Como adicionar mods do Mod.io ao seu servidor de Space Engineers

Publicado em 9 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Os mods do Mod.io são a alternativa multiplataforma aos mods do Steam Workshop e são necessários para servidores com crossplay. Este guia mostra como adicioná-los manualmente.

Antes de começar: Os mods do Mod.io exigem que o crossplay esteja habilitado no seu servidor antes de funcionarem.

Passos

Obter o Resource ID do mod

  1. Pare seu servidor.
  2. Abra spaceengineers.mod.io em um navegador e encontre o mod que deseja instalar.
  3. Anote o Resource ID exibido na página do mod. Por exemplo, um mod pode ter o Resource ID 451208.
    Página do Mod.io mostrando o Resource ID de um mod de Space Engineers

Abrir Sandbox_config.sbc

  1. No Game Control Panel, clique em Configuration Files e abra Sandbox_config.sbc para sua partida salva usando o Text Editor.

Adicionar a entrada do mod

  1. Encontre a seção <Mods /> no arquivo.
  2. Substitua <Mods /> por um bloco <Mods> completo. Para um único mod:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack">
        <Name>451208.sbm</Name>
        <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
    

    Para vários mods, adicione um bloco <ModItem> para cada um:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack">
        <Name>451208.sbm</Name>
        <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Astion Miner">
        <Name>1813919.sbm</Name>
        <PublishedFileId>1813919</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
    
  3. Substitua os valores de FriendlyName, Name e PublishedFileId pelos valores corretos de cada mod que você adicionar.
  4. Clique em Save & Exit.
  5. Inicie seu servidor. Os mods serão baixados durante a inicialização e você pode acompanhar o progresso no Web Console.

Observação: Alguns mods exigem que uma nova partida seja gerada antes de ter efeito. Se um mod não estiver funcionando após adicioná-lo, verifique se a página do mod indica que uma partida nova é necessária.