Referência de configurações do servidor de Conan Exiles

Publicado em 11 de junho de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Esta página lista os parâmetros disponíveis no ServerSettings.ini do seu servidor de Conan Exiles, localizado em ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Para as mudanças de taxas mais comuns com passos do painel, veja como ajustar as taxas de jogo.

Antes de começar: Pare o servidor antes de editar o arquivo de configuração e reinicie após salvar. A maioria dessas configurações também pode ser alterada ao vivo no jogo em Settings > Server Settings depois que você se tornar admin.

Observação: Algumas chaves estão escritas errado de propósito nos arquivos do jogo. Use ItemConvertionMultiplier exatamente como está ou o servidor ignorará a configuração.

Identidade e acesso do servidor

ParâmetroDescrição
ServerNameDefine o nome do servidor.
ServerMessageOfTheDayDefine a mensagem do dia exibida ao entrar.
ServerPasswordDefine a senha necessária para entrar no servidor.
AdminPasswordDefine a senha que concede direitos de administrador.
IsBattlEyeEnabledAtiva a proteção anti-cheat BattlEye.
ServerCommunityDefine o filtro de comunidade: 0 nenhuma, 1 Purist, 2 Relaxed, 3 Hard Core, 4 Role Playing, 5 Experimental.
serverRegionDefine a região no navegador de servidores: 0 Europa, 1 América do Norte, 2 Ásia, 3 Austrália, 4 América do Sul, 5 Japão.
clanMaxSizeDefine o número máximo de membros de um clã.
MaxNudityDefine a nudez máxima permitida: 0 nenhuma, 1 parcial, 2 completa. Sobrepõe a preferência do cliente.
serverVoiceChatAtiva ou desativa o chat de voz no jogo.
EnableSandStormAtiva ou desativa tempestades de areia periódicas.

PvP e propriedade

ParâmetroDescrição
PVPEnabledAtiva ou desativa o combate entre jogadores.
RestrictPVPTimeRestringe o PvP a janelas de horário definidas (por dia com as chaves PVPTime...Start/...End).
PVPBlitzServerAtiva progressão mais rápida, pensada para ciclos curtos de PvP.
bCanBeDamagedPermite que jogadores recebam dano de outros jogadores.
CanDamagePlayerOwnedStructuresPermite danificar estruturas de outros jogadores.
RestrictPVPBuildingDamageTimeRestringe o dano a construções a janelas de horário definidas.
FriendlyFireDamageMultiplierEscala o dano causado a jogadores aliados.
NoOwnershipRemove as regras de propriedade: qualquer um pode saquear baús, usar estações e desmontar construções.
ContainersIgnoreOwnershipAbre todos os contêineres para todos os jogadores, com travamento opcional.

Progressão

ParâmetroDescrição
PlayerXPRateMultiplierEscala toda a XP que os jogadores recebem.
PlayerXPTimeMultiplierEscala a XP passiva obtida com o tempo.
PlayerXPKillMultiplierEscala a XP por abates.
PlayerXPHarvestMultiplierEscala a XP por coleta.
PlayerXPCraftMultiplierEscala a XP por criação de itens.

Ciclo de dia e noite

ParâmetroDescrição
DayCycleSpeedScaleEscala a velocidade do ciclo completo de 24 horas. Aplicado além das três configurações abaixo.
DayTimeSpeedScaleEscala as horas diurnas (7:00 às 16:59).
NightTimeSpeedScaleEscala as horas noturnas (19:00 às 4:59).
DawnDuskSpeedScaleEscala o amanhecer (5:00 às 6:59) e o entardecer (17:00 às 18:59).
UseClientCatchUpTimeAtiva o tempo de ajuste para que novos jogadores comecem em um horário fixo do dia.
ClientCatchUpTimeO horário em que novos personagens começam quando o tempo de ajuste está ativado.

Para os passos do painel, veja como definir a duração do dia.

Sobrevivência

ParâmetroDescrição
StaminaCostMultiplierEscala o gasto de estamina por ação.
PlayerActiveThirstMultiplierEscala a perda de água em atividade.
PlayerIdleThirstMultiplierEscala a perda de água em inatividade.
PlayerActiveHungerMultiplierEscala a perda de comida em atividade.
PlayerIdleHungerMultiplierEscala a perda de comida em inatividade.
LogoutCharactersRemainInTheWorldMantém os corpos de jogadores offline no mundo, inconscientes.
DropEquipmentOnDeathJogadores derrubam os itens equipados ao morrer.
EverybodyCanLootCorpsePermite que qualquer um saqueie o corpo de um jogador morto.
PlayerCorruptionGainMultiplierEscala a corrupção que os jogadores recebem.
ThrallCorruptionRemovalMultiplierEscala a velocidade com que thralls artistas removem a corrupção.

