Space-Engineers-Dedicated-Server speichern das Passwort nicht im Klartext: Die SpaceEngineers-Dedicated.cfg erwartet einen gesalzenen Hash. Tipp das Passwort ein, das deine Spieler benutzen sollen, und kopiere die beiden erzeugten Werte direkt in die Config.
Identisches Hashing wie das offizielle Dedicated-Server-Tool
Füge den Salt einer bestehenden Config ein, um deren Hash zu reproduzieren; sonst wird ein neuer erzeugt.
Der Dedicated Server liest sein Passwort aus zwei XML-Tags in der SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Die offizielle GUI füllt sie automatisch für dich aus, aber auf einem Headless- oder gehosteten Server gibt es keine GUI, also bearbeitest du die Datei von Hand — genau dafür ist dieser Generator da. Die fertigen Einträge sehen so aus:
<ServerPasswordHash>f5RoLOf81z…</ServerPasswordHash>
<ServerPasswordSalt>k0BvLqxKd1…</ServerPasswordSalt>
Stoppe den Server, trag die beiden Werte von oben in die passenden Tags ein, speichere und starte ihn wieder. Die beiden gehören zusammen: Der Hash wird genau gegen diesen Salt berechnet — wer einen Hash aus einem Durchlauf mit dem Salt aus einem anderen mischt, sperrt alle aus.
Auf einem Host-Havoc-Space-Engineers-Server bearbeitest du die SpaceEngineers-Dedicated.cfg direkt im Dateimanager des Control Panels, fügst die beiden Werte ein und startest den Server von derselben Seite aus neu.
Zieh die .fwl-Datei deiner Welt hier rein und lies den Seed ab. Die Datei wird im Browser gelesen und nie hochgeladen.
Bearbeite die Dedicated-Config direkt im Control Panel und starte mit einem Klick neu — mit automatischen Backups, DDoS-Schutz und NVMe-Speicher.