Einen vorhandenen Spielstand auf deinen Project Zomboid-Server hochladen

Veröffentlicht am 9. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Du kannst einen lokalen Multiplayer-Spielstand auf deinen Server übertragen, damit deine Gruppe dort weitermacht, wo ihr aufgehört habt. Der Vorgang umfasst das Zippen deines Spielstand-Ordners auf deinem PC und das Hochladen in das entsprechende Verzeichnis auf deinem Server. Sieh dir per FTP verbinden an, wenn du FTP-Zugang für andere Dateioperationen benötigst.

Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst, um Datenbeschadigungen zu vermeiden.

Deinen Spielstand finden und komprimieren

  1. Navigiere auf deinem PC zum Ordner mit deinen Multiplayer-Spielständen. Der Standardpfad lautet:
    C:\Users\<UserName>\Zomboid\Saves\Multiplayer\
    
  2. Du solltest einen Ordner servertest und einen Ordner servertest_player sehen.
  3. Komprimiere beide Ordner in eine einzige ZIP-Datei.

Den Spielstand hochladen und entpacken

  1. Stoppe deinen Server über das Gamepanel.
  2. Öffne den File Manager im Kontrollpanel deines Servers.
  3. Navigiere zu .\Zomboid\Saves\Multiplayer\.
  4. Wenn dort bereits ein Ordner servertest vorhanden ist, lösche ihn zuerst, um Konflikte zu vermeiden.
  5. Lade deine ZIP-Datei in dieses Verzeichnis hoch.
  6. Klicke im Dateimanager mit der rechten Maustaste auf die hochgeladene ZIP-Datei und klicke auf Extract.
  7. Warte, bis das Entpacken abgeschlossen ist. Je nach Größe des Spielstands kann das ein bis zwei Minuten dauern.
  8. Starte deinen Server. Dein Spielstand ist jetzt aktiv.