Combate

ParâmetroDescrição
PlayerDamageMultiplierEscala o dano que os jogadores causam.
PlayerDamageTakenMultiplierEscala o dano que os jogadores recebem.
NPCDamageMultiplierEscala o dano que NPCs e monstros causam.
NPCDamageTakenMultiplierEscala o dano que NPCs e monstros recebem.
NPCRespawnMultiplierEscala a velocidade de ressurgimento dos NPCs. Alguns NPCs ignoram esse valor.
DurabilityMultiplierEscala o dano de durabilidade dos itens. Afeta principalmente armas e escudos.
AvatarsDisabledImpede a invocação de avatares dos deuses.
AvatarLifetimeDefine quanto tempo um avatar invocado permanece no mundo, em segundos.
DisableLandclaimNotificationsDesativa as notificações de reivindicação de terreno.

Coleta e recursos

ParâmetroDescrição
HarvestAmountMultiplierEscala a quantidade de recursos obtidos por coleta.
ResourceRespawnSpeedMultiplierEscala a velocidade de ressurgimento dos recursos coletados.
ItemSpoilRateScaleEscala a velocidade de deterioração da comida. Valores menores fazem a comida durar mais.
LandClaimRadiusMultiplierEscala o raio de reivindicação de terreno, que bloqueia o surgimento de recursos e NPCs próximos e a construção de outros jogadores.

Criação

ParâmetroDescrição
ItemConvertionMultiplierEscala a velocidade de criação. Observe o erro de grafia intencional.
CraftingCostMultiplierEscala os recursos necessários para criar itens.
FuelBurnTimeMultiplierEscala a duração da queima de combustível.
ThrallConversionMultiplierEscala o tempo que o Wheel of Pain leva para converter thralls.
AnimalPenCraftingTimeMultiplierEscala o tempo de criação nos cercados de animais.

Construção e decaimento

ParâmetroDescrição
DisableBuildingAbandonmentDesativa completamente o decaimento das construções.
BuildingDecayTimeMultiplierEscala o tempo que as peças de construção levam para decair.
BuildingDamageMultiplierEscala o dano que as construções recebem.

Para a estratégia de decaimento e os passos do painel, veja como configurar o decaimento de construções.

Chat

ParâmetroDescrição
ChatLocalRadiusDefine o raio do chat local ao redor do jogador, em centímetros.
ChatMaxMessageLengthDefine o máximo de caracteres por mensagem de chat.
ChatHasGlobalAtiva ou desativa o canal de chat global.

A Purga

Observação: Desde a atualização Age of War, a Purga é acionada pelo valor do tesouro no cofre do seu clã, com níveis de dificuldade de 1 a 10, em vez do antigo medidor de purga. Configurações legadas do medidor como ClanPurgeTrigger, ClanScoreUpateFrenquency e PurgeLevel não têm efeito nas versões atuais. Veja como configurar a Purga para a configuração completa.

ParâmetroDescrição
EnablePurgeAtiva ou desativa completamente os eventos da Purga.
RestrictPurgeTimeRestringe as Purgas a janelas de horário definidas (chaves PurgeTimeWeekday.../PurgeTimeWeekend...).
PurgePreparationTimeMinutos entre o aviso da Purga e o ataque.
PurgeDurationDuração máxima de uma Purga. Eliminar todas as ondas a encerra antes.
MinPurgeOnlinePlayersMínimo de jogadores online para uma Purga começar.
AllowBuildingPermite construir durante uma Purga.

Mascotes e fome

ParâmetroDescrição
ToggleHungerSystemThrallsAtiva ou desativa o sistema de fome para thralls.
ToggleHungerSystemPetsAtiva ou desativa o sistema de fome para mascotes.
FoodNutritionValueDefine a nutrição obtida por item de comida.
StarvationTimeInMinutesMinutos até o medidor de fome de um companheiro esvaziar.
StarvationDamagePenaltyCapLimita a saúde total que um companheiro faminto pode perder, como fração da saúde máxima.
FeedBoxRangeMultiplierEscala o alcance dos contêineres de comida.
ExclusiveDietRestringe os companheiros apenas aos itens da sua dieta.

Configurações não listadas aqui são valores internos do motor; a wiki oficial de Conan Exiles as documenta, mas a Funcom avisa que elas podem afetar gravemente a experiência de jogo.