Einen Welt-Speicherstand auf deinen Enshrouded-Server importieren

Aktualisiert am 1. September 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Du kannst einen Weltspielstand von deinem lokalen PC über den File Manager im Game Panel auf deinen Enshrouded-Server übertragen. So setzt du eine bestehende Einzelspieler- oder lokale Welt auf einem dedizierten Server fort.

Wenn du nach dem Hochladen neu beginnen möchtest, sieh dir stattdessen unsere Anleitung zum Neuinstallieren deines Servers an, um ihn auf einen sauberen Zustand zurückzusetzen.

Hinweis: Enshrouded 1.0 verwendet ein neues Speicherformat mit .ksd-Dateien. Spielstände aus Version 0.8 oder älter werden beim ersten Laden automatisch gesichert und in das neue Format konvertiert.

Lokale Speicherdatei finden

Seit Version 1.0 werden lokale Weltspielstände hier gespeichert:

C:\Users\<WindowsUser>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default

Wenn deine Welt stattdessen in der Steam Cloud gespeichert ist (der Tab Steam Cloud im Weltauswahlmenü), liegen die Dateien hier:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<accountID>\1203620\remote\

Sortiere den Ordner nach Änderungsdatum und kopiere die neueste .ksd-Datei deiner Welt.

Spielstand auf deinen Server hochladen

  1. Melde dich im Game Control Panel an und navigiere zu deinem Enshrouded-Server.
  2. Stoppe deinen Server, falls er läuft.
  3. Klicke im Panel auf File Manager.
  4. Navigiere zum Ordner savegame.
  5. Lade die vorhandene Datei world0.ksd als Backup herunter und lösche sie dann vom Server.
  6. Lade die .ksd-Datei deiner Welt hoch und benenne sie in world0.ksd um.
  7. Starte deinen Server.

Dein Server lädt die hochgeladene Welt beim nächsten Start.

Spielstand aus einer Version vor 1.0 importieren

Wenn deine Welt aus dem Early Access stammt (Version 0.8 oder älter), lade stattdessen die alten Speicherdateien (zum Beispiel 3ad85aea, 3ad85aea_info und 3ad85aea-index) in den Ordner savegame hoch, ohne sie umzubenennen. Beim Start verschiebt der Server die alten Dateien in den Ordner migrated und konvertiert die Welt in das Format von 1.0.

Fehlerbehebung

  • Wenn die Welt nicht lädt, stelle sicher, dass der Server vor dem Hochladen vollständig gestoppt war, dass die Datei world0.ksd heißt und dass sie direkt im Ordner savegame liegt.
  • Der Server legt fortlaufend rotierende Kopien der Welt in savegame/backup ab. Wenn beim Hochladen etwas schiefgeht, kannst du eine davon wiederherstellen.
  • Wende dich an den Support, wenn das Problem weiterhin besteht.