Referencia de ajustes del servidor de Conan Exiles

Publicado el 11 de junio de 2026 · Por Host Havoc Technical Support Team

Esta página recoge los parámetros disponibles en ServerSettings.ini para tu servidor de Conan Exiles, ubicado en ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Para los cambios de tasas más habituales con pasos del panel, consulta cómo ajustar las tasas de juego.

Antes de empezar: Detén tu servidor antes de editar el archivo de configuración y reinícialo después de guardar. La mayoría de estos ajustes también pueden cambiarse en vivo desde el juego en Settings > Server Settings una vez que te conviertas en admin.

Nota: Algunas claves están mal escritas a propósito en los archivos del juego. Usa ItemConvertionMultiplier exactamente como aparece o el servidor ignorará el ajuste.

Identidad y acceso del servidor

ParámetroDescripción
ServerNameEstablece el nombre del servidor.
ServerMessageOfTheDayEstablece el mensaje del día que se muestra al entrar.
ServerPasswordEstablece la contraseña necesaria para entrar al servidor.
AdminPasswordEstablece la contraseña que otorga derechos de administrador.
IsBattlEyeEnabledActiva la protección anti-trampas BattlEye.
ServerCommunityEstablece el filtro de comunidad: 0 ninguna, 1 Purist, 2 Relaxed, 3 Hard Core, 4 Role Playing, 5 Experimental.
serverRegionEstablece la región del navegador de servidores: 0 Europa, 1 Norteamérica, 2 Asia, 3 Australia, 4 Sudamérica, 5 Japón.
clanMaxSizeEstablece el número máximo de miembros de un clan.
MaxNudityEstablece la desnudez máxima permitida: 0 ninguna, 1 parcial, 2 completa. Anula la preferencia del cliente.
serverVoiceChatActiva o desactiva el chat de voz del juego.
EnableSandStormActiva o desactiva las tormentas de arena periódicas.

PvP y propiedad

ParámetroDescripción
PVPEnabledActiva o desactiva el combate entre jugadores.
RestrictPVPTimeRestringe el PvP a franjas horarias definidas (por día con las claves PVPTime...Start/...End).
PVPBlitzServerActiva una progresión más rápida pensada para ciclos cortos de PvP.
bCanBeDamagedPermite que los jugadores reciban daño de otros jugadores.
CanDamagePlayerOwnedStructuresPermite dañar las estructuras de otros jugadores.
RestrictPVPBuildingDamageTimeRestringe el daño a construcciones a franjas horarias definidas.
FriendlyFireDamageMultiplierEscala el daño infligido a jugadores aliados.
NoOwnershipElimina las reglas de propiedad: cualquiera puede saquear cofres, usar estaciones y desmontar construcciones.
ContainersIgnoreOwnershipAbre todos los contenedores a todos los jugadores, con bloqueo opcional.

Progresión

ParámetroDescripción
PlayerXPRateMultiplierEscala toda la XP que reciben los jugadores.
PlayerXPTimeMultiplierEscala la XP pasiva obtenida con el tiempo.
PlayerXPKillMultiplierEscala la XP por matar.
PlayerXPHarvestMultiplierEscala la XP por recolectar.
PlayerXPCraftMultiplierEscala la XP por fabricar.

Ciclo de día y noche

ParámetroDescripción
DayCycleSpeedScaleEscala la velocidad del ciclo completo de 24 horas. Se aplica además de los tres ajustes siguientes.
DayTimeSpeedScaleEscala las horas diurnas (7:00 a 16:59).
NightTimeSpeedScaleEscala las horas nocturnas (19:00 a 4:59).
DawnDuskSpeedScaleEscala el amanecer (5:00 a 6:59) y el atardecer (17:00 a 18:59).
UseClientCatchUpTimeActiva el tiempo de ajuste para que los jugadores nuevos empiecen a una hora fija del día.
ClientCatchUpTimeLa hora del día a la que empiezan los personajes nuevos cuando el tiempo de ajuste está activado.

Para los pasos del panel, consulta cómo ajustar la duración del día.

Supervivencia

ParámetroDescripción
StaminaCostMultiplierEscala la energía gastada por acción.
PlayerActiveThirstMultiplierEscala la pérdida de agua en actividad.
PlayerIdleThirstMultiplierEscala la pérdida de agua en reposo.
PlayerActiveHungerMultiplierEscala la pérdida de comida en actividad.
PlayerIdleHungerMultiplierEscala la pérdida de comida en reposo.
LogoutCharactersRemainInTheWorldMantiene los cuerpos de jugadores desconectados en el mundo, inconscientes.
DropEquipmentOnDeathLos jugadores sueltan el equipo al morir.
EverybodyCanLootCorpsePermite que cualquiera saquee el cadáver de un jugador muerto.
PlayerCorruptionGainMultiplierEscala la corrupción que ganan los jugadores.
ThrallCorruptionRemovalMultiplierEscala la velocidad con la que los thralls artistas eliminan la corrupción.

