Leve seu mundo cooperativo para um servidor dedicado 24/7 — ou traga um mundo de servidor de volta para o jogo local. Solte seu save abaixo; tudo é processado no seu dispositivo.
Compatível com o formato de save atual — incluindo Oodle (PlM) e arquivos Xbox em blocos
O Palworld guarda cada mundo em uma pasta própria: Level.sav (o mundo em si), LevelMeta.sav, WorldOption.sav e uma pasta Players com um arquivo por jogador. Os mundos cooperativos ficam em:
%LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID>\<WorldID>
No cooperativo local o anfitrião é salvo com um ID genérico fixo, enquanto servidores dedicados identificam jogadores por um ID derivado da conta Steam — por isso um mundo cooperativo copiado recebe o anfitrião com um personagem novinho. O conversor reescreve sua entrada de personagem, cada pal que você possui, a associação à guilda e as referências de armazenamento para a nova identidade, byte a byte, sem tocar em mais nada.
O mundo convertido vai direto para o diretório de saves do seu servidor:
steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldID>
Tudo roda localmente no seu navegador — seu save nunca é enviado. A saída usa o formato zlib padrão aceito por todas as versões do Palworld, inclusive as que gravam saves comprimidos com Oodle.
Monte seu PalWorldSettings.ini visualmente — cada opção explicada com os padrões atuais. Importe, ajuste, copie ou baixe. Exporta .ini ou WorldOption.sav.
Os servidores de Palworld da HostHavoc vêm com configuração instantânea, acesso total aos arquivos e uma equipe de suporte que coloca seu save convertido no lugar para você.