Referencia de ajustes del servidor de Conan Exiles
Esta página recoge los parámetros disponibles en ServerSettings.ini para tu servidor de Conan Exiles, ubicado en ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Para los cambios de tasas más habituales con pasos del panel, consulta cómo ajustar las tasas de juego.
Antes de empezar: Detén tu servidor antes de editar el archivo de configuración y reinícialo después de guardar. La mayoría de estos ajustes también pueden cambiarse en vivo desde el juego en Settings > Server Settings una vez que te conviertas en admin.
Nota: Algunas claves están mal escritas a propósito en los archivos del juego. Usa
ItemConvertionMultiplierexactamente como aparece o el servidor ignorará el ajuste.
Identidad y acceso del servidor
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
ServerName | Establece el nombre del servidor. |
ServerMessageOfTheDay | Establece el mensaje del día que se muestra al entrar. |
ServerPassword | Establece la contraseña necesaria para entrar al servidor. |
AdminPassword | Establece la contraseña que otorga derechos de administrador. |
IsBattlEyeEnabled | Activa la protección anti-trampas BattlEye. |
ServerCommunity | Establece el filtro de comunidad: 0 ninguna, 1 Purist, 2 Relaxed, 3 Hard Core, 4 Role Playing, 5 Experimental. |
serverRegion | Establece la región del navegador de servidores: 0 Europa, 1 Norteamérica, 2 Asia, 3 Australia, 4 Sudamérica, 5 Japón. |
clanMaxSize | Establece el número máximo de miembros de un clan. |
MaxNudity | Establece la desnudez máxima permitida: 0 ninguna, 1 parcial, 2 completa. Anula la preferencia del cliente. |
serverVoiceChat | Activa o desactiva el chat de voz del juego. |
EnableSandStorm | Activa o desactiva las tormentas de arena periódicas. |
PvP y propiedad
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
PVPEnabled | Activa o desactiva el combate entre jugadores. |
RestrictPVPTime | Restringe el PvP a franjas horarias definidas (por día con las claves PVPTime...Start/...End). |
PVPBlitzServer | Activa una progresión más rápida pensada para ciclos cortos de PvP. |
bCanBeDamaged | Permite que los jugadores reciban daño de otros jugadores. |
CanDamagePlayerOwnedStructures | Permite dañar las estructuras de otros jugadores. |
RestrictPVPBuildingDamageTime | Restringe el daño a construcciones a franjas horarias definidas. |
FriendlyFireDamageMultiplier | Escala el daño infligido a jugadores aliados. |
NoOwnership | Elimina las reglas de propiedad: cualquiera puede saquear cofres, usar estaciones y desmontar construcciones. |
ContainersIgnoreOwnership | Abre todos los contenedores a todos los jugadores, con bloqueo opcional. |
Progresión
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
PlayerXPRateMultiplier | Escala toda la XP que reciben los jugadores. |
PlayerXPTimeMultiplier | Escala la XP pasiva obtenida con el tiempo. |
PlayerXPKillMultiplier | Escala la XP por matar. |
PlayerXPHarvestMultiplier | Escala la XP por recolectar. |
PlayerXPCraftMultiplier | Escala la XP por fabricar. |
Ciclo de día y noche
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
DayCycleSpeedScale | Escala la velocidad del ciclo completo de 24 horas. Se aplica además de los tres ajustes siguientes. |
DayTimeSpeedScale | Escala las horas diurnas (7:00 a 16:59). |
NightTimeSpeedScale | Escala las horas nocturnas (19:00 a 4:59). |
DawnDuskSpeedScale | Escala el amanecer (5:00 a 6:59) y el atardecer (17:00 a 18:59). |
UseClientCatchUpTime | Activa el tiempo de ajuste para que los jugadores nuevos empiecen a una hora fija del día. |
ClientCatchUpTime | La hora del día a la que empiezan los personajes nuevos cuando el tiempo de ajuste está activado. |
Para los pasos del panel, consulta cómo ajustar la duración del día.
