Obtendo uma chave de autenticação para seu servidor de BeamMP
Todo servidor de BeamMP precisa de uma chave de autenticação para se conectar à rede do BeamMP. Sem ela, o servidor não aparecerá na lista de servidores e os jogadores não poderão entrar. Uma vez configurada, a chave é armazenada em ServerConfig.toml e persiste entre reinicializações.
Antes de começar: Pare o servidor antes de editar arquivos de configuração.
Gerar uma chave de autenticação
- Acesse o BeamMP Keymaster.
- Clique em Keys no lado esquerdo.
- Clique no ícone + para criar uma nova chave.
- Copie a chave gerada.
Adicionar a chave ao servidor
- Faça login no Game Control Panel.
- Navegue até o seu servidor de BeamMP.
- Pare o servidor se estiver em execução.
- Clique em Configuration Files.
- Clique no ícone Config Editor para
ServerConfig.toml. - Cole sua chave no campo License key.
- Clique em Save.
- Inicie o servidor.
Seu servidor agora se autenticará com a rede do BeamMP e aparecerá na lista pública de servidores. Você também pode entrar diretamente por IP e porta sem depender da lista.
Solução de problemas
- Servidor ainda não aparece online. Confirme que a chave foi colada exatamente, sem espaços antes ou depois.
- Erro de chave já em uso. Cada chave só pode ser usada em um servidor por vez. Gere uma chave separada para cada instância de servidor.