Cómo importar un guardado de mundo en tu servidor de Enshrouded

Actualizado el 1 de septiembre de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Puedes transferir una partida guardada del mundo desde tu PC local a tu servidor de Enshrouded usando el File Manager del Game Panel. Así puedes continuar un mundo existente de un jugador o local en un servidor dedicado.

Si necesitas empezar de cero después de subirlo, consulta nuestra guía sobre cómo reinstalar tu servidor para volver a un estado limpio.

Nota: Enshrouded 1.0 usa un nuevo formato de guardado con archivos .ksd. Las partidas de la versión 0.8 o anteriores se respaldan y se convierten al nuevo formato automáticamente la primera vez que se cargan.

Localizar tu archivo de guardado local

Desde la versión 1.0, las partidas guardadas locales se almacenan en:

C:\Users\<WindowsUser>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default

Si tu mundo está guardado en Steam Cloud (la pestaña Steam Cloud del menú de selección de mundo), los archivos están en:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<accountID>\1203620\remote\

Ordena la carpeta por fecha de modificación y copia el archivo .ksd del mundo más reciente.

Subir la partida a tu servidor

  1. Inicia sesión en el Game Control Panel y navega a tu servidor de Enshrouded.
  2. Detén el servidor si está en ejecución.
  3. Haz clic en File Manager en el panel.
  4. Navega a la carpeta savegame.
  5. Descarga el archivo world0.ksd existente como copia de seguridad y luego elimínalo del servidor.
  6. Sube el archivo .ksd de tu mundo y cámbiale el nombre a world0.ksd.
  7. Inicia tu servidor.

Tu servidor cargará el mundo subido en el próximo inicio.

Importar una partida anterior a la versión 1.0

Si tu mundo es del acceso anticipado (versión 0.8 o anterior), sube los archivos de guardado antiguos (por ejemplo 3ad85aea, 3ad85aea_info y 3ad85aea-index) a la carpeta savegame, sin cambiarles el nombre. Al iniciarse, el servidor mueve los archivos antiguos a la carpeta migrated y convierte el mundo al formato 1.0.

Solución de problemas

  • Si el mundo no carga, confirma que el servidor estaba completamente detenido antes de la subida y que el archivo se llama world0.ksd y está directamente en la carpeta savegame.
  • El servidor guarda copias rotativas del mundo en savegame/backup. Puedes restaurar una de ellas si algo sale mal al subir el archivo.
  • Contacta con soporte si el problema persiste.