Cómo configurar un mapa generado proceduralmente en ARK

Publicado el 8 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

ARK: Survival Evolved puede generar un mapa único proceduralmente (PGARK) en lugar de usar un mapa fijo. Seleccionas el mapa generado proceduralmente y luego das forma a su terreno con valores de generación como la semilla del mapa, tamaños de biomas y densidad de vegetación. Para mapas oficiales estándar y de Workshop, consulta cargar un mapa o DLC.

Antes de empezar: Un mapa generado proceduralmente está definido por su configuración de generación, especialmente la semilla del mapa. Cambiar esa configuración genera un mundo diferente, así que decidé los valores antes de que los jugadores comiencen a construir.

Configurar un mapa generado

  1. Carga el mapa generado proceduralmente de la misma manera que cualquier otro mapa.
  2. Establece los valores de generación para dar forma al mundo. Los más útiles:
    AjusteQué hace
    MapSeedLa semilla para las funciones de ruido y aleatorias. La misma semilla reproduce el mismo mapa.
    LandscapeRadiusEl radio de la tierra. Más allá de él hay agua.
    MountainHeightUn multiplicador para la altura de las montañas.
    GrassDensityDensidad de vegetación en el bioma de pastizales.
    JungleBiomeStartLa altura a la que comienza el bioma de la jungla.
    ErosionIterationsCuántas gotas de erosión se simulan, lo que suaviza el terreno.
  3. Guarda y reinicia el servidor para generar el mapa.

Consejo: Anota tu MapSeed en un lugar seguro. Es el único valor que necesitas para recrear exactamente el mismo mapa más adelante. Establece tasas y reglas igual que en cualquier mapa, por ejemplo el nivel de dificultad.