Combate

ParámetroDescripción
PlayerDamageMultiplierEscala el daño que infligen los jugadores.
PlayerDamageTakenMultiplierEscala el daño que reciben los jugadores.
NPCDamageMultiplierEscala el daño que infligen los NPC y monstruos.
NPCDamageTakenMultiplierEscala el daño que reciben los NPC y monstruos.
NPCRespawnMultiplierEscala la velocidad de reaparición de los NPC. Algunos NPC ignoran este valor.
DurabilityMultiplierEscala el daño de durabilidad de los objetos. Afecta sobre todo a armas y escudos.
AvatarsDisabledImpide invocar avatares de los dioses.
AvatarLifetimeEstablece cuánto tiempo permanece un avatar invocado en el mundo, en segundos.
DisableLandclaimNotificationsDesactiva las notificaciones de reclamo de terreno.

Recolección y recursos

ParámetroDescripción
HarvestAmountMultiplierEscala los recursos obtenidos por recolección.
ResourceRespawnSpeedMultiplierEscala la velocidad de reaparición de los recursos recolectados.
ItemSpoilRateScaleEscala la velocidad a la que se estropea la comida. Valores más bajos hacen que dure más.
LandClaimRadiusMultiplierEscala el radio de reclamo de terreno, que bloquea la aparición de recursos y NPC cercanos y la construcción de otros jugadores.

Fabricación

ParámetroDescripción
ItemConvertionMultiplierEscala la velocidad de fabricación. Fíjate en la falta de ortografía intencionada.
CraftingCostMultiplierEscala los recursos necesarios para fabricar objetos.
FuelBurnTimeMultiplierEscala la duración del combustible.
ThrallConversionMultiplierEscala el tiempo que tarda el Wheel of Pain en convertir thralls.
AnimalPenCraftingTimeMultiplierEscala el tiempo de fabricación en los corrales de animales.

Construcción y deterioro

ParámetroDescripción
DisableBuildingAbandonmentDesactiva por completo el deterioro de las construcciones.
BuildingDecayTimeMultiplierEscala el tiempo que tardan las piezas de construcción en deteriorarse.
BuildingDamageMultiplierEscala el daño que reciben las construcciones.

Para la estrategia de deterioro y los pasos del panel, consulta cómo configurar el deterioro de construcciones.

Chat

ParámetroDescripción
ChatLocalRadiusEstablece el radio del chat local alrededor del jugador, en centímetros.
ChatMaxMessageLengthEstablece el máximo de caracteres por mensaje de chat.
ChatHasGlobalActiva o desactiva el canal de chat global.

La Purga

Nota: Desde la actualización Age of War, la Purga se activa por el valor del tesoro en el cofre de tu clan, con niveles de dificultad del 1 al 10, en lugar del antiguo medidor de purga. Los ajustes heredados del medidor como ClanPurgeTrigger, ClanScoreUpateFrenquency y PurgeLevel no tienen efecto en las versiones actuales. Consulta cómo configurar la Purga para la configuración completa.

ParámetroDescripción
EnablePurgeActiva o desactiva por completo los eventos de la Purga.
RestrictPurgeTimeRestringe las Purgas a franjas horarias definidas (claves PurgeTimeWeekday.../PurgeTimeWeekend...).
PurgePreparationTimeMinutos entre el aviso de la Purga y el ataque.
PurgeDurationDuración máxima de una Purga. Eliminar todas las oleadas la termina antes.
MinPurgeOnlinePlayersMínimo de jugadores conectados para que comience una Purga.
AllowBuildingPermite construir durante una Purga.

Mascotas y hambre

ParámetroDescripción
ToggleHungerSystemThrallsActiva o desactiva el sistema de hambre para los thralls.
ToggleHungerSystemPetsActiva o desactiva el sistema de hambre para las mascotas.
FoodNutritionValueEstablece la nutrición obtenida por cada alimento.
StarvationTimeInMinutesMinutos hasta que el indicador de hambre de un compañero se vacía.
StarvationDamagePenaltyCapLimita la salud total que puede perder un compañero hambriento, como fracción de la salud máxima.
FeedBoxRangeMultiplierEscala el alcance de los contenedores de comida.
ExclusiveDietRestringe a los compañeros únicamente a los alimentos de su dieta.

Los ajustes que no aparecen aquí son valores internos del motor; la wiki oficial de Conan Exiles los documenta, pero Funcom advierte que pueden afectar gravemente a la experiencia de juego.