Einen vorhandenen Spielstand auf deinen Project Zomboid-Server hochladen
Du kannst einen lokalen Multiplayer-Spielstand auf deinen Server übertragen, damit deine Gruppe dort weitermacht, wo ihr aufgehört habt. Der Vorgang umfasst das Zippen deines Spielstand-Ordners auf deinem PC und das Hochladen in das entsprechende Verzeichnis auf deinem Server. Sieh dir per FTP verbinden an, wenn du FTP-Zugang für andere Dateioperationen benötigst.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst, um Datenbeschadigungen zu vermeiden.
Deinen Spielstand finden und komprimieren
- Navigiere auf deinem PC zum Ordner mit deinen Multiplayer-Spielständen. Der Standardpfad lautet:
C:\Users\<UserName>\Zomboid\Saves\Multiplayer\ - Du solltest einen Ordner
servertestund einen Ordnerservertest_playersehen. - Komprimiere beide Ordner in eine einzige ZIP-Datei.
Den Spielstand hochladen und entpacken
- Stoppe deinen Server über das Gamepanel.
- Öffne den File Manager im Kontrollpanel deines Servers.
- Navigiere zu
.\Zomboid\Saves\Multiplayer\. - Wenn dort bereits ein Ordner
servertestvorhanden ist, lösche ihn zuerst, um Konflikte zu vermeiden. - Lade deine ZIP-Datei in dieses Verzeichnis hoch.
- Klicke im Dateimanager mit der rechten Maustaste auf die hochgeladene ZIP-Datei und klicke auf Extract.
- Warte, bis das Entpacken abgeschlossen ist. Je nach Größe des Spielstands kann das ein bis zwei Minuten dauern.
- Starte deinen Server. Dein Spielstand ist jetzt aktiv.