Cómo añadir mods de Mod.io a tu servidor de Space Engineers

Publicado el 9 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Los mods de Mod.io son la alternativa multiplataforma a los mods de Steam Workshop y son necesarios para servidores con crossplay. Esta guía te muestra cómo añadirlos manualmente.

Antes de empezar: Los mods de Mod.io requieren que el crossplay esté habilitado en tu servidor antes de funcionar.

Pasos

Obtener el Resource ID del mod

  1. Detén tu servidor.
  2. Abre spaceengineers.mod.io en un navegador y busca el mod que quieres instalar.
  3. Anota el Resource ID que aparece en la página del mod. Por ejemplo, un mod puede tener el Resource ID 451208.
    Página de Mod.io mostrando el Resource ID de un mod de Space Engineers

Abrir Sandbox_config.sbc

  1. En el Game Control Panel, haz clic en Configuration Files y abre Sandbox_config.sbc para tu partida guardada usando el Text Editor.

Añadir la entrada del mod

  1. Busca la sección <Mods /> en el archivo.
  2. Reemplaza <Mods /> con un bloque <Mods> completo. Para un solo mod:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack">
        <Name>451208.sbm</Name>
        <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
    

    Para varios mods, añade un bloque <ModItem> por cada uno:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack">
        <Name>451208.sbm</Name>
        <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Astion Miner">
        <Name>1813919.sbm</Name>
        <PublishedFileId>1813919</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
    
  3. Reemplaza los valores de FriendlyName, Name y PublishedFileId con los valores correctos de cada mod que añadas.
  4. Haz clic en Save & Exit.
  5. Inicia tu servidor. Los mods se descargarán durante el arranque y puedes seguir el progreso en la Web Console.

Nota: Algunos mods requieren que se genere una nueva partida antes de que tengan efecto. Si un mod no funciona después de añadirlo, comprueba si la página del mod indica que se necesita una partida nueva.