Palworld Save Converter

Breng je co-op wereld naar een 24/7 dedicated server — of haal een serverwereld terug naar lokaal spelen. Sleep je save hieronder; alles wordt op je eigen apparaat verwerkt.

Ondersteunt het huidige save-formaat — inclusief Oodle (PlM) en Xbox chunk-bestanden

Zo werkt de converter

Palworld bewaart elke wereld in een eigen map: Level.sav (de wereld zelf), LevelMeta.sav, WorldOption.sav en een Players-map met één bestand per speler. Co-op werelden staan in:

%LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames\<SteamID>\<WorldID>

In lokale co-op wordt de host opgeslagen onder een vaste plaatsvervangende ID, terwijl dedicated servers spelers identificeren met een ID die van hun Steam-account is afgeleid — daarom verwelkomt een gekopieerde co-op wereld zijn host met een gloednieuw personage. De converter herschrijft je personage-invoer, elke pal die je bezit, gildelidmaatschap en opslagverwijzingen byte voor byte naar de nieuwe identiteit en laat al het andere ongemoeid.

De geconverteerde wereld gaat rechtstreeks in de save-map van je server:

steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldID>

Alles draait lokaal in je browser — je save wordt nooit geüpload. De uitvoer gebruikt het standaard zlib-formaat dat elke Palworld-versie accepteert, ook versies die Oodle-gecomprimeerde saves schrijven.

Veelgestelde vragen

Een thuis nodig voor je geconverteerde wereld?

De Palworld-servers van HostHavoc bieden directe installatie, volledige bestandstoegang en een supportteam dat je geconverteerde save graag voor je klaarzet.

Huur een Palworld-server