Conan Exiles Servereinstellungen: Referenz

Veröffentlicht am 11. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Diese Seite listet die verfügbaren Parameter in ServerSettings.ini für deinen Conan Exiles Server auf, zu finden unter ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Für die häufigsten Raten-Änderungen mit Panel-Schritten siehe Spielraten anpassen.

Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du die Konfigurationsdatei bearbeitest, und starte ihn nach dem Speichern neu. Die meisten Einstellungen lassen sich auch live im Spiel unter Settings > Server Settings ändern, sobald du dich selbst zum Admin machst.

Hinweis: Einige Keys sind in den Spieldateien absichtlich falsch geschrieben. Verwende ItemConvertionMultiplier exakt wie angegeben, sonst ignoriert der Server die Einstellung.

Serveridentität und Zugriff

ParameterBeschreibung
ServerNameLegt den Namen des Servers fest.
ServerMessageOfTheDayLegt die Nachricht des Tages fest, die beim Beitritt angezeigt wird.
ServerPasswordLegt das Passwort fest, das für den Serverbeitritt erforderlich ist.
AdminPasswordLegt das Passwort fest, das Adminrechte gewährt.
IsBattlEyeEnabledAktiviert den BattlEye Anti-Cheat-Schutz.
ServerCommunityLegt den Community-Filter fest: 0 keiner, 1 Purist, 2 Relaxed, 3 Hard Core, 4 Role Playing, 5 Experimental.
serverRegionLegt die Serverbrowser-Region fest: 0 Europa, 1 Nordamerika, 2 Asien, 3 Australien, 4 Südamerika, 5 Japan.
clanMaxSizeLegt die maximale Mitgliederzahl eines Clans fest.
MaxNudityLegt die maximal erlaubte Nacktheit fest: 0 keine, 1 teilweise, 2 vollständig. Überschreibt die Client-Einstellung.
serverVoiceChatAktiviert oder deaktiviert den Voice-Chat im Spiel.
EnableSandStormAktiviert oder deaktiviert periodische Sandstürme.

PvP und Eigentum

ParameterBeschreibung
PVPEnabledAktiviert oder deaktiviert Spieler-gegen-Spieler-Kampf.
RestrictPVPTimeBeschränkt PvP auf festgelegte Zeitfenster (pro Tag über PVPTime...Start/...End Keys).
PVPBlitzServerAktiviert schnelleren Fortschritt für kurze PvP-Zyklen.
bCanBeDamagedErlaubt, dass Spieler Schaden von anderen Spielern erhalten.
CanDamagePlayerOwnedStructuresErlaubt Spielern, Strukturen anderer Spieler zu beschädigen.
RestrictPVPBuildingDamageTimeBeschränkt Gebäudeschaden auf festgelegte Zeitfenster.
FriendlyFireDamageMultiplierSkaliert den Schaden an verbündeten Spielern.
NoOwnershipEntfernt Eigentumsregeln: Jeder kann Kisten plündern, Stationen nutzen und Gebäude abbauen.
ContainersIgnoreOwnershipÖffnet alle Behälter für alle Spieler, mit optionaler Verriegelung.

Fortschritt

ParameterBeschreibung
PlayerXPRateMultiplierSkaliert alle XP, die Spieler erhalten.
PlayerXPTimeMultiplierSkaliert passive XP über Zeit.
PlayerXPKillMultiplierSkaliert XP aus Kills.
PlayerXPHarvestMultiplierSkaliert XP aus dem Ernten.
PlayerXPCraftMultiplierSkaliert XP aus dem Herstellen.

Tag- und Nachtzyklus

ParameterBeschreibung
DayCycleSpeedScaleSkaliert die Geschwindigkeit des gesamten 24-Stunden-Zyklus. Wirkt zusätzlich zu den drei folgenden Einstellungen.
DayTimeSpeedScaleSkaliert die Tagstunden (7:00 bis 16:59).
NightTimeSpeedScaleSkaliert die Nachtstunden (19:00 bis 4:59).
DawnDuskSpeedScaleSkaliert Morgengrauen (5:00 bis 6:59) und Dämmerung (17:00 bis 18:59).
UseClientCatchUpTimeAktiviert die Aufholzeit, damit neue Spieler zu einer festen Tageszeit starten.
ClientCatchUpTimeDie Tageszeit, zu der neue Charaktere starten, wenn die Aufholzeit aktiviert ist.

Für Panel-Schritte siehe die Tageslänge einstellen.

Überleben

ParameterBeschreibung
StaminaCostMultiplierSkaliert den Ausdauerverbrauch pro Aktion.
PlayerActiveThirstMultiplierSkaliert den Wasserverlust bei Aktivität.
PlayerIdleThirstMultiplierSkaliert den Wasserverlust im Leerlauf.
PlayerActiveHungerMultiplierSkaliert den Nahrungsverlust bei Aktivität.
PlayerIdleHungerMultiplierSkaliert den Nahrungsverlust im Leerlauf.
LogoutCharactersRemainInTheWorldLässt Körper von Offline-Spielern bewusstlos in der Welt zurück.
DropEquipmentOnDeathSpieler lassen ausgerüstete Gegenstände beim Tod fallen.
EverybodyCanLootCorpseErlaubt jedem, die Leiche eines toten Spielers zu plündern.
PlayerCorruptionGainMultiplierSkaliert die Verderbnis, die Spieler erhalten.
ThrallCorruptionRemovalMultiplierSkaliert, wie schnell Unterhalter-Thralls Verderbnis entfernen.

