/cool_canyon/info.json.
  6. Haz clic en Save.
  7. Inicia tu servidor.

Los jugadores descargarán el mapa automáticamente cuando se conecten al servidor.

Solución de problemas

  • El mapa no carga. Comprueba el nombre de la carpeta dentro del directorio levels en el archivo .zip. El nombre debe coincidir exactamente, incluyendo guiones bajos y mayúsculas.
  • Los jugadores no descargan el mapa. Confirma que el archivo .zip esté en ./Resources/Client/ y que el servidor esté en funcionamiento.