Como configurar um mapa gerado proceduralmente no ARK

Publicado em 8 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

ARK: Survival Evolved pode gerar um mapa único gerado proceduralmente (PGARK) em vez de usar um mapa fixo. Você seleciona o mapa gerado proceduralmente e depois molda seu terreno com valores de geração como a semente do mapa, tamanhos de biomas e densidade de vegetação. Para mapas oficiais padrão e do Workshop, consulte carregar um mapa ou DLC.

Antes de começar: Um mapa gerado proceduralmente é definido por suas configurações de geração, especialmente a semente do mapa. Alterar essas configurações gera um mundo diferente, por isso defina-as antes que os jogadores começcem a construir.

Configurar um mapa gerado

  1. Carregue o mapa gerado proceduralmente da mesma forma que qualquer outro mapa.
  2. Defina os valores de geração para moldar o mundo. Os mais úteis:
    ConfiguraçãoO que faz
    MapSeedA semente para as funções de ruído e aleatórias. A mesma semente reproduz o mesmo mapa.
    LandscapeRadiusO raio do terreno. Além dele há água.
    MountainHeightUm multiplicador para a altura das montanhas.
    GrassDensityDensidade de vegetação no bioma de campos.
    JungleBiomeStartA altura em que o bioma da selva começa.
    ErosionIterationsQuantas gotas de erosão são simuladas, o que suaviza o terreno.
  3. Salve e reinicie o servidor para gerar o mapa.

Dica: Anote seu MapSeed em um lugar seguro. É o único valor que você precisa para recriar exatamente o mesmo mapa depois. Defina taxas e regras como em qualquer mapa, por exemplo o nível de dificuldade.