Posted on 25 de outubro de 2026
Melhores combinações de criação em Palworld 1.0 (combinações verificadas e ordem de criação)
por Rafael S.
A maioria dos melhores Pals de Palworld 1.0 vem de uma cadeia de criação curta. Relaxaurus vira Relaxaurus Lux, depois Jormuntide, depois Jormuntide Ignis, e Jormuntide Ignis é pai ou mãe da maioria dos melhores trabalhadores, lutadores e montarias do jogo.
Conferimos cada combinação desta página na nossa calculadora de criação de Palworld, que usa os dados do jogo da 1.0, e em outras bases de dados da 1.0. Algumas combinações de guias antigos não funcionam mais. Elas estão listadas perto do final.
Antes de começar
A fazenda de criação é desbloqueada por volta do nível 19. Você coloca um Pal macho e um Pal fêmea nela, além de bolo no baú da fazenda. O bolo comum leva farinha, frutas vermelhas, leite, ovos e mel.
A 1.0 adicionou quatro bolos novos que mudam o que sai do ovo:
| Bolo | Desbloqueio | O que faz |
|---|---|---|
| Bolo de cogumelo | Nível 30 | Chance um pouco maior de atributos melhores |
| Bolo de legumes | Nível 47 | Dois ovos em um único ciclo de criação |
| Bolo de legumes extravagante | Nível 60 | Mais chance de mutações e atributos melhores |
| Bolo especial | Fim de jogo (nível 70+) | Mais chance de passar várias habilidades passivas |
Para a cadeia abaixo, você também vai precisar de um Relaxaurus, um Sparkit, um Blazamut e um Blazehowl.
A cadeia principal
Crie estes três primeiro. Quase todos os outros Pals desta página têm um deles como pai ou mãe.
| Pais | Resultado | Por que importa |
|---|---|---|
| Relaxaurus + Sparkit | Relaxaurus Lux | Pai/mãe de Jormuntide e Anubis |
| Relaxaurus Lux + Blazamut | Jormuntide | Irrigação 7, e pai/mãe da maior parte da cadeia |
| Jormuntide + Blazehowl | Jormuntide Ignis | Acender fogo 7, e pai/mãe de quase todos os Pals abaixo |
Na 1.0, Jormuntide Ignis tem só duas combinações de pais: Jormuntide + Blazehowl, ou dois Jormuntide Ignis. Então não dá para pular o Blazehowl.
Melhores combinações para trabalho na base
| Pais | Resultado | Aptidão de trabalho |
|---|---|---|
| Relaxaurus Lux + Jormuntide Ignis | Anubis | Artesanato 6, mineração 6 |
| Jormuntide Ignis + Blazamut | Renjishi | Acender fogo 8, artesanato 6 |
| Jormuntide Ignis + Flaracle | Solenne | Artesanato 8 |
| Jormuntide Ignis + Renjishi | Ophydia | Plantio 7, irrigação 5 |
| Herbil + Jormuntide Ignis | Dynamoff | Gerar eletricidade 6 |
| Bushi + Jormuntide Ignis | Sekhmet | Artesanato 6 |
| Tarantriss + Jormuntide Ignis | Venusa | Artesanato 6, coleta 6 |
Solenne precisa de um Flaracle e Ophydia precisa de um Renjishi, então crie esses primeiro.
Melhores combinações para combate
| Pais | Resultado | Observações |
|---|---|---|
| Jormuntide + Jormuntide Ignis | Flaracle | Atacante de fogo com acender fogo 7 e artesanato 6. Você também precisa dele para Solenne. |
| Jormuntide Ignis + Anubis | Eidrolon | Lutador forte que também serve de montaria voadora |
Anubis e Renjishi também são bons em combate, então merecem uma vaga no time quando não estão trabalhando na sua base.
Melhores combinações para montarias
| Pais | Resultado | Observações |
|---|---|---|
| Dumud + Relaxaurus | Beakon | Montaria voadora que dá para conseguir cedo, porque só precisa de um Relaxaurus comum |
| Jormuntide Ignis + Anubis | Eidrolon | Montaria voadora para o fim de jogo |
Você precisa desbloquear a sela de cada montaria antes de poder montá-la.
Cadeia mais longa: Celesdir para madeira
Celesdir tem corte de madeira 7, então é um ótimo trabalhador para madeira e madeira de lei. São cinco passos para chegar nele:
- Incineram + Tetroise = Helzephyr
- Helzephyr + Jormuntide = Frostplume
- Beakon + Frostplume = Beakon Cryst
- Beakon Cryst + Sekhmet = Gildane
- Gildane + Eikthyrdeer Terra = Celesdir
Ordem de criação sugerida
- Relaxaurus Lux
- Jormuntide
- Jormuntide Ignis
- Anubis
- Flaracle e Renjishi
- Solenne e Ophydia
- Dynamoff, Sekhmet ou Venusa, conforme o que a sua base precisar
- Eidrolon, depois que tiver Anubis
- A cadeia do Celesdir, se quiser um trabalhador só para madeira
Combinações de guias antigos que mudaram
Se você está seguindo um guia escrito antes da 1.0, duas combinações comuns não funcionam mais:
- Jormuntide + Suzaku agora dá Suzaku Aqua, não Jormuntide Ignis. Use Jormuntide + Blazehowl.
- Croajiro + Relaxaurus Lux não dá mais Beakon. Use Dumud + Relaxaurus.
Para qualquer par que não esteja nesta página, confira na calculadora de criação antes de gastar bolo com ele.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor combinação de criação em Palworld 1.0?
Jormuntide + Blazehowl, para Jormuntide Ignis. É um bom trabalhador para acender fogo e é pai/mãe de Anubis, Renjishi, Solenne, Ophydia, Dynamoff, Eidrolon e da maioria dos outros melhores Pals.
Quais são os melhores Pals para criar no começo?
Comece com Relaxaurus Lux, Jormuntide e Jormuntide Ignis, e depois Anubis. Para uma montaria voadora logo cedo, Dumud + Relaxaurus dá um Beakon sem precisar de mais nada da cadeia.
As combinações antigas ainda funcionam na 1.0?
A maioria sim, mas algumas mudaram, como Jormuntide + Suzaku e Croajiro + Relaxaurus Lux. Confira uma combinação na nossa calculadora de criação antes de criar.
Dá para fazer os ovos chocarem mais rápido?
No seu próprio servidor dedicado, sim. O tempo de chocagem é a configuração de servidor PalEggDefaultHatchingTime, e você pode diminuí-la para o seu grupo. Com a hospedagem de servidor de Palworld da Host Havoc, você muda isso pelo painel de controle.