Como importar um save de mundo no seu servidor de Enshrouded

Atualizado em 1 de setembro de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Você pode transferir um save de mundo do seu PC local para o seu servidor de Enshrouded usando o File Manager do Game Panel. Assim, você continua um mundo singleplayer ou local existente em um servidor dedicado.

Se precisar começar do zero depois do upload, consulte nosso guia sobre como reinstalar o seu servidor para voltar a um estado limpo.

Nota: O Enshrouded 1.0 usa um novo formato de save com arquivos .ksd. Saves da versão 0.8 ou anteriores recebem um backup e são convertidos automaticamente para o novo formato na primeira vez em que são carregados.

Localize o seu arquivo de save local

Desde a versão 1.0, os saves de mundo locais ficam em:

C:\Users\<WindowsUser>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default

Se o seu mundo estiver salvo no Steam Cloud (a aba Steam Cloud no menu de seleção de mundo), os arquivos ficam em:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<accountID>\1203620\remote\

Ordene a pasta por data de modificação e copie o arquivo .ksd de mundo mais recente.

Envie o save para o seu servidor

  1. Faça login no Game Control Panel e navegue até o seu servidor de Enshrouded.
  2. Pare o servidor se ele estiver em execução.
  3. Clique em File Manager no painel.
  4. Navegue até a pasta savegame.
  5. Baixe o arquivo world0.ksd existente como backup e depois exclua-o do servidor.
  6. Envie o seu arquivo .ksd de mundo e renomeie-o para world0.ksd.
  7. Inicie o servidor.

O servidor carregará o mundo enviado na próxima inicialização.

Importe um save de antes da versão 1.0

Se o seu mundo for do Early Access (versão 0.8 ou anterior), envie os arquivos de save antigos (por exemplo 3ad85aea, 3ad85aea_info e 3ad85aea-index) para a pasta savegame, sem renomeá-los. Na inicialização, o servidor move os arquivos antigos para a pasta migrated e converte o mundo para o formato 1.0.

Solução de problemas

  • Se o mundo não carregar, confirme que o servidor estava completamente parado antes do upload e que o arquivo se chama world0.ksd e está diretamente na pasta savegame.
  • O servidor mantém cópias rotativas do mundo em savegame/backup. Você pode restaurar uma delas se algo der errado no upload.
  • Entre em contato com o suporte se o problema continuar.