Supervivencia
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
StaminaCostMultiplier | Escala la energía gastada por acción. |
PlayerActiveThirstMultiplier | Escala la pérdida de agua en actividad. |
PlayerIdleThirstMultiplier | Escala la pérdida de agua en reposo. |
PlayerActiveHungerMultiplier | Escala la pérdida de comida en actividad. |
PlayerIdleHungerMultiplier | Escala la pérdida de comida en reposo. |
LogoutCharactersRemainInTheWorld | Mantiene los cuerpos de jugadores desconectados en el mundo, inconscientes. |
DropEquipmentOnDeath | Los jugadores sueltan el equipo al morir. |
EverybodyCanLootCorpse | Permite que cualquiera saquee el cadáver de un jugador muerto. |
PlayerCorruptionGainMultiplier | Escala la corrupción que ganan los jugadores. |
ThrallCorruptionRemovalMultiplier | Escala la velocidad con la que los thralls artistas eliminan la corrupción. |
Combate
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
PlayerDamageMultiplier | Escala el daño que infligen los jugadores. |
PlayerDamageTakenMultiplier | Escala el daño que reciben los jugadores. |
NPCDamageMultiplier | Escala el daño que infligen los NPC y monstruos. |
NPCDamageTakenMultiplier | Escala el daño que reciben los NPC y monstruos. |
NPCRespawnMultiplier | Escala la velocidad de reaparición de los NPC. Algunos NPC ignoran este valor. |
DurabilityMultiplier | Escala el daño de durabilidad de los objetos. Afecta sobre todo a armas y escudos. |
AvatarsDisabled | Impide invocar avatares de los dioses. |
AvatarLifetime | Establece cuánto tiempo permanece un avatar invocado en el mundo, en segundos. |
DisableLandclaimNotifications | Desactiva las notificaciones de reclamo de terreno. |
Recolección y recursos
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
HarvestAmountMultiplier | Escala los recursos obtenidos por recolección. |
ResourceRespawnSpeedMultiplier | Escala la velocidad de reaparición de los recursos recolectados. |
ItemSpoilRateScale | Escala la velocidad a la que se estropea la comida. Valores más bajos hacen que dure más. |
LandClaimRadiusMultiplier | Escala el radio de reclamo de terreno, que bloquea la aparición de recursos y NPC cercanos y la construcción de otros jugadores. |
Fabricación
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
ItemConvertionMultiplier | Escala la velocidad de fabricación. Fíjate en la falta de ortografía intencionada. |
CraftingCostMultiplier | Escala los recursos necesarios para fabricar objetos. |
FuelBurnTimeMultiplier | Escala la duración del combustible. |
ThrallConversionMultiplier | Escala el tiempo que tarda el Wheel of Pain en convertir thralls. |
AnimalPenCraftingTimeMultiplier | Escala el tiempo de fabricación en los corrales de animales. |
Construcción y deterioro
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
DisableBuildingAbandonment | Desactiva por completo el deterioro de las construcciones. |
BuildingDecayTimeMultiplier | Escala el tiempo que tardan las piezas de construcción en deteriorarse. |
BuildingDamageMultiplier | Escala el daño que reciben las construcciones. |
Para la estrategia de deterioro y los pasos del panel, consulta cómo configurar el deterioro de construcciones.
Chat
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
ChatLocalRadius | Establece el radio del chat local alrededor del jugador, en centímetros. |
ChatMaxMessageLength | Establece el máximo de caracteres por mensaje de chat. |
ChatHasGlobal | Activa o desactiva el canal de chat global. |
La Purga
Nota: Desde la actualización Age of War, la Purga se activa por el valor del tesoro en el cofre de tu clan, con niveles de dificultad del 1 al 10, en lugar del antiguo medidor de purga. Los ajustes heredados del medidor como
ClanPurgeTrigger,ClanScoreUpateFrenquencyyPurgeLevelno tienen efecto en las versiones actuales. Consulta cómo configurar la Purga para la configuración completa.
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
EnablePurge | Activa o desactiva por completo los eventos de la Purga. |
RestrictPurgeTime | Restringe las Purgas a franjas horarias definidas (claves PurgeTimeWeekday.../PurgeTimeWeekend...). |
PurgePreparationTime | Minutos entre el aviso de la Purga y el ataque. |
PurgeDuration | Duración máxima de una Purga. Eliminar todas las oleadas la termina antes. |
MinPurgeOnlinePlayers | Mínimo de jugadores conectados para que comience una Purga. |
AllowBuilding | Permite construir durante una Purga. |
Mascotas y hambre
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
ToggleHungerSystemThralls | Activa o desactiva el sistema de hambre para los thralls. |
ToggleHungerSystemPets | Activa o desactiva el sistema de hambre para las mascotas. |
FoodNutritionValue | Establece la nutrición obtenida por cada alimento. |
StarvationTimeInMinutes | Minutos hasta que el indicador de hambre de un compañero se vacía. |
StarvationDamagePenaltyCap | Limita la salud total que puede perder un compañero hambriento, como fracción de la salud máxima. |
FeedBoxRangeMultiplier | Escala el alcance de los contenedores de comida. |
ExclusiveDiet | Restringe a los compañeros únicamente a los alimentos de su dieta. |
Los ajustes que no aparecen aquí son valores internos del motor; la wiki oficial de Conan Exiles los documenta, pero Funcom advierte que pueden afectar gravemente a la experiencia de juego.