Obtener una clave de autenticación para tu servidor de BeamMP
Cada servidor de BeamMP necesita una clave de autenticación para conectarse a la red de BeamMP. Sin ella, tu servidor no aparecerá en la lista de servidores y los jugadores no podrán unirse. Una vez configurada, la clave se almacena en ServerConfig.toml y se mantiene entre reinicios.
Antes de empezar: Detiene tu servidor antes de editar archivos de configuración.
Generar una clave de autenticación
- Ve al BeamMP Keymaster.
- Haz clic en Keys en el lado izquierdo.
- Haz clic en el icono + para crear una nueva clave.
- Copia la clave generada.
Añadir la clave a tu servidor
- Inicia sesión en el Game Control Panel.
- Navega hasta tu servidor de BeamMP.
- Detiene tu servidor si está en ejecución.
- Haz clic en Configuration Files.
- Haz clic en el icono Config Editor para
ServerConfig.toml. - Pega tu clave en el campo License key.
- Haz clic en Save.
- Inicia tu servidor.
Tu servidor se autenticará ahora con la red de BeamMP y aparecerá en la lista pública de servidores. También puedes unirte directamente por IP y puerto sin depender de la lista.
Solución de problemas
- El servidor sigue sin aparecer en línea. Confirma que la clave esté pegada exactamente, sin espacios al inicio ni al final.
- Error de clave ya en uso. Cada clave solo puede usarse en un servidor a la vez. Genera una clave separada para cada instancia de servidor.