Kampf

ParameterBeschreibung
PlayerDamageMultiplierSkaliert den Schaden, den Spieler verursachen.
PlayerDamageTakenMultiplierSkaliert den Schaden, den Spieler erhalten.
NPCDamageMultiplierSkaliert den Schaden, den NPCs und Monster verursachen.
NPCDamageTakenMultiplierSkaliert den Schaden, den NPCs und Monster erhalten.
NPCRespawnMultiplierSkaliert die Respawn-Geschwindigkeit von NPCs. Manche NPCs ignorieren diesen Wert.
DurabilityMultiplierSkaliert den Haltbarkeitsschaden an Gegenständen. Betrifft hauptsächlich Waffen und Schilde.
AvatarsDisabledVerhindert das Beschwören von Götter-Avataren.
AvatarLifetimeLegt fest, wie lange ein beschworener Avatar in der Welt bleibt, in Sekunden.
DisableLandclaimNotificationsDeaktiviert Landanspruch-Benachrichtigungen.

Ernten und Ressourcen

ParameterBeschreibung
HarvestAmountMultiplierSkaliert die Menge der gesammelten Ressourcen pro Ernte.
ResourceRespawnSpeedMultiplierSkaliert, wie schnell geerntete Ressourcen respawnen.
ItemSpoilRateScaleSkaliert die Verderbgeschwindigkeit von Nahrung. Niedrigere Werte bedeuten längere Haltbarkeit.
LandClaimRadiusMultiplierSkaliert den Landanspruch-Radius, der Ressourcen- und NPC-Spawns sowie das Bauen anderer Spieler in der Nähe blockiert.

Herstellung

ParameterBeschreibung
ItemConvertionMultiplierSkaliert die Herstellungsgeschwindigkeit. Beachte die absichtliche Falschschreibung.
CraftingCostMultiplierSkaliert die zum Herstellen benötigten Ressourcen.
FuelBurnTimeMultiplierSkaliert, wie lange Brennstoff brennt.
ThrallConversionMultiplierSkaliert, wie lange das Wheel of Pain für die Umwandlung von Thralls braucht.
AnimalPenCraftingTimeMultiplierSkaliert die Herstellungszeit in Tiergehegen.

Bauen und Verfall

ParameterBeschreibung
DisableBuildingAbandonmentDeaktiviert den Verfall von Gebäuden vollständig.
BuildingDecayTimeMultiplierSkaliert, wie lange Bauteile bis zum Verfall brauchen.
BuildingDamageMultiplierSkaliert den Schaden, den Gebäude erhalten.

Für Verfallsstrategie und Panel-Schritte siehe Gebäudeverfall einstellen.

Chat

ParameterBeschreibung
ChatLocalRadiusLegt den lokalen Chat-Radius um einen Spieler fest, in Zentimetern.
ChatMaxMessageLengthLegt die maximale Zeichenzahl pro Chat-Nachricht fest.
ChatHasGlobalAktiviert oder deaktiviert den globalen Chat-Kanal.

Die Purge

Hinweis: Seit dem Age-of-War-Update wird die Purge durch den Schatzwert in der Truhe deines Clans ausgelöst, mit Schwierigkeitsstufen 1 bis 10, statt durch den alten Purge-Meter. Veraltete Meter-Einstellungen wie ClanPurgeTrigger, ClanScoreUpateFrenquency und PurgeLevel haben auf aktuellen Builds keine Wirkung. Siehe die Purge konfigurieren für die vollständige Einrichtung.

ParameterBeschreibung
EnablePurgeAktiviert oder deaktiviert Purge-Events vollständig.
RestrictPurgeTimeBeschränkt Purges auf festgelegte Zeitfenster (PurgeTimeWeekday.../PurgeTimeWeekend... Keys).
PurgePreparationTimeMinuten zwischen der Purge-Warnung und dem Angriff.
PurgeDurationMaximale Dauer einer Purge. Das Besiegen aller Wellen beendet sie früher.
MinPurgeOnlinePlayersMindestanzahl an Online-Spielern, damit eine Purge startet.
AllowBuildingErlaubt das Bauen während einer Purge.

Begleiter und Hunger

ParameterBeschreibung
ToggleHungerSystemThrallsSchaltet das Hungersystem für Thralls ein oder aus.
ToggleHungerSystemPetsSchaltet das Hungersystem für Haustiere ein oder aus.
FoodNutritionValueLegt den Nährwert pro Nahrungsmittel fest.
StarvationTimeInMinutesMinuten, bis die Hungeranzeige eines Begleiters leer ist.
StarvationDamagePenaltyCapBegrenzt die Gesamtgesundheit, die ein hungernder Begleiter verlieren kann, als Anteil der maximalen Gesundheit.
FeedBoxRangeMultiplierSkaliert die Reichweite von Futterbehältern.
ExclusiveDietBeschränkt Begleiter ausschließlich auf die Nahrung ihrer Diätliste.

Hier nicht aufgeführte Einstellungen sind nicht offengelegte Engine-Werte; das offizielle Conan Exiles Wiki dokumentiert sie, aber Funcom warnt, dass sie das Gameplay erheblich beeinträchtigen können.