Mod.io-Mods zu deinem Space Engineers-Server hinzufügen
Mod.io-Mods sind die plattformübergreifende Alternative zu Steam Workshop-Mods und werden für Crossplay-Server benötigt. Diese Anleitung zeigt dir, wie du sie manuell hinzufügst.
Bevor du beginnst: Mod.io-Mods erfordern, dass Crossplay aktiviert ist auf deinem Server, bevor sie funktionieren.
Schritte
Mod Resource ID ermitteln
- Stoppe deinen Server.
- Öffne spaceengineers.mod.io in einem Browser und suche die Mod, die du installieren möchtest.
- Notiere die Resource ID auf der Mod-Seite. Eine Mod könnte beispielsweise die Resource ID
451208haben.
Sandbox_config.sbc öffnen
- Klicke im Game Control Panel auf Configuration Files und öffne
Sandbox_config.sbcfür deinen Speicherstand mit dem Text Editor.
Den Mod-Eintrag hinzufügen
- Suche den Abschnitt
<Mods />in der Datei. - Ersetze
<Mods />durch einen vollständigen<Mods>-Block. Für eine einzelne Mod:<Mods> <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack"> <Name>451208.sbm</Name> <PublishedFileId>451208</PublishedFileId> <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName> </ModItem> </Mods>
Für mehrere Mods füge einen<ModItem>-Block für jede Mod hinzu:<Mods> <ModItem FriendlyName="Assault Weapons Pack"> <Name>451208.sbm</Name> <PublishedFileId>451208</PublishedFileId> <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName> </ModItem> <ModItem FriendlyName="Astion Miner"> <Name>1813919.sbm</Name> <PublishedFileId>1813919</PublishedFileId> <PublishedServiceName>mod.io</PublishedServiceName> </ModItem> </Mods> - Ersetze die Werte für
FriendlyName,NameundPublishedFileIddurch die korrekten Werte für jede Mod, die du hinzufügst. - Klicke auf Save & Exit.
- Starte deinen Server. Mods werden beim Start heruntergeladen; den Fortschritt kannst du in der Web Console verfolgen.
Hinweis: Manche Mods benötigen einen neuen Speicherstand, bevor sie wirksam werden. Wenn eine Mod nach dem Hinzufügen nicht funktioniert, prüfe, ob auf der Mod-Seite ein neuer Speicherstand als Voraussetzung erwähnt wird.