BeamMP Server Mieten
Dein eigener dedizierter BeamMP-Server, jede Map, jeder Mod
Fahr, race und crashe in BeamNG.drive mit Freunden auf West Coast USA, Italy oder einer eigenen Map. Sofortige Einrichtung, Mod-Uploads per FTP, DDoS-Schutz und 24/7 Experten-Support.
Warum bei uns hosten?
€3.23/Monat
+ Laufzeit & Add-ons
Hochleistungshardware
Im Gegensatz zu den meisten Mieten Anbietern besitzen und betreiben wir unsere eigene Hardware.- Xeon und Ryzen CPUs
- DDR4 und DDR5 Speicher
- Bis zu 10-Gbps-Uplinks
- NVMe-SSD-Laufwerke
Benutzerfreundliches Spielmanagement
Wir hosten alle unsere BeamMP Wir hosten alle unsere Server auf unserer modifizierten TCAdmin v2-Plattform. Diese bewährte, leistungsstarke Kontrollsuite bietet die besten Möglichkeiten für das Servermanagement.
- Web-Konsole
- Dateimanager
- Workshop Installer
- Protokollanzeige
- Offsite Backups
- Einfache Datenwiederherstellungen

Über BeamMP: Online-Multiplayer für BeamNG.drive
BeamNG.drive ist eine Fahrsimulation mit Soft-Body-Physik, bei der jede Delle, jeder Überschlag und jeder Frontalcrash in Echtzeit berechnet wird. BeamMP ist der kostenlose Open-Source-Mod, der Online-Multiplayer hinzufügt: Du kannst mit Freunden auf derselben Map cruisen, Rennen fahren, im Konvoi fahren oder ein Demolition Derby veranstalten. Ein dedizierter Server hält die Map online, auch wenn der PC des Hosts aus ist, und niemand muss seine private IP-Adresse teilen.
Mods, eigene Maps und Lua-Plugins
BeamMP-Server übertragen Client-Mods beim Beitreten automatisch an jeden Spieler, sodass Fahrzeugpakete und eigene Maps für die ganze Gruppe praktikabel werden. Für serverseitige Logik führt BeamMP Lua-Plugins aus dem Ordner Resources/Server aus, die Communities für Spielmodi, Chatbefehle und Regeln nutzen. Mit der Einstellung MaxCars begrenzt du, wie viele Fahrzeuge jeder Spieler spawnen kann. So behältst du die Fahrzeuganzahl und die Upload-Bandbreite des Servers im Griff.
BeamMP-Hosting bei Host Havoc
Wähle 1 bis 16 Slots und die Rechenzentrumsregion, die deiner Gruppe am nächsten liegt. Dein Server läuft auf dem neuesten BeamMP-Build. Mods, Maps und Plugins lädst du per FTP hoch, und im Control Panel startest, stoppst und konfigurierst du den Server. Jedes Paket enthält DDoS-Schutz, automatische Backups und 24/7 Support.
So richtest du einen BeamMP Dedicated Server ein
With Host Havoc
Der einfache Weg: mit Host Havoc
- Wähle Paket und Region. 1 bis 16 Slots, im Rechenzentrum, das deiner Gruppe am nächsten liegt.
- In wenigen Minuten online. Dein Server startet auf dem neuesten BeamMP-Build, bereit zum Beitreten.
- Verwalte alles im Panel. Starte, stoppe und konfiguriere deinen Server mit wenigen Klicks und lade Mod-Zips per FTP hoch.
DDoS-Schutz, automatische Backups und 24/7-Support sind inklusive.
Without Host Havoc
Der manuelle Weg: Selbst-Hosting
Der BeamMP-Server ist ein kostenloses Open-Source-Programm des BeamMP-Teams (er ist nicht auf Steam, also kein SteamCMD). Er läuft nativ unter Windows oder Linux und braucht wenig Hardware: BeamMP nennt eine CPU über 1 GHz (am besten Multicore) und 50 MiB RAM als Minimum. Der eigentliche Engpass ist die Upload-Bandbreite, plane also 5 bis 10 Mb/s ein. Keine GPU nötig.
- Lade den Server herunter. Unter Windows holst du dir
BeamMP-Server.exevon beammp.com und installierst die Visual C++ Redistributables. Unter Linux nimmst du den Build für deine Distribution aus den BeamMP-Server GitHub-Releases und installierstliblua5.3. - Erstelle einen AuthKey. Melde dich mit Discord beim BeamMP Keymaster an und generiere einen Key. Keys sind begrenzt, und jeder Key betreibt immer nur einen Server gleichzeitig.
- Bearbeite
ServerConfig.toml. Der Server legt die Datei beim ersten Start an. Füge deinen Key beiAuthKeyein und setze dannName,Map(zum Beispiel/levels/west_coast_usa/info.json),MaxPlayers,MaxCarsundPrivate. - Gib
30814per TCP und UDP frei (der Standardwert fürPort), in Router und Firewall. Der Server unterstützt nur IPv4. - Füge Mods hinzu und halte ihn am Laufen. Lege Mod-Zips in
Resources/Clientab und betreibe den Server unter Windows als Dienst oder unter Linux in screen/tmux mit einem Nicht-Root-Benutzer.
Danach liegt alles bei dir: bei jedem BeamMP-Release die Binary von Hand austauschen (es gibt keinen Auto-Updater), nach Abstürzen neu starten, deine Heim-IP mit Spielern teilen und DDoS selbst abfangen.
Server-Anleitungen für BeamMP
Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Einrichten, Konfigurieren und Verwalten deines -Servers.
Verbinde dich direkt per IP und Port mit deinem BeamMP-Server oder finde ihn über den Namen in der öffentlichen Serverliste.
Anleitung lesen Einen Authentifizierungsschlüssel für deinen BeamMP-Server erhaltenGeneriere einen BeamMP-Authentifizierungsschlüssel auf der Keymaster-Website und füge ihn zu ServerConfig.toml hinzu, damit dein Server eine Verbindung zum BeamMP-Netzwerk herstellen kann.
Anleitung lesen Mods zu deinem BeamMP-Server hinzufügenLade Mod-ZIP-Dateien per FTP auf deinen BeamMP-Server hoch, damit sie automatisch an Spieler verteilt werden, wenn sie beitreten.
Anleitung lesen Eine benutzerdefinierte Map zu deinem BeamMP-Server hinzufügenLade eine benutzerdefinierte Map auf deinen BeamMP-Server hoch und konfiguriere ServerConfig.toml so, dass sie automatisch für alle Spieler geladen wird.
Anleitung lesen Den Namen deines BeamMP-Servers ändernAktualisiere den Servernamen, der in der öffentlichen BeamMP-Serverliste angezeigt wird, indem du das Feld Server Name in ServerConfig.toml bearbeitest.
Anleitung lesen -WikiAlle Anleitungen für deinen BeamMP-Server an einem Ort.
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