BeamMP Server Hosting
Tu propio servidor dedicado de BeamMP, cualquier mapa, cualquier mod
Conduce, compite y choca en BeamNG.drive con amigos en West Coast USA, Italy o un mapa personalizado. Configuración instantánea, subida de mods por FTP, protección DDoS y soporte experto 24/7.
¿Por qué alojarte con nosotros?
€3.23/mes
+ plazo y complementos
Hardware de Alto Rendimiento
A diferencia de la mayoría de proveedores, somos dueños y operamos nuestro propio hardware.- CPUs Xeon y Ryzen
- Memoria DDR4 y DDR5
- Enlaces de Subida de Hasta 10 Gbps
- Discos NVMe SSD
Gestión de Juego Fácil de Usar
Alojamos todos nuestros servidores de BeamMP en nuestra plataforma TCAdmin v2 modificada. Esta potente y consolidada suite de control ofrece lo mejor en capacidades de gestión de servidores.
- Consola Web
- Gestor de Archivos
- Instalador de Workshop
- Visor de Registros
- Copias de Seguridad Externas
- Restauraciones de Datos Sencillas

Acerca de BeamMP: multijugador online para BeamNG.drive
BeamNG.drive es un simulador de conducción basado en física soft-body, así que cada abolladura, vuelco y choque frontal se calcula en tiempo real. BeamMP es el mod gratuito y de código abierto que añade multijugador online, para que puedas pasear, competir, ir en caravana u organizar un demolition derby con tus amigos en el mismo mapa. Un servidor dedicado mantiene ese mapa en línea aunque el PC del anfitrión esté apagado, y nadie tiene que compartir la IP de su casa para jugar.
Mods, mapas personalizados y plugins Lua
Los servidores BeamMP envían los mods de cliente a cada jugador automáticamente al unirse, lo que hace práctico usar packs de vehículos y mapas personalizados en todo el grupo. Para la lógica del lado del servidor, BeamMP ejecuta plugins Lua desde la carpeta Resources/Server, que las comunidades usan para modos de juego, comandos de chat y reglas. El ajuste MaxCars limita cuántos vehículos puede generar cada jugador, una forma sencilla de controlar el número de vehículos y el ancho de banda de subida del servidor.
Hosting de BeamMP en Host Havoc
Elige de 1 a 16 slots y la región de centro de datos más cercana a tu grupo. Tu servidor funciona con la última build de BeamMP: puedes subir mods, mapas y plugins por FTP, e iniciar, detener o configurar el servidor desde el panel de control. Todos los planes incluyen protección DDoS, copias de seguridad automáticas y soporte 24/7.
Cómo configurar un servidor dedicado de BeamMP
With Host Havoc
La forma fácil: con Host Havoc
- Elige un plan y una región. De 1 a 16 slots, en el centro de datos más cercano a tu grupo.
- Listo en minutos. Tu servidor arranca con la última versión de BeamMP, preparado para conectarte.
- Gestiónalo desde el panel. Inicia, detén y configura tu servidor en pocos clics, y sube los zips de mods por FTP.
Incluye protección DDoS, copias de seguridad automáticas y soporte 24/7.
Without Host Havoc
La forma manual: alojarlo tú mismo
El servidor de BeamMP es un programa gratuito y de código abierto del equipo de BeamMP (no está en Steam, así que no hay SteamCMD). Funciona de forma nativa en Windows o Linux y pide poco hardware: BeamMP indica como mínimo una CPU de más de 1 GHz (mejor multinúcleo) y 50 MiB de RAM. El verdadero cuello de botella es el ancho de banda de subida, así que cuenta con 5 a 10 Mb/s. No necesita GPU.
- Descarga el servidor. En Windows, baja
BeamMP-Server.exedesde beammp.com e instala los Visual C++ Redistributables. En Linux, descarga la build para tu distro desde las releases de BeamMP-Server en GitHub e instalaliblua5.3. - Crea una AuthKey. Inicia sesión en el BeamMP Keymaster con Discord y genera una clave. Las claves son limitadas y cada una solo puede usarse en un servidor a la vez.
- Edita
ServerConfig.toml. El servidor lo crea en el primer arranque. Pega tu clave enAuthKeyy después ajustaName,Map(por ejemplo/levels/west_coast_usa/info.json),MaxPlayers,MaxCarsyPrivate. - Abre el puerto
30814en TCP y UDP (el valor por defecto dePort) en tu router y firewall. El servidor solo admite IPv4. - Añade mods y mantenlo en marcha. Coloca los zips de mods en
Resources/Clienty ejecuta el servidor como servicio en Windows, o en screen/tmux con un usuario sin privilegios de root en Linux.
A partir de ahí todo depende de ti: reemplazar el binario a mano en cada versión de BeamMP (no hay actualizador automático), reiniciar tras los cierres inesperados, compartir la IP de tu casa con los jugadores y aguantar los ataques DDoS por tu cuenta.
Guías para tu servidor de BeamMP
Guías paso a paso para instalar, configurar y gestionar tu servidor de .
Conéctate directamente a tu servidor de BeamMP mediante IP y puerto, o encuéntralo por nombre en la lista pública de servidores.
Leer guía Obtener una clave de autenticación para tu servidor de BeamMPGenera una clave de autenticación de BeamMP desde el sitio Keymaster y agrégala a ServerConfig.toml para que tu servidor pueda conectarse a la red de BeamMP.
Leer guía Cómo añadir mods a tu servidor de BeamMPSube archivos .zip de mods a tu servidor de BeamMP mediante FTP para que se distribuyan automáticamente a los jugadores cuando se unan.
Leer guía Cómo añadir un mapa personalizado a tu servidor de BeamMPSube un mapa personalizado a tu servidor de BeamMP y configura ServerConfig.toml para cargarlo automáticamente para todos los jugadores.
Leer guía Cómo cambiar el nombre de tu servidor de BeamMPActualiza el nombre del servidor que aparece en la lista pública de BeamMP editando el campo Server Name en ServerConfig.toml.
Leer guía Wiki deTodas las guías para tu servidor de BeamMP en un solo lugar.
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